取得字符点阵主要用GetGlyphOutline函数:
DWORD GetGlyphOutline
(
UINT nChar,
UINT nFormat,
LPGLYPHMETRICS lpgm,
DWORD cbBuffer,
LPVOID lpBuffer,
const MAT2 FAR* lpmat2
)
他需要类型为GLYPHMETRICS、MAT2的变量;MAT2 结构要手动填充, GLYPHMETRICS结构则由GetGlyphOutline填充;GLYPHMETRICS包含了点阵数据的一些有用的信息:
typedef struct _GLYPHMETRICS {
UINT gmBlackBoxX; //点阵数据轮廓矩形的宽
UINT gmBlackBoxY; //点阵数据轮廓矩形的高
POINT gmptGlyphOrigin;
short gmCellIncX;
short gmCellIncY;
} GLYPHMETRICS, FAR *LPGLYPHMETRICS;
GetGlyphOutline函数要调用两次,第一次调用将LPVOID lpBuffer指定为NULL,函数将返回点阵数据需要的缓冲区大小(以字节为单位),将他传给cbBuffer参数,并依此值申请内存,将内存指针传给lpBuffer,再次调用GetGlyphOutline函数,lpBuffer缓冲区将被填充。
. . . . . .
//获取本字符需要的缓冲区大小
cbBuffer=DC.GetGlyphOutline(nChar,GGO_BITMAP,&lpgm,0,NULL,&mat2);
if(cbBuffer <0 ) return NULL; //调用失败将返回负数
//开辟缓冲区
lpvBuffer=new BYTE[cbBuffer];
//填充字符图像缓冲区lpvBuffer
cbBuffer=DC.GetGlyphOutline(nChar,GGO_BITMAP,&lpgm,cbBuffer,lpvBuffer,&mat2);
lpBuffer缓冲区内的数据是DWORD对齐的,即假如取得点阵宽度是12位,只需要三个字节存放一行数据(一个位对应一个点),但实际要占用四个字节;再如,假如点阵宽度是17位,则一行数据占用8个字节。数据的提取方式因应用的不同而不同,再次不再赘述。
注:以上只针对点阵数据提取,即UINT nFormat 的值是GGO_BITMAP,轮廓提取请参考MSDN。