• Javascript创建对象的方法


    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
        <title></title>
        <script src="jquery-1.9.1.js"></script>
    	<meta charset="utf-8" />
    </head>
    <body>
        <button id="btn">提交</button>
    </body>
    <script>
    $('#btn').click(function(){
    
        //通过object创建对象
         var person =new Object();
         person.name='wj';
         person.job='c#.net';
         person.fn=function(){
             console.log(this.name+this.job);
         };
        // person.fn();
        //通过字面量创建对象
        var conmpany={
            name:"fanyaunwang",
            salary:"6500",
            fn:function(){
                console.log(this.name+this.salary);
            }
        };
        //conmpany.fn();
        //以上2种方式创建对象,会产生大量的重复代码
    
        //通过工厂模式创建对象
        // 工厂模式减少了代码重复,但是不能识别对象,所有的实例都是object类型
        function createObject(name,age,job)
        {
            var o = new Object();
            o.name=name;
            o.age=age;
            o.job=job;
            o.fn=function(){
                console.log(this.name+this.job+this.age);
            }
            return o;
        }
    
        //var wj=createObject('wj','22','c#.net');
        //wj.fn();
    
        //通过构造函数创建对象
        //构造函数中首字母大写,而非构造函数首字母小写作为区别
    
        function CreatePerson(name,age,job)
        {
            this.name=name;
            this.age=age;
            this.job=job;
            this.fn=function(){
                console.log(this.name+this.age+this.job);
            }
        }
        //通过new来创建CreatePerson实例,这样创建的实例都有一个constractor
        //属性指向CreatePerson
        //通过工厂模式创建的对象都是object,无法判读对象的类型,
        //但是通过构造函数创建的对象可以,这是构造函数创建对象胜过
        //通过工厂模式创建对象的地方
        var obi=new CreatePerson('wangjun','23','c#.net');
        obi.fn();
        console.log(obi.constructor==CreatePerson);//true
    
        //通过原型模式来创建对象
        //原型模式就是在构造函数中吧方法拿出来的基础上,在做了一层封装
    
        function Employee(){
        }
        Employee.prototype.name='wangjun';
        Employee.prototype.age='c#';
        Employee.prototype.fn=function(){
            console.log(this.name+this.age);
        }
        var emp=new Employee();
        var emp1=new Employee();
        emp.fn();
        emp1.fn();
        //这个fn是公共的
        console.log(emp.fn()==emp1.fn());//true
        //在构造函数创建对象的模式中是false
    
        //构造函数和原型混合模式
        //创建自定义类型的最常见方式
        //构造函数模式用于定义实例属性,
        //原型模式用于定义公共属性
    
        function Customer(name,address)
        {
            this.name=name;
            this.address=address;
            this.phone=['13946','44848484'];
        }
        Customer.prototype={
            constructor:Customer,
            p:['af','sfasf'],
            fnn:function(){
                console.log(this.name+'prototype');
            }
        }
        var objc= new Customer('fanyuanwang','shenzheng');
        var obje=new Customer('wangjin','changsha');
        console.log(objc.phone==obje.phone);//false
        //上面这个就是构造函数的引用类型的不同
        objc.fnn();
        console.log(objc.fnn==obje.fnn);//true
        objc.fnn();
    
    });
    
    
    </script>
    

      

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    第四章:数组
    第三章:流程控制语句
    第二章:数据类型和运算符
    第五章:面向对象4
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/WangJunZzz/p/7352565.html
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