UE4 项目资源打包,Pak包生成过程
项目打包过程:
1)工具代码编译
2)项目,引擎代码编译
3)资源COOK(烘培)
4)文件整理收集
5)资源打包
6)文件拷贝(exe,dll文件拷贝)
Pak包生成是通过UnrealPak.exe来完成的
通过运行时传递参数 UnrealPak.exe [要生成的pak文件] -create=[要打包的文件列表] -order=[文件在pak中排序描述文件] [输出格式] [是否加密] [是否压缩]
UnrealPak.exe test.pak -create=paklist.txt -order=CookerOpenOrder.log -UTF8Output -encrypt -compress