先直接放程序吧,后面还有总结。
-------------------------------------------start-----------------------------------------------
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main(void)
{
int a = 9;
float *p = (float *)&a;
printf("*(int *)p = %d.
", *(int *)p);
printf("*p = %f.
", *p); //一开始时,编译器按照int型的存储方式把数字9放到a变量的内存空间中(4字节)
//但是强制类型转换后,指针变量p以为自己指向的地址是一个float类型的空间,所
//以如果此时直接去解引用这个指针,则按照float类型的解析方式去解析int类型的
//内存空间(虽然空间也是4字节,但是解读里面的二进制数据的时候会出现错误。就
//好比一张纸我刚刚写东西进去的时候写的中文,但是你拿出来读的时候却非得按照英
//文来读,纸的大小和纸上的内容是没有变化的(都是4字节,都是我之前写进去的数据)
//但是你用英文来读我的写进去的中文,鬼知道你会读成什么鬼样。
return 0;
}
--------------------------------------------end-----------------------------------------
总结:在C语言中,你定义一个变量并对其进行赋值的时候,你需要意识到,这个变量初始定义的类型就包含了两层含义了。
第一层含义:这个数据类型表示的内存空间的大小
第二层含义:编译器把我设定的数值放到这个内存空间是,是怎么把我的数据解析成二进制后再存进去这个内存空间的呢?是按照你说设定的
数据类型的存储方式解析后存进去的。比如存储方式有整形的(int, short, char )、float型 的、double型的。
进行强制类型转换后,内存空间里面的内容是不会发生改变的,改变的是你去读取这个内存空间时的解析方法。如果你读取时的解析方法和你存进去时候的解析方法不一致就会导致数据错误(当然整形的强制类型转换未必会出错,只要是小的内存空间往大的内存空间里面转,应该问题就不大)。所以,进行强制类型转换到额时候,一定要对这个数据类型有一个清晰的认知(包括内存空间和解析方式)。