• 探索NDIS HOOK新的实现方法(2)


    ---INLINE HOOK实现NDIS HOOK
    前面讲述了如何通过获取NDIS_PROTOCOL_BLOCK来实现NDIS HOOK,这里讲述第二种方法,那就是inline hook方法。说起inline hook,也不是什么新鲜玩意,无非是在一个函数的首部嵌入一个jmp机器指令,在该函数执行有效代码前就跳到我们的代理函数,在我们的代理函数里做了必要的处理以后,再跳回原来的函数,接着执行原函数的指令。
    既然tcpip.sys是标准的NDIS协议驱动,那么收包函数显然应该是在tcpip.sys内部实现的,我们直接找到这两个收包函数,然后对其inline hook不就可以了吗?经过逆向分析,我找到了这两个函数,本人安装了两个XP系统,其中一个导出了这两个函数,另一个系统却没导出,所以我们仍然需要用特征码搜索这两个函数,这两个函数声明如下:
    NDIS_STATUS
    ARPRcv (NDIS_HANDLE BindContext,
    NDIS_HANDLE MacContext,
    UCHAR* HeadBuffer,
    ULONG HeadSize,
    UCHAR* Buffer,
    ULONG BufferSize,
    ULONG PacketSize);
    INT
    ARPRcvPacket (NDIS_HANDLE BindContext,
    PNDIS_PACKET Packet);
    搜索这两个函数地址的代码如下:
    //以下全局变量保存两个函数的地址
    void* ARPRcv=NULL;
    void* ARPRcvPacket=NULL;
    void SearchProtocolRoutine()
    {
    //以下分别为两个收包函数的特征码
    UCHAR ARPRcvBytes[] ={0x8b,0xff,0x55,0x8b,0xec,0x56,0x8b,0x75,0x08,0x33};
    UCHAR ARPRcvPacketBytes[]={0x8b,0xff,0x55,0x8b,0xec,0x51,0x53,0x56,0x57,0x8b};
    //获取tcpip.sys模块的基地址,该函数在前一节已经提供给大家
    char* base=FindModule("tcpip.sys");
    while(ARPRcv==NULL||ARPRcvPacket==NULL)
    {
    if(ARPRcv==NULL&&
    RtlCompareMemory(ARPRcvBytes,base,10)==10)
    {
    ARPRcv=base;
    }
    else if(ARPRcvPacket==NULL&&
    RtlCompareMemory(ARPRcvPacketBytes,base,10)==10)
    {
    ARPRcvPacket=base;
    }
    base++;
    }
    }
    各种编译器所编译的函数,前几个指令都是几乎一样的,用来建立堆栈帧,这些指令叫函数的序言。
    在win2000上是三字节
    push ebp
    mov ebp, esp
    到了winxp以及后续系统上,则变成了五字节
    mov edi, edi
    push ebp
    mov ebp, esp
    而一个近跳转指令刚好是五字节,在xp上刚好覆盖了函数的序言,所以在XP上挂钩也相对容易一点,这里着重说明如何对ARPRcv进行挂钩,我们在ARPRcv内部插入一个jmp指令,将跳到ARPRcvProx函数,该函数是个裸函数,函数实现如下:
    _declspec(naked) ARPRcvProx()//跳板函数
    {
    _asm
    {
    mov edi, edi
    push ebp
    mov ebp ,esp
    //七个参数开始压栈
    push [ebp+20h]
    push [ebp+1ch]
    push [ebp+18h]
    push [ebp+14h]
    push [ebp+10h]
    push [ebp+0ch]
    push [ebp+8]
    call NewARPRcv //调用NewARPRcv函数
    cmp eax,0x10003 //判断函数返回值是否NDIS_STATUS_NOT_ACCEPTED
    jz end //如果是NDIS_STATUS_NOT_ACCEPTED,直接结束本函数
    //而不跳回到ARPRcv函数
    mov eax,ARPRcv //如果返回的不是NDIS_STATUS_NOT_ACCEPTED,将会
    //执行到这条指令,该指令将 ARPRcv函数的地址装入eax
    add eax,5 //将ARPRcv地址值加上5,存入eax,表示即将跳转的//地址
    jmp eax //开始跳回ARPRcv体内
    end:
    pop ebp
    retn 1ch
    }
    }
    在该函数内部,又调用了NewARPRcv函数,原型和ARPRcv保持一致,也必须由我们自己实现:
    NDIS_STATUS
    NewARPRcv(
    IN NDIS_HANDLE ProtocolBindingContext,
    IN NDIS_HANDLE MacReceiveContext,
    IN PVOID HeaderBuffer,
    IN UINT HeaderBufferSize,
    IN PVOID LookAheadBuffer,
    IN UINT LookaheadBufferSize,
    IN UINT PacketSize
    )
    {
    /*
    在这里加入你的判断逻辑代码,是否拦截该数据
    如果要拦截,则返回 NDIS_STATUS_NOT_ACCEPTED
    否则返回NDIS_STATUS_SUCCESS,把数据交给ARPRcv处理
    */
    return NDIS_STATUS_SUCCESS;
    }
    同样的原理,我们在ARPRcvPacket里面插入jmp指令,将跳转到ARPRcvPacketProx裸函数,该函数实现如下:
    _declspec(naked) ARPRcvPacketProx()
    {
    _asm
    {
    mov edi, edi
    push ebp
    mov ebp ,esp
    //两个参数开始压栈
    push [ebp+0ch]
    push [ebp+8]
    call NewARPRcvPacket//调用NewARPRcvPacket
    cmp eax,0 //如果返回0则表示拒绝该数据包
    jz end //直接返回本函数
    mov eax ,ARPRcvPacket
    add eax ,5
    jmp eax //跳回ARPRcvPacket函数第六个字节
    end: pop ebp
    retn 8
    }
    }
    在该函数内部,将会调用NewARPRcvPacket,函数实现如下:
    INT
    NewARPRcvPacket(NDIS_HANDLE BindContext,
    PNDIS_PACKET ndisPacket)
    {
    /*
    在这里加入你的判断逻辑,是否拦截该数据,如果要拦截,则返回0,
    否则返回非0
    */
    DbgPrint("RcvPacket");
    return 1;
    }
    请仔细阅读以上代码的注释,接下来,我们还必须提供一个函数实现安装和卸载挂钩功能
    void PatchARPRcv(BOOLEAN isPatch)//isPatch为TRUE表示安装挂钩,为FALSE表示卸载挂钩。
    {
    /*即将用以下五个字节覆盖ARPRcv函数前五个字节
    这5个字节就是jmp XXXX指令的机器码,因为跳转的相对地址还需要
    进一步计算,所以暂时用零填充
    */
    UCHAR patchBytes[5]={0xe9,0x00,0x00,0x00,0x00};
    //即将用以下五个字节覆盖ARPRcvPacket函数前五个字节
    UCHAR patchBytes2[5]={0xe9,0x00,0x00,0x00,0x00};
    //保存原始函数的前五个字节,方便以后恢复挂钩
    UCHAR restoreBytes[5]={0x8b,0xff,0x55,0x8b,0xec};
    /*
    以下两行代码计算跳转的偏移量
    */
    int offset=(char*)ARPRcvProx-(char*)ARPRcv-5;
    int offset2=(char*)ARPRcvPacketProx-(char*)ARPRcvPacket-5;
    //修正patchBytes和patchBytes2中的相对地址
    memcpy(patchBytes+1,&offset,4);
    memcpy(patchBytes2+1,&offset2,4);
    if(isPatch)
    {
    DisableWriteProtect();//禁止写保护
    memcpy(ARPRcv,patchBytes,5);
    memcpy(ARPRcvPacket,patchBytes2,5);
    EnableWriteProtect(); //开启写保护
    }
    else
    {
    DisableWriteProtect();
    memcpy(ARPRcv,restoreBytes,5);
    memcpy(ARPRcvPacket,restoreBytes,5);
    EnableWriteProtect();
    }
    }
    因为ARPRcv和ARPRcvPacket函数处于只读页,所以必须先禁用写保护才能向其中插入代码,禁用写保护和开启写保护代码如下:
    void
    DisableWriteProtect()
    {
    _asm{
    cli
    mov eax, cr0
    and eax, 0FFFEFFFFh
    mov cr0, eax
    }
    }
    void
    EnableWriteProtect()
    {
    _asm{
    mov eax, cr0
    or eax, not 0FFFEFFFFh
    mov cr0, eax
    sti
    }
    }
    注意这些代码暂时只适用XP系统,在win2000和win2003上都需要少许改动。

    我最擅长从零开始创造世界,所以从来不怕失败,它最多也就让我一无所有。
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