1. 画面的分割
虽然在一个3D View里完成建模也是可以的,但可以同时在各个方向进行查看更好。因此,进行画面的分割。这里推荐将画面分成3个。
鼠标移动到3D View右上角,有一个“十字”,按住鼠标左键向左移动垂直分割,按住鼠标左键向下移动水平分割。
2. 放置参考图片
从什么都没有的地方凭借想象力进行制作也是一个方法,但是对于初学者而言,有可以参考的图片自然是更好的。
【del】或【X】删除默认的立方体对象。
左图,【1】正交前视图,【添加】【图像】【背景】flintstones_background.png
右下图,【3】正交右视图
右上图,【7】正交顶视图
3. 开始建模
物体模式,【物体】【吸附】【游标->世界原点】。然后【Shift+A】【网格】【圆环】,编辑模式,【R Y 90 ENTER】【S】【G Z】调整,如下图
编辑模式。【E X】【S】【G Z】调整,如下图,
编辑模式。【E X】【S】【G】调整,如下图,
编辑模式。【F】【S】【alt + m】调整,如下图,
重复上述步骤,另外配合之前学过的建模技术,设计出三维模型如下图。