• js事件探秘


    Javascript中的事件,可以和html交互。

    事件流
    IE&Opera:事件冒泡
    其他浏览器: 事件捕获

    事件冒泡:事件由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播至最不具体的那个节点(文档)。

    事件捕获:不太具体的节点应该更早接收到事件,而最具体的节点应该最后接收到事件。

    事件处理程序

    1. HTML事件

    缺点:

    • HTML和js代码紧密的耦合在一起,
    • 不利于扩展,
    • 只能添加一个事件

    2. DOM0 级事件处理程序

    把一个函数赋值给一个事件处理程序的属性。
    可以添加多个事件处理程序。

    3. DOM2 级事件处理程序

    DOM2级事件定义了2个方法:
    用于处理指定和删除事件处理程序的操作:addEventListener() 和 removeEventListener()
    都接收三个参数:要处理的事件名、作为事件处理程序的函数和布尔值(true:表示在事件捕获阶段调用事件处理程序 false:表示事件在事件冒泡阶段调用事件处理程序)。

    var btn3 = document.getElementById('btn3');
    btn3.addEventListener('click', showMessage, false); // 添加事件
    
    btn3.removeEventListener('click', showMessage, false); // 删除事件
    

    4. IE事件处理程序

    attachEvent() 添加事件处理程序
    detachEvent() 删除事件处理程序
    都接收两个参数:事件处理程序名称和事件处理程序函数
    不加第三个参数是因为IE8之前的浏览器只支持事件冒泡。

    btn3.attachEvent('onclick', showMessage); // 添加事件处理程序
    btn3.detachEvent('onclick', showMessage); // 删除事件处理程序
    

    5. 跨浏览器事件处理程序

    使用浏览器能力检测(Browser Compatibility)方法

    封装方法:跨浏览器事件处理程序方法封装

    var eventUtil = {
    	// 添加句柄
    	addHandler: function (element, type, handler) {
    		if(element.addEventListener){ //DOM2级
    			element.addEventListener(type, handler, false);
    		}else if(element.attachEvent){ // DOM0级 IE
    			element.attachEvent('on' + type, handler);
    		}else{ // HTML事件
    			element['on' + type] = handler;
    		}
    	},
    
    	// 删除句柄
    	removeHandler: function (element, type, handler) {
    		if(element.removeEventListener){ //DOM2级
    			element.removeEventListener(type, handler, false);
    		}else if(element.detachEvent){ // DOM0级 IE
    			element.detachEvent('on' + type, handler);
    		}else{ // HTML事件
    			element['on' + type] = null;
    		}
    	}
    }
    

    DOM中的事件对象

    在触发DOM上的事件时都会产生一个对象,叫做事件对象。

    DOM事件对象event的属性:

    1. type属性

    用于获取事件类型
    如:click

    2.target属性

    用于获取事件目标
    如:target.nodeName

    3.stopPropagation()

    用于阻止事件冒泡

    4. preventDefault()

    用于阻止事件的默认行为

    IE中的事件对象

    1. type 属性

    用于获取事件类型

    2. srcElement 属性

    用于获取事件目标
    IE中没有e.target属性,而是 e.srcElement 属性。

    所以,js中获取元素最兼容的写法是:

    e = event || window.event; // IE8之前使用window.event 传递事件
    var element = e.target || e.srcElement;
    

    3. cancelBubble 属性

    用于阻止事件冒泡

    true:表示阻止事件冒泡
    fales:表示不组织事件冒泡
    

    4. returnValue 属性

    用于阻止事件的默认行为

    false:表示阻止事件的默认行为
    

    继续封装eventUtil

    var eventUtil = {
    	// 添加句柄
    	addHandler: function (element, type, handler) {
    		if(element.addEventListener){ //DOM2级
    			element.addEventListener(type, handler, false);
    		}else if(element.attachEvent){ // DOM0级 IE
    			element.attachEvent('on' + type, handler);
    		}else{ // HTML事件
    			element['on' + type] = handler;
    		}
    	},
    
    	// 删除句柄
    	removeHandler: function (element, type, handler) {
    		if(element.removeEventListener){ //DOM2级
    			element.removeEventListener(type, handler, false);
    		}else if(element.detachEvent){ // DOM0级 IE
    			element.detachEvent('on' + type, handler);
    		}else{ // HTML事件
    			element['on' + type] = null;
    		}
    	},
    
    	// 获取事件对象
    	getEvent: function (event) {
    		return event ? event : window.event;
    	},
    
    	// 获取事件类型
    	getType: function (event) {
    		return event.type;
    	},
    
    	// 获取事件目标对象
    	getElement: function (event) {
    		return event.target || event.srcElement;
    	}
    
    	// 阻止事件的默认行为
    	preventDefault: function (event) {
    		if (event.preventDefault) {
    			event.preventDefaul();
    		}else{
    			event.returnValue = false;
    		}
    	},
    
    	// 阻止冒泡
    	stopPropagation: function (event) {
    		if (event.stopPropagation) {
    			event.stopPropagation();
    		}else{
    			event.cancelBubble = true;
    		}
    	}
    
    }
    
    
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