• 使用到定时器,单例和协议的一个小应用(1)


      今天自己想完成一个类似于ios系统自带的计时器的功能。做的时候发现了很多问题,还好终于最后都一一解决了。

      首先是NStimer类,这个类为我们提供了

    + (NSTimer *)scheduledTimerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)seconds target:(id)target selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)repeats类方法。

      这个类能为我们创建一个在runloop中运行的定时器。我们来说一下上面方法的参数。seconds代表的一段时间,一段时间后自动执行selector的方法。target指的是那个方法所在的类。userinfo指的是定时器的具体的信息,我们可以把它设为nil。最后一个参数是一个bool值,如果是yes定时器会一直运行。如果是no,定时器运行一次之后便会停止。

    这个类还有另外一个初始化方法:

    + (NSTimer *)timerWithTimeInterval:(NSTimeInterval)seconds target:(id)target selector:(SEL)aSelector userInfo:(id)userInfo repeats:(BOOL)repeats

    但是这个方法使用后,必须将定时器加入runloop。

    还有个fire的方法,很多人可能会觉得这个方法是启动定时器。但是并不是这样的,经过试验还有看了一下苹果的官方文档。fire这个方法有两种情况,一种是定时器是循环的情况,也就是repeats参数为yes,你实现fire方法之后,会让selector里面的方法先执行一次,但是到了你设定的时间之后,会再次执行seletor当中的方法。另外一种也是repeats为no的情况,你执行fire方法之后会执行一次seletor中的方法,然后计时器就被销毁了。

     

     

    下面我们来说一下怎么写一个简单的定时器。我们先来简直的写一个时间类,有几个简单的属性。

    Time.h 文件

    #import <Foundation/Foundation.h>

     

    @interface Time : NSObject

     

    @property(nonatomic) int ms;//0.01s.

    @property(nonatomic) int seconds;

    @property(nonatomicint minutes;

    @property(nonatomic) int hours;

     

    -(id)initWith:(int)ms andseconds:(int)seconds andminutes:(int)minutes andhous:(int)hours;//创建一个新的初始化方法

     

    -(NSString*)timestring;//转换成字符串,以00:00:00:00的格式显示

     

    -(void)changtime;把由ms组成的时间转换成 由小时,分钟,秒,和ms组成的时间,也就是进位,100ms=1s 60s=1minute 60minute=1hour

     

     

    @end

     

    Time.m文件

    #import "Time.h"

     

     

    @implementation Time

     

    -(id)initWith:(int)ms andseconds:(int)seconds andminutes:(int)minutes andhous:(int)hours

    {

      self=[super init];

        if (self) {

            self.ms=ms;

            self.seconds=seconds;

            self.minutes=minutes;

            self.hours=hours;

        }

        return self;

    }

     

     

    -(NSString*) timestring

    {

        NSString *msstring;

        NSString *minutesstring;

        NSString *secondsstring;

        NSString *hoursstring;

        

        if (_ms<10) {

         msstring=[NSString stringWithFormat:@"0%d",_ms];

        }

        else{

            msstring=[NSString stringWithFormat:@"%d",_ms];

        }

        if (_seconds<10) {

            secondsstring=[NSString stringWithFormat:@"0%d",_seconds];

        }

        else{

            secondsstring=[NSString stringWithFormat:@"%d",_seconds];

        }

        if (_minutes<10) {

            minutesstring=[NSString stringWithFormat:@"0%d",_minutes];

        }

        else{

            minutesstring=[NSString stringWithFormat:@"%d",_minutes];

        }

        if (_hours<10){

            hoursstring=[NSString stringWithFormat:@"0%d",_hours];

        }

        else{

            hoursstring=[NSString stringWithFormat:@"%d",_hours];

        }

        NSString *timestring=[NSString stringWithFormat:@"%@:%@:%@:%@",hoursstring,minutesstring,secondsstring,msstring];

        return timestring;

    }

     

    -(void)changtime

    {

        if (_ms>=100) {

            _seconds++;

            _ms=0;

        }

        if (_seconds>=60) {

            _minutes++;

            _seconds%=60;

        }

        if (_minutes>=60) {

            _hours++;

            _minutes%=60;

        }

    }

     

    @end

     

    这个类搞清楚方法是什么意思就行了,具体实现可以不管,主要是为了让时间的显示更为方便。

    接下来让我们看下viewcontrollr中的方法

    首先需要一个lable,然后是 两个button一个是开始按钮一个是暂停按钮。我用的是storyboard,先在storyboard里面拖一个lable和一个两个按钮。然后连接到controller当中。

     

    ViewController.m文件

     

    @interface ViewController ()

    @property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *lable;

    @property(nonatomic,retain) NSTimer *time;

    @property(nonatomic,strong) Time *ltime;

     

     

    @end

     

    @implementation ViewController

     

     

    // 按start调用这个方法

    - (IBAction)start:(id)sender {

        if(!_time)

        {

        _time=[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.01 target:self selector:@selector(UpdateUI:)userInfo:nil repeats:YES];

       //创建一个定时器,每0.01s执行一次,设为循环 

        }

    }

     

    -(void)UpdateUI:(__unused NSTimer*)time //这个方法就是每0.01s执行一次的方法,让time的ms属性每0.01s自增一次

    {

        

        ++self.ltime.ms;

        [self.ltime changtime];

        self.lable.text=[self.ltime timestring];

        

    }

    按stop键调用的方法

    -(IBAction)stop:(id)sender {

    //valid是那是nstimer的一个属性,判断定时器是否正在运行

        if (_time.valid){  

            [_time invalidate];

            _time=nil;

        }

    }

     

    -(Time*)ltime

    {

        if (!_ltime) {

            _ltime=[[Time alloc]init];

        }

        return _ltime;

    }

     都是自己的一些理解,有什么不对请指出,谢谢。

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