第一次要准备做项目,心里有点小激动,毕竟感觉自己上了这么久的软件课却一个什么小软件都没有做出来过,再而担心自己以后的工作总觉得要做点什么。
由于没有什么经验且学习没有什么拓展,我找到了两个在程序上很有造诣的大神,希望在他们的帮助下一起互相学习共同进步加强自己的能力。
就这样我们首先开始讨论的部分是 一个有创意的点子
在讨论了一些自己爱好的稍简单点的2D游戏后,我们决定了用2.5D类似地下城与勇士这类游戏的框架,并决定了我们的项目游戏偏向操作。
游戏可玩性上我们采用了DOTA2中卡尔的技能特性,可玩性应该是比较足的,我们还希望在后期的制作中加入局域网对战的功能,可以在平时的生活中收获乐趣。
至于还有一些具体的东西。。我们将写在以后的各种说明书中。。。