• 网站设计之合理架构css


    架构css

      在当前浏览器普遍支持的前提下,css被我们赋予了前所未有的使命。然而依赖css越多,样式表文件就会变得越大越复杂。与此同时,文件维护和组织的考验也随之而来。

      (曾几何时)只要一个css文件就够了——所有规则(rule)汇聚一堂,增删改都很方便——可这种日子早已远去。(现在)建立新网站时,必须花点时间好好筹划怎么组织和架构css。

      文件的组织

      构建css系统的第一步是大纲的拟定。(我认为)css组织规划的重要性堪比网站目录结构。(htmlor注:用词夸张一点,让你加深记忆) 没有哪种方案放之四海而皆准,因此我们会讨论一些基本的组织方案,以及它们各自的利弊。

      主css文件

      通常可以使用一个主css文件,来放置所有页面共享的规则。这个文件会包含默认的字体、链接、页眉和其他等样式。有了主css文件之后,我们开始探讨高级组织策略。

      方法一:基于原型

      最基本的策略是基于原型页面(archetype page)分离css文件。假如一个网站的首页、子页面和组合页设计不同,就可以采用基于原型的策略。(这种策略下)每个页面都会有专属的css文件。

      在原型数量不多的情况下,这个方法简单明了、行之有效。然而,当页面元素并不按部就班的位于各个原型页时,问题就出现了。如果子页面和组合页共享某些元素,而首页却没有,我们应该怎么做呢?

      把共享元素放入主css文件。这虽不是最纯正的解决办法,却适用于某些具体情况。可是如果网站庞大,(这样做的话)主css文件会迅速膨胀——这就违背了分离文件的初衷:避免导入不必要的大文件。

      在组合页和子页面的css文件里各放一份样式代码。(这么做)就意味着要维护冗余代码,很显然我们不想这样。

      创建一个新的文件,由这两种页面共享。这听起来不错。不过假如只有10行代码,我们创建这个文件仅仅是为了共享这10行代码?(htmlor注:杀鸡用牛刀?) 这方法很纯粹,但如果网站庞大有很多对页面共享很少量元素时(htmlor注:比如30对页面分别共享10行代码),就显得很笨重了。

      创建一个单独的css文件,包含所有共享元素的样式。这方法可能比较简单,却要取决于网站的大小和共享元素的多少。有种情况会很烦:导入了一个很大的css文件,但页面只用到一小部分样式——还是那句话,这违背了分离文件的初衷。

      这就是我所说的重叠的两难(overlap dilemma)。零碎css规则的重叠不一而足,并没有一个完全清晰无误的方案来组织它们。

      方法二:基于页面元素/块

      如果网站使用服务器端include,这个方法会很不错。举例说明,如果使用页眉include,它会有自己相应的css文件。页脚或者其他部分的include可以如法炮制,只须导入自己的css文件。这个方法简单干净,不过可能会产生很多小css文件。

      举例来说,假如页脚的样式只需要20行css代码,单独创建一个文件就划不来了。而且这个方法会导致每个页面都包含一堆css文件——因为有多少include,就得有多少css文件。

      方法三:基于标记

      这个方案直观实际,与前一个类似。如果网站共有30个页面,其中10个含有form,那么可以创建一个css文件专门处理form的样式,只在这10个页面导入它。如果另外10个页面含有table,就创建一个文件专门处理table样式……诸如此类。

      另外的组织技巧

      除了用主观的方法组织文件,我们还要考虑如打印、手持设备和屏幕等多种媒体类型。这虽然已经很清楚的定义过,可依旧是建立文件结构时应该考虑的一个因素。一旦必须支持多种媒体类型,主css文件里的某些规则可能就得重新考虑。

      另外,品牌联合也可能是一个重要因素。(htmlor注:如google和nike联手推出的joga) 如果涉及品牌联合,你就得考虑哪些元素应该调整以适应另一品牌。比如分别使用不同的css文件等。

    还有一个常被忽略的技巧:使用嵌套的@import语句。只包含一连串@import语句,或者再加几句css规则,就能创建一个css文件。用这个方法完全可以创建网站的主css文件(用@import导入各部分的样式文件)。假如网站的每个页面都导入了4到5个不同的css文件,无疑你应该考虑使用这个技巧。

      规则和选择器的组织

      谈完了文件组织,接着讨论一下怎么组织文件里的东西吧。很自然,我们希望在文件里畅通无阻的浏览,迅速找到要编辑的选择器(selector)或规则。

      冗余 vs. 附属

      正如Dave Shea在其文章《冗余 vs. 附属》(Redundancy vs. Dependency)里所说的,你必须不断了解级联(cascade)。你要决定是对选择器编组(意味着附属),还是把它们分离(意味着冗余)。编组可以保持代码简洁扼要,可是会建立附属关系,导致维护开销增加。如果不编组,就会增加文件大小,让相似的选择器保持一致变得困难。只有做好这种权衡、取舍,才能每次都作出正确的决定。

      按相互关系/上下文编组

      既然文件组织可以是主观的,那么显然,按照规则和选择器与其他部分的相互关系来进行编组是最好的方法。举例说明,假设你用容器、页眉和页脚来完成布局,就应该把它们编成一组。

      这似乎很简单,其实不然。比如,把页眉中的导航加入css时,是将它跟父元素编组还是独立编组?这种情况下,要视乎规则的上下文。通常,页眉与页面布局相关,应该与其他布局元素一起编组。而导航是页眉的一块,应该和页眉的其他块编组,而不是页眉本身。

      使用注释

      跟大多数代码类似,注释是组织良好与否的关键。应该根据css的控制范围,清楚的标注每节(section)。最好确保注释视觉突出,以便在内容滚动、一目十行时快速定位。

      Doug Bowman在其文章《css组织技巧之一:标记》(CSS Organization Tip #1: Flags)里把css注释玩得高明之极。他详细说明了在节名之前加上等号,以便使用文本编辑器的查找功能迅速跳到某节。

      别忘了

      你应该细致认真的了解了特异性、级联和继承,并善用它们。它们之中的每一项都可以是你最可怕的敌人,也可以是你最友善的朋友。当建立庞大的网站时,是否理解这些细微精妙之处,决定了你所构建的是坚如磐石的系统,还是经不起风雨的豆腐渣工程。(htmlor注:这句完全意译,比较爽)

      属性的组织

      现在我们了解了文件的组织,也知道了文件内规则的组织,但还有一个重要的组织环节(没有提到),那就是属性(attribute)。虽然属性比前两个概念更简单,可是还有一些非常好的、能够保持规则整洁的方法很值得一提。

      按字母排序

      提到属性,如果说需要遵循什么原则的话,那就是:按-字-母-排-序。其实这招对于属性浏览帮助不大,不过可以防止属性值覆盖这种偶然事件的发生。

      举个例子吧,已经数不清有多少次,我为某个选择器定义过了margin值,之后的某天无意间又加了一个(或前或后)。(这种情况下)后一个属性自然会起作用。假设不知道第二个属性存在,不管我怎么调整第一个属性值、刷新浏览器,也看不到页面变化。(htmlor注:这个问题我深有体会) 如果按照字母顺序排列,你就会发现margin被定义了两次(因为它们挨在一起),这个问题自然可以避免。

      优先项

      当网站复杂、牵涉太多css文件时,会建立大量的附属关系。一旦需要定制某个元素特有的样式,!important选项似乎是最佳选择。没错,!important是能解一时之需,但最好搞清楚导致问题的根源,然后根据级联关系决定是否真的需要用它。

      如果你对上文提到的特异性、级联和继承很熟悉,大可不必抱着!important一颗树不放。(htmlor注:整片森林等着你~) 当然它还是会派上用场,不过使用之前要对具体情况了然于胸。千万不要因为不知问题的症结所在而把!important当作捷径或是补救方案。

           小结

      当我们变得依赖css而使样式表日渐复杂时,就需要正确的计划来避免犯错,并使代码易于维护。既然完美无缺的方案并不存在,那么了解css的工作方式以及文件、选择器和属性的多种组织方案,无疑有助于我们写出优质的代码,经受住时间考验。

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