• 显示实现接口


      接口定义了一系列的行为规范,为类型定义一种Can-Do的功能。例如,实现IEnumerable接口定义了GetEnumerator方法,用于获取一个枚举数,该枚举数支持在集合上进行迭代,也就是我们常说的foreach。接口只是定义行为,具体的实现需要由具体类型负责,实现接口的方法又分为隐式实现与显示实现

    一、隐式/显示实现接口方法

      简单的说,我们平时“默认”使用的都是隐式的实现方式。例如:

        interface ILog
        {
            void Log();
        }
    
        public class FileLogger : ILog
        {
            public void Log()
            {
                Console.WriteLine("记录到文件!");
            }
        }
    

      隐式实现很简单,通常我们约定接口命名以 I 开头,方便阅读。接口内的方法不需要用public,编译器会自动加上。类型中实现接口的方法只能是public,也可以定义成虚方法,由子类重写。现在看显示实现的方式:

        public class EventLogger : ILog
        {
            void ILog.Log()
            {
                Console.WriteLine("记录到系统事件!");
            }
        }
    

      与上面不同的是,方法用了ILog指明,而且没有(也不能有)public或者private修饰符。

      除了语法上的不同,调用方式也不同,显示实现只能用接口类型的变量来调用,如:

                FileLogger fileLogger = new FileLogger();
                fileLogger.Log(); //正确
                EventLogger eventLogger = new EventLogger();            
                eventLogger.Log(); //报错
                ILog log = new EventLogger();
                log.Log(); //正确

    二、何时使用

      1. c#允许实现多个接口,如果多个接口定义了相同的方法,可以用显示实现的方式加以区分,例如:

        interface ISendable
        {
            void Log();
        }
    
        public class EmailLogger : ILog, ISendable
        {
            void ILog.Log()
            {
                Console.WriteLine("ILog");
            }
    
            void ISendable.Log()
            {
                Console.WriteLine("ISendable");
            }
        }
    

      2. 增强编译时的类型安全和避免值类型装箱

      有了泛型,我们自然可以做到编译时的类型安全和避免值类型装箱的操作。但有时候可能没有对应的泛型版本。例如:IComparable(这里只是举例,实际有IComparable<T>)。如:

        interface IComparable
        {
            int CompareTo(object obj);
        }
    
        struct ValueType : IComparable
        {
            private int x;
            public ValueType(int x)
            {
                this.x = x;
            }
    
            public int CompareTo(object obj)
            {
                return this.x - ((ValueType)obj).x;
            }
        }  
    

      调用:

                ValueType vt1 = new ValueType(1);
                ValueType vt2 = new ValueType(2);
                Console.WriteLine(vt1.CompareTo(vt2)); 
    

      由于形参是object,上面的CompareTo会发生装箱;而且无法获得编译时的类型安全,例如我们可以随便传一个string,编译不会报错,等到运行时才抛出InvalidCastException。使用显示实现接口的方式,如:

            public int CompareTo(ValueType vt)
            {
                return this.x - vt.x;
            }
    
            int IComparable.CompareTo(object obj)
            {
                return CompareTo((ValueType)obj);
            }  
    

      再次执行上面的代码,就不会发生装箱操作,而且可以获得编译时的类型安全了。但是如果我们用接口变量调用,就会再次发生装箱并丧失编译时的类型安全检测能力。

                IComparable vt1 = new ValueType(1); //装箱
                ValueType vt2 = new ValueType(2);
                Console.WriteLine(vt1.CompareTo(vt2)); //再次装箱 

    三、缺点

      1. 显示实现只能用接口类型变量调用,会给人的感觉是某类型实现了该接口却无法调用接口中的方法。特别是写成类库给别人调用时,显示实现的接口方法在vs中按f12都不会显示出来。(这点有人在csdn提问过,为什么某个类型可以不用实现接口方法)

      2. 对于值类型,要调用显示实现的方法,会发生装箱操作。

      3. 无法被子类继承使用。

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