• UI进阶--CALayer的简单介绍和使用例子


    CALayer:

    在iOS中,你能看得见摸得着的东西基本上都是UIView,比如一个按钮、一个文本标签、一个文本输入框、一个图标等等,这些都是UIView。
    其实UIView之所以能显示在屏幕上,完全是因为它内部的一个图层。
    在创建UIView对象时,UIView内部会自动创建一个图层(即CALayer对象),通过UIView的layer属性可以访问这个层。
    1 @property(nonatomic,readonly,retain) CALayer *layer;

    当UIView需要显示到屏幕上时,会调用drawRect:方法进行绘图,并且会将所有内容绘制在自己的图层上,绘图完毕后,系统会将图层拷贝到屏幕上,于是就完成了UIView的显示。换句话说,UIView本身不具备显示的功能,是它内部的层才有显示功能。

    关于CALayer细节:

    首先
    CALayer是定义在QuartzCore框架中的
    CGImageRef、CGColorRef两种数据类型是定义在CoreGraphics框架中的
    UIColor、UIImage是定义在UIKit框架中的
    其次
    QuartzCore框架和CoreGraphics框架是可以跨平台使用的,在iOS和Mac OS X上都能使用
    但是UIKit只能在iOS中使用
    为了保证可移植性,QuartzCore不能使用UIImage、UIColor,只能使用CGImageRef、CGColorRef

    UIView和CALayer的选择:

    通过CALayer,就能做出跟UIImageView一样的界面效果
    既然CALayer和UIView都能实现相同的显示效果,那究竟该选择谁好呢?
    其实,对比CALayer,UIView多了一个事件处理的功能。也就是说,CALayer不能处理用户的触摸事件,而UIView可以
    所以,如果显示出来的东西需要跟用户进行交互的话,用UIView;如果不需要跟用户进行交互,用UIView或者CALayer都可以
    当然,CALayer的性能会高一些,因为它少了事件处理的功能,更加轻量级

    CALayer的属性:

    //宽度和高度
    @property CGRect bounds;
    //位置(默认指中点,具体由anchorPoint决定)
    @property CGPoint position;
    //锚点(x,y的范围都是0-1),决定了position的含义
    @property CGPoint anchorPoint;
    //背景颜色(CGColorRef类型)
    @property CGColorRef backgroundColor;
    //形变属性
    @property CATransform3D transform;
    //边框颜色(CGColorRef类型)
    @property CGColorRef borderColor;
    //边框宽度
    @property CGFloat borderWidth;
    //圆角半径
    @property CGColorRef cornerRadius;
    //内容(比如设置为图片CGImageRef)
    @property(retain) id contents;

    CALayer有2个非常重要的属性:position和anchorPoint

    @property CGPoint position;

    用来设置CALayer在父层中的位置
    以父层的左上角为原点(0, 0)

    @property CGPoint anchorPoint;

    称为“定位点”、“锚点”
    决定着CALayer身上的哪个点会在position属性所指的位置
    以自己的左上角为原点(0, 0)
    它的x、y取值范围都是0~1,默认值为(0.5, 0.5)
    图示说明:

    anchorPoint

    它的取值为0~1

     

    红色图层的anchorPoint为(0,0)

    红色图层的anchorPoint为(0.5,0.5)

    红色图层的anchorPoint为(1,1)

    红色图层的anchorPoint为(0.5,0)

     

    position和anchorPoint

    添加一个红色图层到绿色图层上,红色图层显示到什么位置,由position属性决定

    假设红色图层的position是(100,100)

      到底把红色图层的哪个点移动到(100,100)的坐标位置,锚点。

      红色图层的锚点是(0,0)

    红色图层的锚点是(0.5,0.5)

    红色图层的锚点是(1,1)

    红色图层的锚点是(0.5,0)

    基本使用的代码例子:

     1 //
     2 //  UIImage+JW.h
     3 //  图层的基本使用
     4 //
     5 //  Created by xiaomoge on 15-1-5.
     6 //  Copyright (c) 2015年 xiaomoge. All rights reserved.
     7 //
     8 
     9 #import <UIKit/UIKit.h>
    10 
    11 @interface UIImage (JW)
    12 
    13 //把一图片,裁剪成圆角的效果,圆角大小、边框、边框颜色的新图片
    14 +(UIImage *)cornerImageWithImageName:(NSString *)imageName cornerRadius:(CGFloat)cornerRadius borderWidth:(CGFloat)borderWidth borderColor:(UIColor *)borderColor;
    15 
    16 @end
     1 //
     2 //  UIImage+JW.m
     3 //  图层的基本使用
     4 //
     5 //  Created by xiaomoge on 15-1-5.
     6 //  Copyright (c) 2015年 xiaomoge. All rights reserved.
     7 //
     8 
     9 #import "UIImage+JW.h"
    10 
    11 @implementation UIImage (JW)
    12 
    13 +(UIImage *)cornerImageWithImageName:(NSString *)imageName cornerRadius:(CGFloat)cornerRadius borderWidth:(CGFloat)borderWidth borderColor:(UIColor *)borderColor{
    14 
    15     UIImage *sourceImage = [UIImage imageNamed:imageName];
    16     //开启一个位图上下文
    17     UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(sourceImage.size, NO, 0.0);
    18     //把图片画在 位图上下文
    19 
    20     //图片要裁剪成有圆角
    21     CALayer *layer = [CALayer layer];
    22     
    23     //图层设置大小
    24     layer.bounds = CGRectMake(0, 0, sourceImage.size.width, sourceImage.size.height);
    25     
    26     //设置内容
    27     layer.contents = (id)sourceImage.CGImage;
    28     
    29     //设置圆角
    30     layer.cornerRadius = cornerRadius;
    31     //裁剪
    32     layer.masksToBounds = YES;
    33    
    34     //设置边框
    35     layer.borderWidth = borderWidth;
    36     
    37     //设置边框颜色
    38     layer.borderColor = borderColor.CGColor;
    39     
    40     
    41     [layer renderInContext:UIGraphicsGetCurrentContext()];
    42     
    43     //从位图上下文 获取新图片
    44     UIImage *newImg = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    45     
    46     //结束位图的编辑
    47     UIGraphicsEndImageContext();
    48     
    49     //返回新图片
    50     return newImg;
    51 }
    52 @end
     1 //
     2 //  ViewController.m
     3 //  图层的基本使用
     4 //
     5 //  Created by xiaomoge on 15-1-5.
     6 //  Copyright (c) 2015年 xiaomoge. All rights reserved.
     7 //
     8 
     9 #import "ViewController.h"
    10 #import "UIImage+JW.h"
    11 
    12 @interface ViewController ()
    13 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imgView;
    14 @property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *redView;
    15 
    16 @end
    17 
    18 @implementation ViewController
    19 
    20 - (void)viewDidLoad {
    21     [super viewDidLoad];
    22     //获取圆角图片
    23     UIImage *image = [UIImage cornerImageWithImageName:@"papa" cornerRadius:10 borderWidth:2 borderColor:[UIColor redColor]];
    24     
    25     //autoLayout影响的尺寸设置
    26     // 设置阴影颜色
    27     self.redView.layer.shadowColor = [UIColor blackColor].CGColor;
    28     // 阴影的透明度
    29     self.redView.layer.shadowOpacity = 0.5;
    30     
    31     // 阴影的位置
    32     self.redView.layer.shadowOffset = CGSizeMake(150, 150);
    33     
    34     // 设置内容 一般设置图片,并且的图片的数据类型为CGImageRef
    35     self.redView.layer.contents = (id)image.CGImage;
    36     
    37     /*
    38      *设置了masksToBounds为YES,阴影是不出,原因,阴影也被切掉了
    39      *如果想有圆角的效果,又想有阴影,图片本来就有圆角效果
    40      *把图片转换成有圆角的图片,再显示
    41      */
    42 }
    43 @end
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