• GC 相关 ---垃圾回收机制


    1)如何判断一个对象是否已经死去?

    1. 引用计数:每个对象有一个引用计数属性,新增一个引用时计数加1,引用释放时计数减1计数为0时可以回收。此方法简单,无法解决对象相互循环引用的问题。

    2. 可达性分析(Reachability Analysis):从GC Roots开向下搜索搜索所走过的路径称为引用链当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连时,则证明此对象是不可用的。不可达对象。

    2)垃圾回收算法有哪些?

      1. 引用计数:
        原理是此对象有一个引用,即增加一个计数,删除一个引用则减少一个计数。垃圾回收时,只用收集计数为0的对象。此算法最致命的是无法处理循环引用的问题。

      2. 标记-清除:
        此算法执行分两阶段第一阶段从引用根节点开始标记所有被引用的对象第二阶段遍历整个堆,把未标记的对象清除。此算法需要暂停整个应用,同时,会产生内存碎片

            

      1. 复制算法:
        此算法把内存空间划为两个相等的区域每次只使用其中一个区域。垃圾回收时,遍历当前使用区域,把正在使用中的对象复制到另外一个区域中。此算法每次只处理正在使用中的对象,因此复制成本比较小,同时复制过去以后还能进行相应的内存整理不会出现“碎片”问题。当然,此算法的缺点也是很明显的,就是需要两倍内存空间

          

          

      1. 标记-整理:
        此算法结合了 “标记-清除” 和 “复制” 两个算法的优点。也是分两阶段第一阶段从根节点开始标记所有被引用对象,第二阶段遍历整个堆,把清除未标记对象并且把存活对象“压缩”到堆的其中一块,按顺序排放。此算法避免了 “标记-清除” 的碎片问题,同时也避免了 “复制” 算法的空间问题

         

           5 分代收集算法:

        • 分代收集算法并没有提出新的思想,只是根据对象存活周期的不同将内存划为几块。一般Java堆分为新生代和老年代,这样就可以根据各个年代的特点采用适当的收集算法。
        • 在新生袋中每次垃圾收集时都会由大批对象死去,只有少量存活,那就用复制算法,只需要付出少量存活对象的复制成本就可以。老年代中对象存活率高、没有额外担保,所以必须使用“标记-清理”或者“标记整理算法。

    参考文章:jvm系列(三):GC算法 垃圾收集器——纯洁的微笑

    3)GC什么时候开始?  

       GC经常发生的区域是堆区,堆区还可以细分为新生代、老年代新生代还分为一个Eden区和两个Survivor区

    1. 对象优先在Eden中分配当Eden中没有足够空间时,虚拟机将发生一次Minor GC,因为Java大多数对象都是朝生夕灭,所以Minor GC非常频繁,而且速度也很快;

    2. Full GC发生在老年代的GC,当老年代没有足够的空间时即发生Full GC,发生Full GC一般都会有一次Minor GC。大对象直接进入老年代,如很长的字符串数组,虚拟机提供一个-XX:PretenureSizeThreadhold参数,令大于这个参数值的对象直接在老年代中分配,避免在Eden区和两个Survivor区发生大量的内存拷贝;

    3. 发生Minor GC时虚拟机会检测之前每次晋升到老年代的平均大小是否大于老年代的剩余空间大小,如果大于,则进行一次Full GC,如果小于,则查看HandlePromotionFailure设置是否允许担保失败,如果允许,那只会进行一次Minor GC,如果不允许,则改为进行一次Full GC。

    5)垃圾收集器?

    待续............

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