• VC多线程临界区


    在使用多线程时,一般非常少有多个线程全然独立的工作。往往是多个线程同一时候操作一个全局变量来获取程序的执行结果。多个线程同一时候訪问同一个全局变量,假设都是读取操作,则不会出现故障。

    假设是写操作,则会错误发生。这时候,我们能够通过临界区,为全局变量设置一个保护,保证同一时候仅仅有一个线程能够訪问此变量。其它变量进入等待状态。

          临界区(Critical Section)是一段独占对某些共享资源訪问的代码,在随意时刻仅仅同意一个线程对共享资源进行訪问。假设有多个线程试图同一时候訪问临界区,那么在有一个线程进入后其它全部试图訪问此临界区的线程将被挂起。并一直持续到进入临界区的线程离开。临界区在被释放后,其它线程能够继续抢占。并以此达到用原子方式操作共享资源的目的。
          临界区在使用时以CRITICAL_SECTION结构对象保护共享资源,并分别用 ①InitializeCriticalSection(&cs); //初始化临界区②EnterCriticalSection(&cs);//进入临界区③LeaveCriticalSection(&cs);//离开临界区④DeleteCriticalSection(&cs);//删除临界区 
          一般类程序(举例)
    复制代码
    // 临界区结构对象
    CRITICAL_SECTION g_cs;
    // 共享资源 
    char g_cArray[10]

    UINT ThreadProc1(LPVOID pParam)
    {
     
    // 进入临界区
     EnterCriticalSection(&g_cs);
     
    // 对共享资源进行写入操作
     for (int i = 0; i < 10; i++)
     
    {
      g_cArray[i] 
    = ’a’;
      Sleep(
    1);
     }

     
    // 离开临界区
     LeaveCriticalSection(&g_cs);
     
    return 0;
    }


    UINT ThreadProc2(LPVOID pParam)
    {
     
    // 进入临界区
     EnterCriticalSection(&g_cs);
     
    // 对共享资源进行写入操作
     for (int i = 0; i < 10; i++)
     
    {
      g_cArray[
    10 - i - 1= ’b’;
      Sleep(
    1);
     }

     
    // 离开临界区
     LeaveCriticalSection(&g_cs);
     
    return 0;
    }


    void CSampleView::OnCriticalSection() 
    {
     
    // 初始化临界区
     InitializeCriticalSection(&g_cs);
     
    // 启动线程
     AfxBeginThread(ThreadProc1, NULL);
     AfxBeginThread(ThreadProc2, NULL);
     
    // 等待计算完成
     Sleep(300);
     
    // 报告计算结果
     CString sResult = CString(g_cArray);
     AfxMessageBox(sResult);
    }
    复制代码
          在使用临界区时,一般不同意其执行时间过长,仅仅要进入临界区的线程还没有离开。其它全部试图进入此临界区的线程都会被挂起而进入到等待状态,并会在一定程度上影响。程序的执行性能。尤其须要注意的是不要将等待用户输入或是其它一些外界干预的操作包括到临界区。假设进入了临界区却一直没有释放,相同也会引起其它线程的长时间等待。换句话说。在执行了EnterCriticalSection()语句进入临界区后不管发生什么。必须确保与之匹配的LeaveCriticalSection()都能够被执行到。

    能够通过加入结构化异常处理代码来确保LeaveCriticalSection ()语句的执行。尽管临界区同步速度非常快,但却仅仅能用来同步本进程内的线程,而不可用来同步多个进程中的线程。
          

          MFC为临界区提供有一个CCriticalSection类,使用该类进行线程同步处理是非常easy的,仅仅需在线程函数中用CCriticalSection类成员函数 Lock()和UnLock()标定出被保护代码片段就可以。对于上述代码,可通过CCriticalSection类将其改写例如以下:

           MFC应用(举例)

    复制代码
    // MFC临界区类对象
    CCriticalSection g_cs;
    // 共享资源 
    char g_cArray[10];
    UINT ThreadProc1(LPVOID pParam)
    {
     
    // 进入临界区
     g_cs.Lock();
     
    // 对共享资源进行写入操作
     for (int i = 0; i < 10; i++)
     
    {
      g_cArray[i] 
    = ’a’;
      Sleep(
    1);
     }

     
    // 离开临界区
     g_cs.Unlock();
     
    return 0;
    }

    UINT ThreadProc2(LPVOID pParam)
    {
     
    // 进入临界区
     g_cs.Lock();
     
    // 对共享资源进行写入操作
     for (int i = 0; i < 10; i++)
     
    {
      g_cArray[
    10 - i - 1= ’b’;
      Sleep(
    1);
     }

     
    // 离开临界区
     g_cs.Unlock();
     
    return 0;
    }

    void CSampleView::OnCriticalSectionMfc() 
    {
     
    // 启动线程
     AfxBeginThread(ThreadProc1, NULL);
     AfxBeginThread(ThreadProc2, NULL);
     
    // 等待计算完成
     Sleep(300);
     
    // 报告计算结果
     CString sResult = CString(g_cArray);
     AfxMessageBox(sResult);
    }
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    15-01-07 C# 面向过程 08
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/zhchoutai/p/8419023.html
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