• [转]使用ASP.NET Web API 2创建OData v4 终结点


    本文转自:http://www.cnblogs.com/farb/p/ODataAspNetWebAPI.html

    开放数据协议(Open Data Protocol【简称OData】)是用于Web的数据访问协议。OData提供了一种对数据集进行CRUD操作(Create,Read,Update,Delete)的统一方式。
    Asp.Net Web API支持该协议的v3 和v4版,甚至可以创建一个和v3终结点并排运行的v4终结点。
    该博文演示了如何创建支持CRUD操作的OData v4终结点。

    用到的软件版本

    • Web API 2
    • OData v4
    • VS 2013 Update 5
    • EF6
    • .Net 4.5.2

    创建VS项目

    在VS中创建一个新的Asp.Net Web应用项目,命名为“PersonsService”,如下图:

    然后继续看下图:

    安装OData Nuget包

    打开Nuget包管理器控制台,输入以下命令:

    Install-Package Microsoft.AspNet.Odata

    该命令会安装最新版本的OData Nuget 包。

    添加Model类

    Model类是一个表示应用中的数据实体的对象。

    在解决方案资源管理器中的Models文件夹下,创建一个Person类:

    按照惯例,model类应该放在Models文件夹下,但是在你自己的项目中可以不这么做。

    下面是我的Person类的代码:

    namespace PersonsService.Models
    {
        public class Person
        {
            public int Id { get; set; }
            public string Name { get; set; }
            public bool Gender { get; set; }
            public string UserName { get; set; }
        }
    }
    

    启用Entity Framework

    这篇博客,我们使用EF的Code First模式来创建数据库。

    Web API OData不要求一定得是EF。只要数据访问层可以将数据库实体转换成model,使用任何数据访问层都可以。

    首先,安装EF的Nuget包。在包管理器控制台中使用下面的命令:

    Install-Package EntityFramework

    打开Web.config文件,在configuration元素中添加下面的connectionStrings节点:

      <connectionStrings>
        <add name="PersonsContext" connectionString="Server=.;Database=PersonsDB;Integrated Security=True" providerName="System.Data.SqlClient"/>
      </connectionStrings>
    

    接下来,在Models文件夹下添加一个PersonsContext类:

    using System.Data.Entity;
    
    namespace PersonsService.Models
    {
        public class PersonsContext:DbContext
        {
            public PersonsContext()
                : base("name=PersonsContext")
            {
            }
    
            public DbSet<Person> Persons { get; set; }
        }
    }
    

    在构造函数中,"name=PersonsContext"指定了连接字符串的命名。

    配置OData终结点

    打开App_Start/WebApiConfig.cs文件,配置下面的新代码(删除自动生成的代码):

    using System.Web.Http;
    using System.Web.OData.Builder;
    using System.Web.OData.Extensions;
    using PersonsService.Models;
    
    namespace PersonsService
    {
        public static class WebApiConfig
        {
            public static void Register(HttpConfiguration config)
            {
    
                //新代码
                ODataModelBuilder builder=new ODataConventionModelBuilder();
                builder.EntitySet<Person>("Persons");
                config.MapODataServiceRoute(
                    routeName:"odata",
                    routePrefix:"odata",
                    model:builder.GetEdmModel()
                    );
            }
        }
    }
    
    

    上面的代码做了两件事:

    • 创建了一个实体数据模型(Entity Data Model【简称EDM】)。
    • 添加了一个路由。

    EDM是一个抽象的数据模型。EDM用于创建服务元数据文档。ODataConventionModelBuilder类使用默认的命名规范创建了一个EDM。这种方式需要写的代码最少。如果你想更多地控制EDM,那么你可以使用 ODataModelBuilder类来创建EDM类,这样做就要显式添加属性,键和导航属性。

    路由(route)会告诉Web API如何将HTTP请求路由到终结点。调用MapODataServiceRoute 扩展方法可以创建一个OData v4路由。

    如果你的应用有了多个OData终结点,那么要为每个终结点创建一个单独的路由,给每个路由一个唯一的路由名和前缀(prefix)。

    添加OData控制器

    控制器是处理HTTP请求的一个类。在OData应用中,应该为每个实体集创建一个单独的控制器。而在这篇博客中,我们只要为Person实体创建一个控制器就行了。

    在Controllers文件夹下添加一个控制器,如下:

    在Controllers文件夹上右键添加控制器,接下来选中上图的选择,因为还没有针对OData v4的基架。

    默认已经帮我们生成了下面的代码,基本上我们不需要做什么了,CRUD全都有了,呵呵:

    using System.Data.Entity.Infrastructure;
    using System.Linq;
    using System.Net;
    using System.Web.Http;
    using System.Web.Http.ModelBinding;
    using System.Web.OData;
    using PersonsService.Models;
    
    namespace PersonsService.Controllers
    {
        /*
        在为此控制器添加路由之前,WebApiConfig 类可能要求你做出其他更改。请适当地将这些语句合并到 WebApiConfig 类的 Register 方法中。请注意 OData URL 区分大小写。
    
        using System.Web.Http.OData.Builder;
        using System.Web.Http.OData.Extensions;
        using PersonsService.Models;
        ODataConventionModelBuilder builder = new ODataConventionModelBuilder();
        builder.EntitySet<Person>("Persons");
        config.Routes.MapODataServiceRoute("odata", "odata", builder.GetEdmModel());
        */
        public class PersonsController : ODataController
        {
            private PersonsContext db = new PersonsContext();
    
            // GET: odata/Persons
            [EnableQuery]
            public IQueryable<Person> GetPersons()
            {
                return db.Persons;
            }
    
            // GET: odata/Persons(5)
            [EnableQuery]
            public SingleResult<Person> GetPerson([FromODataUri] int key)
            {
                return SingleResult.Create(db.Persons.Where(person => person.Id == key));
            }
    
            // PUT: odata/Persons(5)
            public IHttpActionResult Put([FromODataUri] int key, Delta<Person> patch)
            {
                Validate(patch.GetEntity());
    
                if (!ModelState.IsValid)
                {
                    return BadRequest(ModelState);
                }
    
                Person person = db.Persons.Find(key);
                if (person == null)
                {
                    return NotFound();
                }
    
                patch.Put(person);
    
                try
                {
                    db.SaveChanges();
                }
                catch (DbUpdateConcurrencyException)
                {
                    if (!PersonExists(key))
                    {
                        return NotFound();
                    }
                    else
                    {
                        throw;
                    }
                }
    
                return Updated(person);
            }
    
            // POST: odata/Persons
            public IHttpActionResult Post(Person person)
            {
                if (!ModelState.IsValid)
                {
                    return BadRequest(ModelState);
                }
    
                db.Persons.Add(person);
                db.SaveChanges();
    
                return Created(person);
            }
    
            // PATCH: odata/Persons(5)
            [AcceptVerbs("PATCH", "MERGE")]
            public IHttpActionResult Patch([FromODataUri] int key, Delta<Person> patch)
            {
                Validate(patch.GetEntity());
    
                if (!ModelState.IsValid)
                {
                    return BadRequest(ModelState);
                }
    
                Person person = db.Persons.Find(key);
                if (person == null)
                {
                    return NotFound();
                }
    
                patch.Patch(person);
    
                try
                {
                    db.SaveChanges();
                }
                catch (DbUpdateConcurrencyException)
                {
                    if (!PersonExists(key))
                    {
                        return NotFound();
                    }
                    else
                    {
                        throw;
                    }
                }
    
                return Updated(person);
            }
    
            // DELETE: odata/Persons(5)
            public IHttpActionResult Delete([FromODataUri] int key)
            {
                Person person = db.Persons.Find(key);
                if (person == null)
                {
                    return NotFound();
                }
    
                db.Persons.Remove(person);
                db.SaveChanges();
    
                return StatusCode(HttpStatusCode.NoContent);
            }
    
            protected override void Dispose(bool disposing)
            {
                if (disposing)
                {
                    db.Dispose();
                }
                base.Dispose(disposing);
            }
    
            private bool PersonExists(int key)
            {
                return db.Persons.Count(e => e.Id == key) > 0;
            }
        }
    }
    
    

    该控制器借助EF,使用PersonsContext类来访问数据库。注意控制器重写了Dispose方法来释放 PersonsContext

    生成数据库

    通过Code First的Migration生成数据库,然后填充数据。关于如何使用CodeFirst生成数据库不是本节的重点,所以这里一笔带过。下面是我生成的数据库已经填充的数据:

    查询实体集

    自动生成的查询操作如下:

     // GET: odata/Persons
            [EnableQuery]
            public IQueryable<Person> GetPersons()
            {
                return db.Persons;
            }
    
            // GET: odata/Persons(5)
            [EnableQuery]
            public SingleResult<Person> GetPerson([FromODataUri] int key)
            {
                return SingleResult.Create(db.Persons.Where(person => person.Id == key));
            }
    

    无参数的GetPersons()方法会返回整个Person表的集合。
    GetPerson([FromODataUri] int key)方法会返回指定Id的Person。

    [EnableQuery]特性允许客户端使用查询选项(如$filter,$sort和$page)修改查询。

    操作演示

    新增实体

    允许客户端将一个新的Person实体添加到数据库中:

    // POST: odata/Persons
            public IHttpActionResult Post(Person person)
            {
                if (!ModelState.IsValid)
                {
                    return BadRequest(ModelState);
                }
    
                db.Persons.Add(person);
                db.SaveChanges();
    
                return Created(person);
            }
    

    更新实体

    OData支持两种不同语义更新实体,包括PATCH和PUT。

    • PATCH执行一个部分更新,客户端只识别要更新的属性。
    • PUT会替换整个实体。

    PUT的劣势在于客户端必须发送实体的所有属性,包括没有改变的值。
    OData说明书陈述了PATCH是首选。

    下面是生成的代码:

    // PATCH: odata/Persons(5)
            [AcceptVerbs("PATCH", "MERGE")]
            public IHttpActionResult Patch([FromODataUri] int key, Delta<Person> patch)
            {
                Validate(patch.GetEntity());
    
                if (!ModelState.IsValid)
                {
                    return BadRequest(ModelState);
                }
    
                Person person = db.Persons.Find(key);
                if (person == null)
                {
                    return NotFound();
                }
    
                patch.Patch(person);
    
                try
                {
                    db.SaveChanges();
                }
                catch (DbUpdateConcurrencyException)
                {
                    if (!PersonExists(key))
                    {
                        return NotFound();
                    }
                    else
                    {
                        throw;
                    }
                }
    
                return Updated(person);
            }
    
    

    在PATCH中,控制器使用了Delta类型来跟踪改变。

    删除实体

    允许客户端从数据库删除一个Person:

    // DELETE: odata/Persons(5)
            public IHttpActionResult Delete([FromODataUri] int key)
            {
                Person person = db.Persons.Find(key);
                if (person == null)
                {
                    return NotFound();
                }
    
                db.Persons.Remove(person);
                db.SaveChanges();
    
                return StatusCode(HttpStatusCode.NoContent);
            }
    
    好文要顶
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    作者:tkb至简
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