一、多态的概念
1.什么是多态?
一种事物具备多种的形态,就是面对对象的多种状态
官方解释:多个不同类对象可以响应同一个方法,产生不同的结果
强调:多态不是一种特殊的语法,而是一种状态,特性,即多个对象有相同的使用方法.
2.优点
1.增加了程序的灵活性
2.增加了程序的可扩展性
3.对于使用者而言,讲对了使用难度
3.实现多态
接口,抽象类,鸭子类型,都可以写出具备多态的代码,
最简单的就是鸭子类型
4.例题:
1.要管理鸡鸭鹅,如何最方便的管理? class Chicken: def speak(self): print('唧唧集') def spawn(self): print('下鸡蛋') class Duck: def speak(self): print('嘎嘎嘎') def spawn(self): print('下鸭蛋') class Er: def speak(self): print('鹅鹅鹅') def spawn(self): print('夏尔丹') j = Chicken() y = duck() e = Er() def mange(obj): obj.spawn() mange(j) mange(y) mange(e) 例题解析:鸡鸭鹅都是动物,它们都具备下蛋的技能,所以可以定义一个统一的接口 来使用 def mange(obj): obj.spawn() 2.再比如: a = 10 b = '10' c = [10] print(type(a)) print(type(b)) print(type(c)) #a,b,c它们都有自己的类型 # 这就是它们的共同点
二、OPP相关内置函数
1.inistance
判断一个对象是否是某个的实例
参数一:要判断的对象
参数二:要判断的类型
例题:
def add_num(a,b): # 此处a,b为参数一 if isinstance(a,int) and isinstance(b,int): # 此处a,b为参数二 return a+b return None print(add_num(20,10)) # 打印结果:30
2.issubclass
判断一个类是否为另一个类的子类
参数一:子类
参数二:父类
例题:
class Animal: def eat(self): print('动物会吃东西') class Dog(Animal): def eat(self): print('狗吃骨头') class Tree: def light(self): print('植物进行光合作用') dog = Dog() tree = Tree() def manage(obj): if issubclass(type(obj),Animal): # 判断该类是否为Animal的子类,如果是则打印对象的内容,否则返回以结果:不是动物 obj.eat() else: print('不是动物') manage(dog) # 狗吃骨头 manage(tree) # 不是动物
三、类中的魔法函数
格式化方法:在外界打印该类对象是被调用
格式化外界直接打印该类对象的字符串表示结果
str会在对象被转换为字符串时,转换的结果就是这个函数的返回值
使用场景:我们可以利用该函数来自定义,对象的是打印格式
class A: def __init__(self,name,age): self.name = name self.age = age def __str__(self): return 'my name is %s,my age is %s'%(self.name,self.age) a = A('jack',18) print(a) # 打印结果:my name is jack,my age is 18
2.del
析构方法:在对象被消耗的那一刹那被调用,在被消耗前可以做一些事情
del会在self代表的对象被消耗时被调用,或者将一些资源持久化(保存到文件件数据库中)
执行时机:手动删除对象立马执行,或是程序运行结束时也会自动执行
使用场景:当你的对象在使用过程中,打开不属于解释器的资源
例题:
class FileTool: """该类用于简化文件的读写操作 """ def __init__(self,path): self.file = open(path,"rt",encoding="utf-8") self.a = 100 def read(self): return self.file.read() # 在这里可以确定一个事,这个对象肯定不使用了 所以可以放心的关闭问文件了 def __del__(self): self.file.close() tool = FileTool("a.txt") print(tool.read())
3.call
对象后面加括号,触发执行。
注:构造方法的执行是由创建对象触发的,即:对象 = 类名() ;
而对于 __call__ 方法的执行是由对象后加括号触发的,即:对象() 或者 类()()
class Foo: def __init__(self): pass def __call__(self, *args, **kwargs): print('__call__') obj = Foo() # 执行 __init__ obj() # 执行 __call__
4.slots
优化的原理:将原本不固定的属性数量,变得固定了
这样的解释器就不会为这个对象创建名称空间,所以dict也没了,
从而达到减少内存开销的效果
如果当类中出现了slots时将导致这个类的对象无法在添加新的属性
class Person: __slots__ = ["name"] def __init__(self,name): self.name = name p = Person("jck") # 查看内存占用 # print(sys.getsizeof(p)) # p.age = 20 # 无法添加 # dict 没有了 # print(p.__dict__)
5.getattr setattr delattr
getattr 用点访问属性的时如果属性不存在时执行
setattr 用点设置属性时
delattr 用del 对象.属性 删除属性时 执行这几个函数反映了 python解释器是如何实现 用点来访问属性 getattribute 该函数也是用来获取属性
在获取属性时如果存在getattribute则先执行该函数,如果没有拿到属性则继续调用 getattr函数,如果拿到了则直接返回
getitem setitem delitem
任何的符号,都会被解释器解释成特殊的含义,;例如.
getitem:当用中括号去获取属性时执行
setitem :当用中括号去设置属性时执行
delitem:当用中括号去删除属性时执行
四、运算符重载
当我们在使用某个符号时,python解释器都会为这个符号定义一个含义,同时调用对应的处理函数,当我们需要定义对象的比较规则时,就可在子类中覆盖 大于 等于 等一系列方法
例题:
class Student: def __init__(self,name,age,height): self.name = name self.age = age self.height = height # def __gt__(self, other): # __gt__是大于号;__lt__是小于号(只需要实现一个即可) # # return self.height < other.height # self是自己本身,也就是stu1,other指的是stu2 def __eq__(self, other): return self.height == other.height # 根据底部的打印返回True或者False stu1 = Student('jack',18,178) stu2 = Student('lucy',17,178) print(stu1) print(stu2) #print(stu1 > stu2) # 大于比较(也可以进行小于比较) print(stu1 == stu2) # 等于比较
上述代码中,other指的是另一个参与比较的对象,
大于和小于只要实现一个即可,符号如果不同 解释器会自动交换两个对象的位置
五、迭代器协议
迭代器是指具有__iter__和__next__的对象我们可以为对象增加这两个方法来让对象变成一个迭代器
class MyIRange: def __init__(self,start,end,step): # step表示步长 self.start = start self.end = end self.step = step def __iter__(self): return self def __next__(self): a = self.start self.start += self.step if a < self.end: return a else: raise StopIteration # 返回一个异常 for i in MyIRange(1,10,2): print(i)
六、上写文管理
上写文:context
这个概念属于语言学科,指的是一段话的意义,要参考当前的场景,即上下文
在python中,上下文可以理解为是一个代码区间,一个范围,例如with open 打开的文件仅在这个上下文中有效
涉及两个方法:
1.enter
表示进入上下文
2.exit
表示退出上下文
class MyOpen(object): def __init__(self,path): self.path = path # 路径 def __enter__(self): self.file = open(self.path) # 打开文件 print("enter.....") return self def __exit__(self, exc_type, exc_val, exc_tb): print("exit...") # print(exc_type,exc_val,exc_tb) self.file.close() # 关闭文件 return True with MyOpen('a.txt') as m: print(m.file.read()) 当执行with 语句时,会先执行enter ,当代码执行完毕后执行exit,或者代码遇到了异常会立即执行exit,并传入错误信息包含错误的类型.错误的信息.错误的追踪信息 enter 函数应该返回对象自己 exit函数 可以有返回值,是一个bool类型,用于表示异常是否被处理,仅在上下文中出现异常有用如果为True 则意味着,异常以及被处理了 False,异常未被处理,程序将中断报错