类来旋转、按比例缩放、扭曲和移动(平移)对象。下面的示例应用了可以旋转和扭曲一行文本的变换。
XAML
<StackPanel>
<TextBlock FontSize="28" Text="Hello">
<TextBlock.RenderTransform>
<TransformGroup>
<RotateTransform Angle="45" />
<SkewTransform CenterX="0" CenterY="0" AngleX="60"/>
</TransformGroup>
</TextBlock.RenderTransform>
</TextBlock>
</StackPanel>
什么是变换?
Transform 定义如何将一个坐标空间中的点映射或变换到另一个坐标空间。此映射由变换 Matrix(一个三行三列的 Double
值集合)来描述。
说明: |
Silverlight 使用行优先矩阵。矢量用行矢量(而不是列矢量)表示。 |
下表显示了 Silverlight 矩阵的结构。
M11 默认值:1.0 | M12 默认值:0.0 | 0.0 |
M21 默认值:0.0 | M22 默认值:1.0 | 0.0 |
OffsetX 默认值:0.0 | OffsetY 默认值:0.0 | 1.0 |
通过处理矩阵值,您可以旋转、按比例缩放、扭曲和移动(平移)对象。例如,如果将第三行第一列中的值(OffsetX 值)更改为 100,则可以将某一对象沿
x 轴移动 100 个单位。如果将第二行第二列中的值更改为 3,您可以将某一对象拉伸为其当前高度的三倍。如果同时更改两个值,则可将对象沿 x 轴移动 100
个单位并将其高度拉伸为原来的 3 倍。由于 Silverlight 仅支持仿射变换,因此右列中的值始终为 0、0、1。
尽管 Silverlight 使您能够直接处理矩阵值,但它还提供了许多 Transform
类,您可以使用这些类来变换对象,而无需了解基础矩阵结构的配置方式。例如,利用 ScaleTransform 类,您可以通过设置对象的 ScaleX 和
ScaleY 属性来按比例缩放对象,而不用处理变换矩阵。同样,利用 RotateTransform 类,您只需通过设置对象的 Angle
属性即可旋转对象。
变换类
Silverlight 为常见变换操作提供了以下二维 Transform 类。
类 | 说明 | Illustration |
RotateTransform | 按指定的 Angle 旋转元素。 | |
ScaleTransform | 按指定的 ScaleX 和 ScaleY 量按比例缩放元素。 | |
SkewTransform | 按指定的 AngleX 和 AngleY 量扭曲元素。 | |
TranslateTransform | 按指定的 X 和 Y 量移动(平移)元素。 |
为了创建更复杂的变换,Silverlight 提供了如下两个类。
类 | 说明 |
TransformGroup | 将多个 TransformGroup 对象组合为可以随后应用于变换属性的单一 Transform。 |
MatrixTransform | 创建其他 Transform 类未提供的自定义变换。在使用 MatrixTransform 时,将直接处理矩阵。 |
常见变换属性
变换对象的一种方法是声明适当的 Transform 类型,并将其应用于对象的变换属性。不同类型的对象具有不同类型的变换属性。下表列出了若干常用的
Silverlight 类型及其变换属性。
类型 | 变换属性 |
Brush | Transform,RelativeTransform |
Geometry | Transform |
UIElement | RenderTransform |
变换和坐标系
在变换对象时,您不仅仅是变换对象,您变换的是对象所在的坐标系。默认情况下,变换将以目标对象坐标系的原点 (0,0) 为中心进行。唯一的例外是
TranslateTransform,该对象没有要设置的中心属性,因为不管以何处为中心,平移效果都相同。
下面的示例使用 RotateTransform,围绕其默认中心 (0, 0) 将 Rectangle 元素(一种 UIElement)旋转 45
度。
XAML
<Grid x:Name="LayoutRoot" Background="White">
<Rectangle Width="50" Height="50"
Fill="RoyalBlue">
<Rectangle.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="45" />
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
</Grid>
下图显示了旋转的效果。
围绕点 (0,0) 旋转 45 度的矩形元素
默认情况下,元素将围绕其左上角 (0, 0) 旋转。RotateTransform、ScaleTransform 和 SkewTransform
类提供 CenterX 和 CenterY 属性,可以利用这些属性来指定变换的应用点。
下一个示例也使用 RotateTransform 将 Rectangle 元素旋转 45 度;但是,这一次设置了 CenterX 和 CenterY
属性,因此 RotateTransform 的中心为 (25, 25)。
XAML
<StackPanel>
<Rectangle Width="50" Height="50" Fill="RoyalBlue">
<Rectangle.RenderTransform>
<RotateTransform Angle="45" CenterX="25" CenterY="25" />
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
</StackPanel>
围绕点 (25,25) 旋转 45 度的矩形元素
对变换进行动画处理
可以对 Transform 对象进行动画处理。若要对 Transform 进行动画处理,请将类型兼容的动画应用于想要进行动画处理的属性。
下面的示例将 Storyboard 和 DoubleAnimation 与 RotateTransform 一起使用,以便使 Rectangle
旋转到位。
XAML
<StackPanel Margin="15">
<StackPanel.Resources>
<Storyboard x:Name="myStoryboard">
<DoubleAnimation
Storyboard.TargetName="myTransform"
Storyboard.TargetProperty="Angle"
From="0" To="360" Duration="0:0:5"
RepeatBehavior="Forever" />
</Storyboard>
</StackPanel.Resources>
<Rectangle Width="50" Height="50" Fill="RoyalBlue"
MouseLeftButtonDown="StartAnimation">
<Rectangle.RenderTransform>
<RotateTransform x:Name="myTransform" Angle="45" CenterX="25" CenterY="25" />
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
</StackPanel>
Private Sub StartAnimation(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseEventArgs)
myStoryboard.Begin()
End Sub
交互式变换
可以使用代码访问和操作 Transform 对象。实现这个目标的一种方法是命名 Transform,然后使用代码访问。下面的示例演示每次单击
Rectangle 时,如何增加应用于 Rectangle 的 ScaleTransform 的 ScaleX 和 ScaleY 属性值。
XAML
<StackPanel>
<Rectangle MouseLeftButtonDown="HandleMouseButtonDown"
Width="50" Height="50" Fill="RoyalBlue">
<Rectangle.RenderTransform>
<!-- If you give the transform a name you can
Access it easily from code. -->
<ScaleTransform x:Name="myScaleTransform" />
</Rectangle.RenderTransform>
</Rectangle>
</StackPanel>
VB
Private Sub HandleMouseButtonDown(ByVal sender As Object, ByVal e As MouseButtonEventArgs)
' Increase ScaleX and ScaleY by 25%.
myScaleTransform.ScaleX = (myScaleTransform.ScaleX * 1.25)
myScaleTransform.ScaleY = (myScaleTransform.ScaleY * 1.25)
End Sub
三维转换
您可以使用"透视转换"来将三维效果应用于任何 Silverlight
UIElement。例如,您可以制造这样一个假象,即对象朝向您或远离您进行旋转,如下图中所示。
使用透视转换的图像