转载自:http://www.cnblogs.com/kelisi-king/archive/2012/12/03/2800215.html
加一条:老大提醒,在面向对象的编程语言里面最好不要有无从属关系的全局变量,被各处引用~不好!
如何自定义一个time interval 在用户停止任何操作后延迟触发锁屏操作,跳转到自定义的锁屏界面,蛋痛中。。。
思路:
1)- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application //(现在了解到 此为错误想法)
说明:当应用程序将要入非活动状态执行,在此期间,应用程序不接收消息或事件,比如来电话了 (但还未找到如何设置从active到inactive的时间间隔!!!)
2)首先:设置一个NSTimer 定时器。
然后:设置一个UIResponder 捕获各个View 下面的
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { //NSTime 置零 }
最后:在一个主线程里(还不确定在哪,初步定在Appdelegate.m中)根据NSTime的值判断跳转至自己写的锁屏界面。
总结:可行性高,设计复杂。
实现:未完待续。。。。
结果:搞定~~ 哈哈哈
http://stackoverflow.com/questions/9994230/recognise-all-touches-in-interface APPDELEGATE 替换UIWindow
总结下实现过程,为后人提供些许思路也好~(菜鸟一枚)
1)首先想到的是,定义一个全局的计时器NSTimer, 然后在进入各个view视图时计时开始,然后捕获USER 的触摸和输入操作,将计时器清零。可惜,经查证,NSTimer只能在一个Thread里面进行计时的开始与停止的操作。跨线程无效。然后就想在main thread里面起一个计时器,在各线程下对该NSTimer进行操作,又可惜。。。太菜,不会弄。
定时器的具体实现:在Appdelegate里面,添加startTimer、zeroTimer、gotoLockScreen的方法。
- (void)lockSecBrowserScreen { LOGNOTICE(@"go to lock screen "); if (currentViewController) { ScreenLockViewController *lockScreen = [[ScreenLockViewController alloc] init]; LOGNOTICE(@"appdelegate.delegate : %@",currentViewController); [currentViewController presentModalViewController:lockScreen animated:YES]; } } //tap gesture action - (void)zeroTimer{ LOGNOTICE(@"capture gesture & set timer zero"); if (!g_timeCount) { g_timeCount = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:self selector:nil userInfo:nil repeats:NO]; } [g_timeCount invalidate]; g_timeCount = nil; } //start the NSTimer - (void)startTimer { LOGNOTICE(@"NSTimer start"); BOOL enableSecBrowserScreen = YES; if (enableSecBrowserScreen) { if (!g_timeCount) { screenLockTimeInterval = 15; g_timeCount = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:screenLockTimeInterval target:self selector:@selector(lockSecBrowserScreen) userInfo:nil repeats:YES]; } } }
然后在进入每个视图后,自己是添加在判断是否横竖屏切换的函数里(只要进视图,无论以任何方式都会走该函数(popover除外)),创建 appdelegate的实例,赋值为UIApplication的delegate,调用zeroTimer并startTimer(程序架构已经写 好,所以说这边封装的不好,频繁调用重复的操作),并将appdelegate的实例的currentviewcontroller设为self。至此, 计时器部分完成。
然后,就是用户交互的识别。
1.Touch:捕获用户的touch操作,可以在appdelegate里面subclass系统的UIWindow类,重写- (void)sendEvent:(UIEvent *)event系统函数
实现:
@iinterface myWindow:UIWindow @end @implementation myWindow - (void)sendEvent:(UIEvent *)event { AppDelegate *appdelegate = [UIApplication sharedApplication].delegate; if (appdelegate.isInBrowser) { if (event.type == UIEventTypeTouches || event.type == UIEventTypeMotion || event.type == UIEventTypeRemoteControl) { //set NSTimer zero and count again LOGNOTICE(@"Set Timer Zero & Fire Again According USER TAPS"); [appdelegate zeroTimer]; [appdelegate startTimer]; } } [super sendEvent:event]; }
2) 键盘的input:当用户在UITextfield里面输入字符,触摸键盘时,是不会被识别为Window的手势操作。就需要在消息机制里捕获键盘输入。然后在selector自己的方法,实现想要进行的操作(stopTime,startTime)
[[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(textfieldChanged) name:UITextFieldTextDidChangeNotification object:_nameTextField]; [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(textfieldChanged) name:UITextFieldTextDidBeginEditingNotification object:_nameTextField]; [[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(textfieldChanged) name:UITextFieldTextDidEndEditingNotification object:_nameTextField];
OVER~!!
(水平有限,仅以提供思路为准则