四、填色
color 函数有三个参数。第一个参数指定有多少红色,第二个指定有多少绿色,第三个指定有多少蓝色。比如,要得到车子的亮红色,我们用 color(1,0,0),也就是让海龟用百分之百的红色画笔。
这种红色、绿色、蓝色的混搭叫做RGB(Red,Green,Blue)。因为红绿蓝是色光上的三原色,任何颜色都可以通过改变三原色的比重来调配出来。
虽然我们不是在计算机屏幕上混合颜料(我们用的是光!),但我们可以把RGB方案想象成三个颜料桶,一个红的,一个绿的和一个蓝的。每个桶里都是满的,我们可以看成满桶的值是1(100%)。然后把所有的红颜料和绿颜料混在一起放在一个大缸里,这样就产生了黄色。
现在我们尝试用海龟画一个黄色的圆,我们要用100%的红色和绿色颜料,不能使用蓝色:
效果如下:
>>> t.color(1,1,0) ##100%的红色,100%的绿色,0%的蓝色 >>> t.begin_fill() ##给后面的形状填色 >>> t.circle(50) >>> t.end_fill() ##用RGB颜色来给圆填色
1,用来画填色圆形的函数
为了更容易地用不同的颜色来试验,我们来把画圆填色的代码写成一个函数:
>>> def mycircle(red,green,blue): t.color(red,green,blue) t.begin_fill() t.circle(50) t.end_fill()
我们可以只用绿色来画一个很亮的绿色的圆,如图A:
>>> mycircle(0,1,0)
也可以用一半的绿色(0.5)来画一个深绿色的圆,如图B:
>>> mycircle(0,0.5,0)
A: B:
2,使用纯白和纯黑
当天空没有了太阳,世界就变得一切黑暗(假设我们那时候还没有发明灯)。类比,如果让三种颜色都设置为0,就相当于没有光,这时候画出来的图形都是黑色的;反之为1全为白。
>>> mycircle(0,0,0)
五、画正方形的函数
>>> def mysquare(size): for x in range(1,5): t.forward(size) t.left(90)
>>> mysquare(25) >>> mysquare(50) >>> mysquare(75) >>> mysquare(100) >>> mysquare(125)
效果如下:
六、画填色正方形
要对正方形填色,首先要重置画布,开始填色,然后在调用正方形函数,过程如下:
>>> t.reset() >>> t.begin_fill() >>> mysquare(50) >>> t.end_fill() ##加入这行代码前,你应当看到一个空的正方形,直到你结束填充
效果如下:
我们现在可以改变下这个函数,让它既可以画填好的正方形也可以画不填色的正方形。
>>> def mysquare(size,filled): if filled == True: t.begin_fill() for x in range(1,5): t.forward(size) t.left(90) if filled == True: t.end_fill()
下面我们可以画一个填了色的正方形:
>>> mysquare(50,True)
接着画一个没有填色的正方形:
>>> mysquare(150,False)
七、画填好色的星星
现在我们要写一个mystar函数
>>> def mystar(size,filled): if filled == True: ##检查filled是否为真 t.begin_fill() ##如果是的话开始填充 for x in range(1,19): t.forward(size) if x % 2 == 0: t.left(175) else: t.left(225) if filled == True: t.end_fill()
现在我们可以画一个金色(90%红色,75%绿色,0%的蓝色)的星星
>>> t.color(0.9,0.75,0)
>>> mystar(120,True)
效果如下:
要给星星画上轮廓,把颜色改成黑色并且不用填色再画一遍星星:
>>> t.color(0,0,0)
>>> mystar(120,False)
效果如下:
总结
今天下午收获颇丰,忘记了吃饭,忘记了打游戏,一直在学习Python作图。学会了如何用turtle模块画几个基本的几何图形,还有用for循环和if语句来控制海龟在屏幕上的动作。同时可以改变海龟的笔的颜色并给它所画的形状填色。还用了一些函数(比如 def 函数)来重用绘图的代码,提高了效率。