组合模式(Composite),将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
#include <iostream> #include <list> #include <string> using namespace std; //Component为组合中的对象声明接口,在适当情况下,实现所有类共有接口的默认行为。 //声明一个接口用于访问和管理Component的子部件 class Component { protected: string m_name; public: Component(string name):m_name(name) { } virtual void Add(Component *c){} virtual void Remove(Component *c){} virtual void Display(int depth){} }; //Leaf在组合中表示叶结点对象,叶结点没有子结点。 class Leaf:public Component { public: Leaf(string name):Component(name) { } void Add(Component *c) { cout << "Cannot add to a leaf" << endl; } void Remove(Component *c) { cout << "Cannot remove from a leaf" << endl; } void Display(int depth) { string strTemp(depth,'-'); cout << strTemp << m_name << endl; } }; //Composite定义有枝结点行为,用来存储子部件,在Component接口中实现与子部件有关的操作,比如增加和删除 class Composite:public Component { private: list<Component*> children; public: Composite(string name):Component(name) { } void Add(Component *c) { children.push_back(c); } void Remove(Component *c) { children.remove(c); } void Display(int depth) { string strTemp(depth,'-'); cout << strTemp << m_name << endl; list<Component*>::iterator iter=children.begin(); for(;iter!=children.end();iter++) (*iter)->Display(depth+2); } }; int main() { Composite *root=new Composite("root"); Leaf *leafa=new Leaf("LeafA"); Leaf *leafb=new Leaf("LeafB"); root->Add(leafa); root->Add(leafb); Composite *comp=new Composite("Composite X"); comp->Add(new Leaf("Leaf XA")); comp->Add(new Leaf("Leaf XB")); root->Add(comp); Composite *comp2=new Composite("Composite XY"); comp2->Add(new Leaf("Leaf XYA")); comp2->Add(new Leaf("Leaf XYB")); comp->Add(comp2); root->Add(new Leaf("Leaf C")); Leaf *lef=new Leaf("Leaf D"); root->Add(lef); root->Remove(lef); root->Display(1); return 0; }
树可能有无数的分枝,但只需要反复用Composte就可以实现树状结构了,但是为什么Leaf类当中也有Add和Remove,树叶不是不可以在长分枝,这种方式叫做透明方式,也就是说在Component中声明所有用来管理子对象的方法,其中包括Add、Remove等。这样实现Component接口的所有子类都具备了Add和Remove。这样做的好处就是叶结点和枝结点对于外界没有区别,他们具备完全一致的行为接口。但问题也很明显,因为Leaf类本身不具备Add()、Remove()方法的功能,所以实现它是没有意义的。所以我们又有另一种方式——安全方式,也就是说在Component接口中不去声明Add和Remove方法,那么子类的Leaf也就不需要去实现它,而是在Composite声明所有用来管理子类对象的方法,这样做就不会出现刚才提到的问题,不过由于不够透明,所以树叶和树枝类将不具有相同的接口,客户端的调用需要做相应的判断,带来了不方便。
何时使用?当你发现需求中是体现部分和整体层次的结构时,以及你希望用户可以忽略组合对象与单个对象的不同,统一地使用组合结构中的所有对象时,就应该考虑用组合模式了。
example:
公司管理系统
#include <iostream> #include <list> #include <string> using namespace std; class Company { protected: string m_company; public: Company(string company) { this->m_company=company; } virtual void Add(Company *c){} virtual void Remove(Company *c){} virtual void Display(int depth){} virtual void LineOfDuty(){} }; //具体公司类 实现接口 树枝结点 class ConcreteCompany:public Company { private: list<Company*> children; public: ConcreteCompany(string company):Company(company){} void Add(Company *c) { children.push_back(c); } void Remove(Company *c) { children.remove(c); } void Display(int depth) { string strTemp(depth,'-'); cout << strTemp << m_company << endl; list<Company*>::iterator iter=children.begin(); for(;iter!=children.end();iter++) (*iter)->Display(depth+2); } void LineOfDuty() { list<Company*>::iterator iter=children.begin(); for(;iter!=children.end();iter++) (*iter)->LineOfDuty(); } }; class HRDepartment:public Company { public: HRDepartment(string company):Company(company){} void Add(Company *c){} void Remove(Company *c){} void Display(int depth) { string strTemp(depth,'-'); cout << strTemp << m_company << endl; } void LineOfDuty() { cout << m_company << "员工招聘管理" << endl; } }; class FinanceDepartment:public Company { public: FinanceDepartment(string company):Company(company){} void Add(Company *c){} void Remove(Company *c){} void Display(int depth) { string strTemp(depth,'-'); cout << strTemp << m_company << endl; } void LineOfDuty() { cout << m_company << "公司财务收支管理" << endl; } }; int main() { ConcreteCompany *root=new ConcreteCompany("北京总公司"); root->Add(new HRDepartment("总公司人力资源部")); root->Add(new FinanceDepartment("总公司财务部")); ConcreteCompany *comp=new ConcreteCompany("上海华东分公司"); comp->Add(new HRDepartment("华东分公司人力资源部")); comp->Add(new FinanceDepartment("华东分公司财务部")); root->Add(comp); ConcreteCompany *comp1=new ConcreteCompany("南京办事处"); comp1->Add(new HRDepartment("南京办事处人力资源部")); comp1->Add(new FinanceDepartment("南京办事处财务部")); comp->Add(comp1); ConcreteCompany *comp2=new ConcreteCompany("杭州办事处"); comp2->Add(new HRDepartment("杭州办事处人力资源部")); comp2->Add(new FinanceDepartment("杭州办事处财务部")); comp->Add(comp2); cout << endl << "结构图"; root->Display(1); cout << endl << "职责:"; root->LineOfDuty(); return 0; }
组合模式定义了包含基本对象和组合对象的类层次结构。基本对象可以被组合成更复杂的组合对象,而这个组合对象又可以被组合,这样不断的递归下去,客户代码中,任何用到基本对象的地方都可以使用组合对象了。用户是不关心到底是处理一个叶结点还是一个组合组件,也就用不着为定义组合而写一些选择判断语句了。简单说,就是组合模式让客户可以一致地使用组合结构和单个对象。