• 二维数组的指针


    一维数组的数组名是指向单个变量的指针。

    二维数组的数组名是指向单个数组的指针(行指针)。

    二维数组(如:a[3][4])的指针分为两种:

    1.行指针,如:a,是一个指向数组的指针;

    2.列指针,如:&a[0][0],a[0],*a,是一个指向单个变量的指针。

    虽然a,&a[0][0],a[0],*a,在物理上表示都是同一块内存空间的地址,但在概念上它们的意义不同。

    a表示的指针是指向整块数组的。这时候我们把二维数组看作是几个一维数组组成的(如:a[3][4]是由三个一维数组组成的)。

    &a[0][0],a[0],*a表示的指针是指向单个变量的。这时候我们把二维数组直接看做一维数组,元素像一维数组中一样一个挨一个排列。

    对a进行解引用(即:*a)仍然会得到一个指针(并且它们的地址值相同……)。

    所以可以推测出,对一个行指针进行解引用只是改变了其概念而已(而不是访问a中保存的地址所表示的内存空间),具体是指:原来它指向的是一个数组,解引用后指向这个数组中的第一个元素,如果再解引用你就可以访问这个元素了。

    总结:

    a,&a[0][0],a[0],*a表示的都是指针,并且是同一块内存的地址,但它们表示的意义是不同的。

    a表示行指针(指向一个数组),*a,a[0],&a[0][0]表示列指针(这三个是等价的,都指向数组中的一个元素)。

    以取a[2][1]的值为例:

    如果是行指针,则先要对它进行解引用,变为一个列指针,然后在解引用得到其值(a[2][1]=*(*(a+2)+1))。

    如果是列指针,则直接进行解引用即可(a[2][1]=*(*a+2*4+1))。

    测试代码如下:(int类型占四个字节的情况下)

     1 #include<stdio.h>
     2 int main()
     3 {
     4     int a[3][4] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12 };
     5     //int* p1 = &a[0][0];
     6     //int *p1 = a[0];
     7     int* p1 = *a;    //列指针,指向一个单个变量
     8     int(*p2)[4] = a;    //行指针,指向一个含有四个元素的数组
     9     //以下代码表明:a,a[0],*a,&a[0][0]都是指针,并且里面的值也是一样的
    10     printf("%p
    ", a);
    11     printf("%p
    ", a[0]);
    12     printf("%p
    ", *a);
    13     printf("%p
    ", &a[0][0]);
    14     putchar('
    ');
    15     //以下代码表明:a与*a,a[0],&a[0][0]的不同之处
    16     printf("%p
    ", a);
    17     printf("%p
    ", a + 1);    //对一个行指针加一,地址值向后移动了十六位(四个整形变量所占的内存)
    18     printf("%p
    ", *a);
    19     printf("%p
    ", *a + 1);    //对一个列指针加一,地址值向后移动了四位(一个整形变量所占的内存)   
    20     printf("%p
    ", a[0]);
    21     printf("%p
    ", a[0] + 1);
    22     printf("%p
    ", &a[0][0]);
    23     printf("%p
    ", &a[0][0] + 1);
    24     putchar('
    ');
    25     //以下代码表明:对行指针进行解引用,得到的仍是一个指针,但它不再是一个行指针了(变成了列指针)
    26     printf("%p
    ", *a);
    27     printf("%p
    ", *a + 1);
    28     putchar('
    ');
    29     //以下代码为取a[2][1]的值
    30     printf("%d
    ", a[2][1]);
    31     printf("%d
    ", *(*(a + 2) + 1));
    32     printf("%d
    ", *(*a + 2 * 4 + 1));
    33 }
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