• 将HDC保存为BMP文件


    HDC在MSDN中的全称为:The handle of device context。通常,我们都是用来做相应的显示操作。
        
        熟悉WIN32的朋友对于其应该不会陌生,经常采用GetDC,GetWindowDC等等来获取其句柄。而用得最多的,可能就是BeginPaint,如:

    1. case WM_PAINT:  
    2.     HDC hdc = BeginPaint(hWnd,&ps);  
    3.     ...  
    4.     EndPaint(hdc,&ps);  
    5.     break;   

    1. case WM_PAINT:      HDC hdc = BeginPaint(hWnd,&ps);     ...     EndPaint(hdc,&ps);      break;   

       使用起来非常简单,但如果想将其内容保存为普通的图像文档,可就没那么容易。确切地说,在只知道HDC句柄的情况下,我们是无法保存其内容的;但我们可以剑走偏锋,将HDC的内容写到一个缓存中,然后我们再保存该缓存的内容即可。
       
       听起来很简单,却又像很复杂,不是么?没关系,我们现在一步一步来。
       
       
       首先,我们需要一个HDC的句柄。如同前面所说,你可以有多种方法,比如GetDC,GetWindowDC,甚至是CreateDC。反正呢,你用什么方法我不管,我只要有一个HDC的句柄就好了。
       
       有了HDC的句柄,接下来我们所需要做的是,知道这HDC的大小,也就是宽度和长度。这个不难,我们只要简单地调用GetDeviceCaps,然后参数给予HORZRES或VERTRES即可:

    1. int iWidth = GetDeviceCaps(hdc,HORZRES);  
    2. int iHeight = GetDeviceCaps(hdc,VERTRES);  

    1. int iWidth = GetDeviceCaps(hdc,HORZRES);    int iHeight = GetDeviceCaps(hdc,VERTRES);  

        为什么要知道大小呢?因为我们要用它来创建缓存。而这缓存,说白了,其实就是一个BMP格式的数据结构而已。
        
        为了创建这个关键的缓存,我们必须调用CreateDIBSection函数,而该函数形参又用到BITMAPINFOHEADER,所以我们的一切,就先从填充该结构体开始。
        
        该结构体定义如下:

    1. typedef struct tagBITMAPINFO  
    2. {   
    3.   BITMAPINFOHEADER bmiHeader;   
    4.   RGBQUAD bmiColors[1];   
    5. } BITMAPINFO;  

    1. typedef struct tagBITMAPINFO    {       BITMAPINFOHEADER bmiHeader;       RGBQUAD bmiColors[1];     } BITMAPINFO;  

        结构体里面还有一个BITMAPINFOHEADER,其定义如下:

    1. typedef struct tagBITMAPINFOHEADER   
    2. {   
    3.   DWORD biSize;   
    4.   LONG biWidth;   
    5.   LONG biHeight;   
    6.   WORD biPlanes;   
    7.   WORD biBitCount   
    8.   DWORD biCompression;   
    9.   DWORD biSizeImage;   
    10.   LONG biXPelsPerMeter;   
    11.   LONG biYPelsPerMeter;   
    12.   DWORD biClrUsed;   
    13.   DWORD biClrImportant;   
    14. } BITMAPINFOHEADER;  

    1. typedef struct tagBITMAPINFOHEADER     {       DWORD biSize;       LONG biWidth;       LONG biHeight;       WORD biPlanes;       WORD biBitCount       DWORD biCompression;       DWORD biSizeImage;       LONG biXPelsPerMeter;       LONG biYPelsPerMeter;       DWORD biClrUsed;       DWORD biClrImportant;     } BITMAPINFOHEADER;  

        这么多变量,是不是有点头晕?大可不必紧张,其实我们只需要填充其中几个,其它统统置为0即可:

    1. BITMAPINFO bmpInfo = {0};  
    2. bmpInfo.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);  
    3. bmpInfo.bmiHeader.biWidth = iWidth;  
    4. bmpInfo.bmiHeader.biHeight = iHeight;  
    5. bmpInfo.bmiHeader.biPlanes = 1;  
    6. bmpInfo.bmiHeader.biBitCount = 24;  

    1. BITMAPINFO bmpInfo = {0};    bmpInfo.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);    bmpInfo.bmiHeader.biWidth = iWidth;    bmpInfo.bmiHeader.biHeight = iHeight;    bmpInfo.bmiHeader.biPlanes = 1;    bmpInfo.bmiHeader.biBitCount = 24;  

        一切从最简单做起,对于BMP而言,最简单的自然是24位位图,这就是为什么biPlanes和biBitCount分别设置为1和24的原因。
        
        填充完BITMAPINFO结构,我们还是不能马上调用CreateDIBSection,因为形参中还有一个HDC。虽然我们可以直接采用已知的HDC句柄,但接下来还要将创建的HBITMAP和HDC相连接,所以我们还是先创建一个缓存DC:

    1. HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);  

    1. HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);  

        一切准备就绪之后,就调用CreateDIBSection吧:

    1. BYTE *pData = NULL;  
    2. hBmp = CreateDIBSection(hdcMem,&bmpInfo,DIB_RGB_COLORS,reinterpret_cast<VOID **>(&pData),NULL,0);  

    1. BYTE *pData = NULL;    hBmp = CreateDIBSection(hdcMem,&bmpInfo,DIB_RGB_COLORS,reinterpret_cast<VOID **>(&pData),NULL,0);  

        pData是分配的一个内存空间,将来用来存储HDC的内容,只不过现在一切都是空的。如果你将这数据保存出来,你会发现一团漆黑。
        
        将HBITMAP和HDC结合:

    1. hOldObj = SelectObject(hdcMem, hBmp);  

    1. hOldObj = SelectObject(hdcMem, hBmp);  

        至此为止,我们前期工作已经准备就绪,我们只需要将HDC的内容用BitBlt绘制到缓存中即可:

    1. BitBlt(hdcMem,  
    2.        0,  
    3.        0,  
    4.        iWidth,  
    5.        iHeight,  
    6.        hdc,  
    7.        0,  
    8.        0,  
    9.        SRCCOPY);  

    1. BitBlt(hdcMem,           0,           0,           iWidth,           iHeight,           hdc,           0,           0,           SRCCOPY);  

      这里其实还有一个小技巧,如果你是想绘制HDC的某个区域,你只需要用StretchBlt替代即可:

    1. StretchBlt(hdcMem,  
    2.             0,  
    3.             0,  
    4.             iWidth,  
    5.             iHeight,  
    6.             hdc,  
    7.             rcDC.left,  
    8.             rcDC.top,  
    9.             rcDC.right - rcDC.left + 1,  
    10.             rcDC.bottom - rcDC.top + 1,  
    11.             SRCCOPY);  

    1. StretchBlt(hdcMem,                0,                0,                iWidth,                iHeight,                hdc,                rcDC.left,                rcDC.top,                rcDC.right - rcDC.left + 1,                rcDC.bottom - rcDC.top + 1,                SRCCOPY);  

        喜欢追究问题的你,也许会发现,在调用该函数之后,pData所指向的内存缓冲区已经改变。是的,没错,这些改变的数据就是我们所需要的。接下来我们所需要做的仅仅是,将这数据按BMP文件的格式,保存下来即可。
        
        BMP文件格式其实很简单,最开始是文件头信息,然后是图片信息,接下来是数据。我们只需要按照这格式,顺序将数据写入即可。
        
        文件头信息和图片信息,微软已经为我们定义好了相应的结构体:
        
        BMP信息:

    1. typedef struct tagBITMAPINFOHEADER   
    2. {   
    3.   DWORD biSize;   
    4.   LONG biWidth;   
    5.   LONG biHeight;   
    6.   WORD biPlanes;   
    7.   WORD biBitCount   
    8.   DWORD biCompression;   
    9.   DWORD biSizeImage;   
    10.   LONG biXPelsPerMeter;   
    11.   LONG biYPelsPerMeter;   
    12.   DWORD biClrUsed;   
    13.   DWORD biClrImportant;   
    14. } BITMAPINFOHEADER;  

    1. typedef struct tagBITMAPINFOHEADER     {       DWORD biSize;       LONG biWidth;       LONG biHeight;       WORD biPlanes;       WORD biBitCount       DWORD biCompression;       DWORD biSizeImage;       LONG biXPelsPerMeter;       LONG biYPelsPerMeter;       DWORD biClrUsed;       DWORD biClrImportant;     } BITMAPINFOHEADER;  

        文件头信息:

    1. typedef struct tagBITMAPFILEHEADER   
    2. {  
    3.   WORD bfType;   
    4.   DWORD bfSize;   
    5.   WORD bfReserved1;   
    6.   WORD bfReserved2;   
    7.   DWORD bfOffBits;   
    8. } BITMAPFILEHEADER;   

    1. typedef struct tagBITMAPFILEHEADER     {      WORD bfType;       DWORD bfSize;       WORD bfReserved1;       WORD bfReserved2;       DWORD bfOffBits;     } BITMAPFILEHEADER;   

        我们首先填充这两个结构体数值:

    1. BITMAPINFOHEADER bmInfoHeader = {0};  
    2. bmInfoHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);  
    3. bmInfoHeader.biWidth = iWidth;  
    4. bmInfoHeader.biHeight = iHeight;  
    5. bmInfoHeader.biPlanes = 1;  
    6. bmInfoHeader.biBitCount = 24;  
    7.   
    8. //Bimap file header in order to write bmp file  
    9. BITMAPFILEHEADER bmFileHeader = {0};  
    10. bmFileHeader.bfType = 0x4d42;  //bmp    
    11. bmFileHeader.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER);  
    12. bmFileHeader.bfSize = bmFileHeader.bfOffBits + ((bmInfoHeader.biWidth * bmInfoHeader.biHeight) * 3); ///3=(24 / 8)  

    1. BITMAPINFOHEADER bmInfoHeader = {0};    bmInfoHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);    bmInfoHeader.biWidth = iWidth;    bmInfoHeader.biHeight = iHeight;    bmInfoHeader.biPlanes = 1;    bmInfoHeader.biBitCount = 24;        //Bimap file header in order to write bmp file    BITMAPFILEHEADER bmFileHeader = {0};    bmFileHeader.bfType = 0x4d42;  //bmp      bmFileHeader.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER);    bmFileHeader.bfSize = bmFileHeader.bfOffBits + ((bmInfoHeader.biWidth * bmInfoHeader.biHeight) * 3); ///3=(24 / 8)  

        接下来的事情,估计大家都轻车熟路了。创建文件,然后写入数据,保存,完毕。

    1. HANDLE hFile = CreateFile(strFile.c_str(),GENERIC_WRITE,0,NULL,CREATE_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);  
    2. DWORD dwWrite = 0;  
    3. WriteFile(hFile,&bmFileHeader,sizeof(BITMAPFILEHEADER),&dwWrite,NULL);  
    4. WriteFile(hFile,&bmInfoHeader, sizeof(BITMAPINFOHEADER),&dwWrite,NULL);  
    5. WriteFile(hFile,&vtData[0], vtData.size(),&dwWrite,NULL);  
    6. CloseHandle(hFile);  

    1. HANDLE hFile = CreateFile(strFile.c_str(),GENERIC_WRITE,0,NULL,CREATE_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);    DWORD dwWrite = 0;    WriteFile(hFile,&bmFileHeader,sizeof(BITMAPFILEHEADER),&dwWrite,NULL);    WriteFile(hFile,&bmInfoHeader, sizeof(BITMAPINFOHEADER),&dwWrite,NULL);    WriteFile(hFile,&vtData[0], vtData.size(),&dwWrite,NULL);    CloseHandle(hFile);  

        文章的最后,是参考源代码:

    1. #ifdef UNICODE  
    2.     #ifndef TSTRING  
    3.         #define TSTRING std::wstring  
    4.     #endif  
    5. #else  
    6.     #ifndef TSTRING  
    7.         #define TSTRING std::string  
    8.     #endif  
    9. #endif  
    10.   
    11. BOOL WriteBmp(const TSTRING &strFile,const std::vector<BYTE> &vtData,const SIZE &sizeImg);  
    12. BOOL WriteBmp(const TSTRING &strFile,HDC hdc);  
    13. BOOL WriteBmp(const TSTRING &strFile,HDC hdc,const RECT &rcDC);  
    14.   
    15. BOOL WriteBmp(const TSTRING &strFile,const std::vector<BYTE> &vtData,const SIZE &sizeImg)   
    16. {     
    17.   
    18.     BITMAPINFOHEADER bmInfoHeader = {0};  
    19.     bmInfoHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);  
    20.     bmInfoHeader.biWidth = sizeImg.cx;  
    21.     bmInfoHeader.biHeight = sizeImg.cy;  
    22.     bmInfoHeader.biPlanes = 1;  
    23.     bmInfoHeader.biBitCount = 24;  
    24.   
    25.     //Bimap file header in order to write bmp file  
    26.     BITMAPFILEHEADER bmFileHeader = {0};  
    27.     bmFileHeader.bfType = 0x4d42;  //bmp    
    28.     bmFileHeader.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER);  
    29.     bmFileHeader.bfSize = bmFileHeader.bfOffBits + ((bmInfoHeader.biWidth * bmInfoHeader.biHeight) * 3); ///3=(24 / 8)  
    30.   
    31.     HANDLE hFile = CreateFile(strFile.c_str(),GENERIC_WRITE,0,NULL,CREATE_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);  
    32.     if(hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)  
    33.     {  
    34.         return FALSE;  
    35.     }  
    36.   
    37.     DWORD dwWrite = 0;  
    38.     WriteFile(hFile,&bmFileHeader,sizeof(BITMAPFILEHEADER),&dwWrite,NULL);  
    39.     WriteFile(hFile,&bmInfoHeader, sizeof(BITMAPINFOHEADER),&dwWrite,NULL);  
    40.     WriteFile(hFile,&vtData[0], vtData.size(),&dwWrite,NULL);  
    41.   
    42.   
    43.     CloseHandle(hFile);  
    44.   
    45.     return TRUE;  
    46. }   
    47.   
    48.   
    49. BOOL WriteBmp(const TSTRING &strFile,HDC hdc)  
    50. {  
    51.     int iWidth = GetDeviceCaps(hdc,HORZRES);  
    52.     int iHeight = GetDeviceCaps(hdc,VERTRES);  
    53.     RECT rcDC = {0,0,iWidth,iHeight};  
    54.   
    55.     return WriteBmp(strFile,hdc,rcDC);    
    56. }  
    57.   
    58. BOOL WriteBmp(const TSTRING &strFile,HDC hdc,const RECT &rcDC)  
    59. {  
    60.     BOOL bRes = FALSE;  
    61.     BITMAPINFO bmpInfo = {0};  
    62.     BYTE *pData = NULL;  
    63.     SIZE sizeImg = {0};  
    64.     HBITMAP hBmp = NULL;  
    65.     std::vector<BYTE> vtData;  
    66.     HGDIOBJ hOldObj = NULL;  
    67.     HDC hdcMem = NULL;  
    68.   
    69.     //Initilaize the bitmap information   
    70.     bmpInfo.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);  
    71.     bmpInfo.bmiHeader.biWidth = rcDC.right - rcDC.left;  
    72.     bmpInfo.bmiHeader.biHeight = rcDC.bottom - rcDC.top;  
    73.     bmpInfo.bmiHeader.biPlanes = 1;  
    74.     bmpInfo.bmiHeader.biBitCount = 24;  
    75.   
    76.     //Create the compatible DC to get the data  
    77.     hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);  
    78.     if(hdcMem == NULL)  
    79.     {  
    80.         goto EXIT;  
    81.     }  
    82.   
    83.     //Get the data from the memory DC     
    84.     hBmp = CreateDIBSection(hdcMem,&bmpInfo,DIB_RGB_COLORS,reinterpret_cast<VOID **>(&pData),NULL,0);  
    85.     if(hBmp == NULL)  
    86.     {  
    87.         goto EXIT;  
    88.     }  
    89.     hOldObj = SelectObject(hdcMem, hBmp);  
    90.       
    91.     //Draw to the memory DC  
    92.     sizeImg.cx = bmpInfo.bmiHeader.biWidth;  
    93.     sizeImg.cy = bmpInfo.bmiHeader.biHeight;  
    94.     StretchBlt(hdcMem,  
    95.                 0,  
    96.                 0,  
    97.                 sizeImg.cx,  
    98.                 sizeImg.cy,  
    99.                 hdc,  
    100.                 rcDC.left,  
    101.                 rcDC.top,  
    102.                 rcDC.right - rcDC.left + 1,  
    103.                 rcDC.bottom - rcDC.top + 1,  
    104.                 SRCCOPY);  
    105.       
    106.   
    107.     vtData.resize(sizeImg.cx * sizeImg.cy * 3);  
    108.     memcpy(&vtData[0],pData,vtData.size());  
    109.     bRes = WriteBmp(strFile,vtData,sizeImg);  
    110.   
    111.     SelectObject(hdcMem, hOldObj);  
    112.       
    113.   
    114. EXIT:  
    115.     if(hBmp != NULL)  
    116.     {  
    117.         DeleteObject(hBmp);  
    118.     }  
    119.   
    120.     if(hdcMem != NULL)  
    121.     {  
    122.         DeleteDC(hdcMem);  
    123.     }  
    124.   
    125.     return bRes;  
    126. }  

    1. #ifdef UNICODE#ifndef TSTRING#define TSTRING std::wstring#endif#else#ifndef TSTRING#define TSTRING std::string#endif#endifBOOL WriteBmp(const TSTRING &strFile,const std::vector<BYTE> &vtData,const SIZE &sizeImg);BOOL WriteBmp(const TSTRING &strFile,HDC hdc);BOOL WriteBmp(const TSTRING &strFile,HDC hdc,const RECT &rcDC);BOOL WriteBmp(const TSTRING &strFile,const std::vector<BYTE> &vtData,const SIZE &sizeImg) { BITMAPINFOHEADER bmInfoHeader = {0};bmInfoHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);bmInfoHeader.biWidth = sizeImg.cx;bmInfoHeader.biHeight = sizeImg.cy;bmInfoHeader.biPlanes = 1;bmInfoHeader.biBitCount = 24;//Bimap file header in order to write bmp fileBITMAPFILEHEADER bmFileHeader = {0};bmFileHeader.bfType = 0x4d42;  //bmp  bmFileHeader.bfOffBits = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER);bmFileHeader.bfSize = bmFileHeader.bfOffBits + ((bmInfoHeader.biWidth * bmInfoHeader.biHeight) * 3); ///3=(24 / 8)HANDLE hFile = CreateFile(strFile.c_str(),GENERIC_WRITE,0,NULL,CREATE_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,NULL);if(hFile == INVALID_HANDLE_VALUE){return FALSE;}DWORD dwWrite = 0;WriteFile(hFile,&bmFileHeader,sizeof(BITMAPFILEHEADER),&dwWrite,NULL);WriteFile(hFile,&bmInfoHeader, sizeof(BITMAPINFOHEADER),&dwWrite,NULL);WriteFile(hFile,&vtData[0], vtData.size(),&dwWrite,NULL);CloseHandle(hFile);return TRUE;} BOOL WriteBmp(const TSTRING &strFile,HDC hdc){int iWidth = GetDeviceCaps(hdc,HORZRES);int iHeight = GetDeviceCaps(hdc,VERTRES);RECT rcDC = {0,0,iWidth,iHeight};return WriteBmp(strFile,hdc,rcDC);}BOOL WriteBmp(const TSTRING &strFile,HDC hdc,const RECT &rcDC){BOOL bRes = FALSE;BITMAPINFO bmpInfo = {0};BYTE *pData = NULL;SIZE sizeImg = {0};HBITMAP hBmp = NULL;std::vector<BYTE> vtData;HGDIOBJ hOldObj = NULL;HDC hdcMem = NULL;//Initilaize the bitmap informationbmpInfo.bmiHeader.biSize = sizeof(BITMAPINFOHEADER);bmpInfo.bmiHeader.biWidth = rcDC.right - rcDC.left;bmpInfo.bmiHeader.biHeight = rcDC.bottom - rcDC.top;bmpInfo.bmiHeader.biPlanes = 1;bmpInfo.bmiHeader.biBitCount = 24;//Create the compatible DC to get the datahdcMem = CreateCompatibleDC(hdc);if(hdcMem == NULL){goto EXIT;}//Get the data from the memory DChBmp = CreateDIBSection(hdcMem,&bmpInfo,DIB_RGB_COLORS,reinterpret_cast<VOID **>(&pData),NULL,0);if(hBmp == NULL){goto EXIT;}hOldObj = SelectObject(hdcMem, hBmp);//Draw to the memory DCsizeImg.cx = bmpInfo.bmiHeader.biWidth;sizeImg.cy = bmpInfo.bmiHeader.biHeight;StretchBlt(hdcMem,0,0,sizeImg.cx,sizeImg.cy,hdc,rcDC.left,rcDC.top,rcDC.right - rcDC.left + 1,rcDC.bottom - rcDC.top + 1,SRCCOPY);vtData.resize(sizeImg.cx * sizeImg.cy * 3);memcpy(&vtData[0],pData,vtData.size());bRes = WriteBmp(strFile,vtData,sizeImg);SelectObject(hdcMem, hOldObj);EXIT:if(hBmp != NULL){DeleteObject(hBmp);}if(hdcMem != NULL){DeleteDC(hdcMem);}return bRes;}  


        一共有三个WriteBmp函数,使用上非常简单。
        
        比如,我想保存一个HDC,只需要简单地调用:

    1. HDC hdc = GetDC(NULL);  
    2. WriteBmp(TEXT("//NAND//DCSave.bmp"));  
    3. ReleaseDC(NULL,hdc);  

    1. HDC hdc = GetDC(NULL);    WriteBmp(TEXT("//NAND//DCSave.bmp"));    ReleaseDC(NULL,hdc);  

        如果想保存HDC的某一个部分,同样也很简单:

    1. HDC hdc = GetDC(NULL);  
    2. RECT rcDC = {0,0,100,100};  
    3. WriteBmp(TEXT("//NAND//DCSavePart.bmp"),rcDC);  
    4. ReleaseDC(NULL,hdc);  

    1. HDC hdc = GetDC(NULL);    RECT rcDC = {0,0,100,100};    WriteBmp(TEXT("//NAND//DCSavePart.bmp"),rcDC);    ReleaseDC(NULL,hdc);  

        这个函数还能做到一个很有意思的功能,就是截取屏幕。对于屏幕来说,也是一个HDC,我们只要获取屏幕的HDC句柄,剩下的就没有什么难度了:

    1. HDC hdc = CreateDC(_T("DISPLAY"), NULL, NULL, NULL);  
    2. WriteBmp(TEXT("//NAND//ScreenCapture.BMP"),hdc);  
    3. DeleteDC(hdc);  
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