• Java HashMap的工作原理


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    面试的时候经常会遇见诸如:“java中的HashMap是怎么工作的”,“HashMap的get和put内部的工作原理”这样的问题。本文将用一个简单的例子来解释下HashMap内部的工作原理。首先我们从一个例子开始,而不仅仅是从理论上,这样,有助于更好地理解,然后,我们来看下get和put到底是怎样工作的。

    我们来看个非常简单的例子。有一个”国家”(Country)类,我们将要用Country对象作为key,它的首都的名字(String类型)作为value。下面的例子有助于我们理解key-value对在HashMap中是如何存储的。

    1. Country.java

    package org.arpit.javapostsforlearning;
    public class Country {
     
     String name;
     long population;
     
     public Country(String name, long population) {
      super();
      this.name = name;
      this.population = population;
     }
     public String getName() {
      return name;
     }
     public void setName(String name) {
      this.name = name;
     }
     public long getPopulation() {
      return population;
     }
     public void setPopulation(long population) {
      this.population = population;
     }
     
     // If length of name in country object is even then return 31(any random number) and if odd then return 95(any random number).
     // This is not a good practice to generate hashcode as below method but I am doing so to give better and easy understanding of hashmap.
     @Override
     public int hashCode() {
      if(this.name.length()%2==0)
       return 31;
      else
       return 95;
     }
     @Override
     public boolean equals(Object obj) {
     
      Country other = (Country) obj;
       if (name.equalsIgnoreCase((other.name)))
       return true;
      return false;
     }
     
    }

    如果想了解更多关于Object对象的hashcode和equals方法的东西,可以参考:
    java中的hashcode()和equals()方法

    2. HashMapStructure.java(main class)

    import java.util.HashMap;
    import java.util.Iterator;
       
    public class HashMapStructure {
       
        /**
         * @author Arpit Mandliya
         */
        public static void main(String[] args) {
               
            Country india=new Country("India",1000);
            Country japan=new Country("Japan",10000);
               
            Country france=new Country("France",2000);
            Country russia=new Country("Russia",20000);
               
            HashMap<country,string> countryCapitalMap=new HashMap<country,string>();
            countryCapitalMap.put(india,"Delhi");
            countryCapitalMap.put(japan,"Tokyo");
            countryCapitalMap.put(france,"Paris");
            countryCapitalMap.put(russia,"Moscow");
               
            Iterator<country> countryCapitalIter=countryCapitalMap.keySet().iterator();//put debug point at this line
            while(countryCapitalIter.hasNext())
            {
                Country countryObj=countryCapitalIter.next();
                String capital=countryCapitalMap.get(countryObj);
                System.out.println(countryObj.getName()+"----"+capital);
                }
            }
       
       
    }
     

    现在,在第23行设置一个断点,在项目上右击->调试运行(debug as)->java应用(java application)。程序会停在23行,然后在countryCapitalMap上右击,选择“查看”(watch)。将会看到如下的结构:

    从上图可以观察到以下几点:

    1. 有一个叫做table大小是16的Entry数组。

    2. 这个table数组存储了Entry类的对象。HashMap类有一个叫做Entry的内部类。这个Entry类包含了key-value作为实例变量。我们来看下Entry类的结构。Entry类的结构: 

    static class Entry implements Map.Entry
    {
            finalK key;
            V value;
            Entry next;
            finalinthash;
            ...//More code goes here
     

    1. 每当往hashmap里面存放key-value对的时候,都会为它们实例化一个Entry对象,这个Entry对象就会存储在前面提到的Entry数组table中。现在你一定很想知道,上面创建的Entry对象将会存放在具体哪个位置(在table中的精确位置)。答案就是,根据key的hashcode()方法计算出来的hash值(来决定)。hash值用来计算key在Entry数组的索引。

    2. 现在,如果你看下上图中数组的索引10,它有一个叫做HashMap$Entry的Entry对象。

    3. 我们往hashmap放了4个key-value对,但是看上去好像只有2个元素!!!这是因为,如果两个元素有相同的hashcode,它们会被放在同一个索引上。问题出现了,该怎么放呢?原来它是以链表(LinkedList)的形式来存储的(逻辑上)。

    上面的country对象的key-value的hash值是如何计算出来的。

    `

    <code>Japan的Hash值是95,它的长度是奇数。
    
    India的Hash值是95,它的长度是奇数。
    
    Russia的Hash值是31,它的长度是偶数。
    
    France,它的长度是偶数。
    </code>

    `

    下图会清晰的从概念上解释下链表。

    所以,现在假如你已经很好地了解了hashmap的结构,让我们看下put和get方法。

    Put :

    让我们看下put方法的实现:

    /**
      * Associates the specified value with the specified key in this map. If the
      * map previously contained a mapping for the key, the old value is
      * replaced.
      *
      * @param key
      *            key with which the specified value is to be associated
      * @param value
      *            value to be associated with the specified key
      * @return the previous value associated with <tt>key</tt>, or <tt>null</tt>
      *         if there was no mapping for <tt>key</tt>. (A <tt>null</tt> return
      *         can also indicate that the map previously associated
      *         <tt>null</tt> with <tt>key</tt>.)
      */
     public V put(K key, V value) {
      if (key == null)
       return putForNullKey(value);
      int hash = hash(key.hashCode());
      int i = indexFor(hash, table.length);
      for (Entry<k , V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
       Object k;
       if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
        V oldValue = e.value;
        e.value = value;
        e.recordAccess(this);
        return oldValue;
       }
      }
     
      modCount++;
      addEntry(hash, key, value, i);
      return null;
     }

    现在我们一步一步来看下上面的代码。

    1. 对key做null检查。如果key是null,会被存储到table[0],因为null的hash值总是0。

    2. key的hashcode()方法会被调用,然后计算hash值。hash值用来找到存储Entry对象的数组的索引。有时候hash函数可能写的很不好,所以JDK的设计者添加了另一个叫做hash()的方法,它接收刚才计算的hash值作为参数。如果你想了解更多关于hash()函数的东西,可以参考:hashmap中的hash和indexFor方法

    3. indexFor(hash,table.length)用来计算在table数组中存储Entry对象的精确的索引。

    4. 在我们的例子中已经看到,如果两个key有相同的hash值(也叫冲突),他们会以链表的形式来存储。所以,这里我们就迭代链表。

    需要注意以下两点:    

    第一,然后我们来看看计算了hash值,并用该hash值来求得哈希表中的索引值之后,如何把该key-value插入到该索引的链表中: 
      调用 addEntry(hash, key, value, i) 方法: 

               void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {

              //如果size大于极限容量,将要进行重建内部数据结构操作,之后的容量是原来的两倍,并且重新设置hash值和hash值在table中的索引值

              if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {

                        resize(2 * table.length);

                        hash = (null != key) ? hash(key) : 0;

                        bucketIndex = indexFor(hash, table.length);

               }

             //真正创建Entry节点的操作

             createEntry(hash, key, value, bucketIndex);

             }

     

              void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {

                    Entry<K,V> e = table[bucketIndex];

                    table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);

                    size++;

                }

       从上面的代码可以看出,首先取得bucketIndex位置的Entry头结点,并创建新节点,把该新节点插入到链表中的头部,该新节点的next指针指向原来的头结点

       这是一个非常优雅的设计。系统总是将新的Entry对象添加到bucketIndex处。如果bucketIndex处已经有了对象,那么新添加的Entry对象将指向原有的Entry对象,形成一条Entry链,

      但是若bucketIndex处没有Entry对象,也就是e==null,那么新添加的Entry对象指向null,也就不会产生Entry链了。 

    第二,对null的处理,看一下下面的代码:

    private V putForNullKey(V value) {

        //查找链表中是否有null键

        for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {

            if (e.key == null) {

                V oldValue = e.value;

                e.value = value;

                e.recordAccess(this);

                return oldValue;

            }

        }

        modCount++;

        //如果链中查找不到,则把该null键插入

        addEntry(0, null, value, 0);

        return null;

    }

    Get:

    现在我们来看下get方法的实现:

    /**
      * Returns the value to which the specified key is mapped, or {@code null}
      * if this map contains no mapping for the key.
      *
      * <p>
      * More formally, if this map contains a mapping from a key {@code k} to a
      * value {@code v} such that {@code (key==null ? k==null :
      * key.equals(k))}, then this method returns {@code v}; otherwise it returns
      * {@code null}. (There can be at most one such mapping.)
      *
      * </p><p>
      * A return value of {@code null} does not <i>necessarily</i> indicate that
      * the map contains no mapping for the key; it's also possible that the map
      * explicitly maps the key to {@code null}. The {@link #containsKey
      * containsKey} operation may be used to distinguish these two cases.
      *
      * @see #put(Object, Object)
      */
     public V get(Object key) {
      if (key == null)
       return getForNullKey();
      int hash = hash(key.hashCode());
      for (Entry<k , V> e = table[indexFor(hash, table.length)]; e != null; e = e.next) {
       Object k;
       if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))
        return e.value;
      }
      return null;
     }

    当你理解了hashmap的put的工作原理,理解get的工作原理就非常简单了。当你传递一个key从hashmap总获取value的时候:

    1. 对key进行null检查。如果key是null,table[0]这个位置的元素将被返回。

    2. key的hashcode()方法被调用,然后计算hash值。

    3. indexFor(hash,table.length)用来计算要获取的Entry对象在table数组中的精确的位置,使用刚才计算的hash值。

    4. 在获取了table数组的索引之后,会迭代链表,调用equals()方法检查key的相等性,如果equals()方法返回true,get方法返回Entry对象的value,否则,返回null。

    要牢记以下关键点:

    • HashMap有一个叫做Entry的内部类,它用来存储key-value对。
    • 上面的Entry对象是存储在一个叫做table的Entry数组中。
    • table的索引在逻辑上叫做“桶”(bucket),它存储了链表的第一个元素。
    • key的hashcode()方法用来找到Entry对象所在的桶。
    • 如果两个key有相同的hash值,他们会被放在table数组的同一个桶里面。
    • key的equals()方法用来确保key的唯一性。
    • value对象的equals()和hashcode()方法根本一点用也没有。
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