Netty源码分析第一章:Netty启动流程
第三节:服务端channel初始化
回顾上一小节的initAndRegister()方法:
final ChannelFuture initAndRegister() {
Channel channel = null;
try {
//创建channel
channel = channelFactory.newChannel();
//初始化channel
init(channel);
} catch (Throwable t) {
//忽略非关键代码
}
ChannelFuture regFuture = config().group().register(channel);
//忽略非关键代码
return regFuture;
}
简单回顾上一小节内容, 我们跟完了创建channel的步骤, 知道了Netty的NioServerSocketChannel和jdk的ServerSocketChannel之间的关系, NioServerSocketChannel和jdk的channel是组合关系, 在其父类AbstractChannel中有jdk的channel的一个成员变量, 通过创建netty的channel为jdk的channel赋值
我们继续往下看init(Channel)方法
因为是ServerBootstrap对象调用的init()方法, 所以我们跟到ServerBootstrap类的init()方法中:
void init(Channel channel) throws Exception {
//获取用户定义的选项(1)
final Map<ChannelOption<?>, Object> options = options0();
synchronized (options) {
channel.config().setOptions(options);
}
//获取用户定义的属性(2)
final Map<AttributeKey<?>, Object> attrs = attrs0();
synchronized (attrs) {
for (Entry<AttributeKey<?>, Object> e: attrs.entrySet()) {
@SuppressWarnings("unchecked")
AttributeKey<Object> key = (AttributeKey<Object>) e.getKey();
channel.attr(key).set(e.getValue());
}
}
//获取channel的pipline(3)
ChannelPipeline p = channel.pipeline();
//work线程组(4)
final EventLoopGroup currentChildGroup = childGroup;
//用户设置的Handler(5)
final ChannelHandler currentChildHandler = childHandler;
final Entry<ChannelOption<?>, Object>[] currentChildOptions;
final Entry<AttributeKey<?>, Object>[] currentChildAttrs;
//选项转化为Entry对象(6)
synchronized (childOptions) {
currentChildOptions = childOptions.entrySet().toArray(newOptionArray(childOptions.size()));
}
//属性转化为Entry对象(7)
synchronized (childAttrs) {
currentChildAttrs = childAttrs.entrySet().toArray(newAttrArray(childAttrs.size()));
}
//添加服务端handler(8)
p.addLast(new ChannelInitializer<Channel>() {
//初始化channel
@Override
public void initChannel(Channel ch) throws Exception {
final ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
ChannelHandler handler = config.handler();
if (handler != null) {
pipeline.addLast(handler);
}
ch.eventLoop().execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
pipeline.addLast(new ServerBootstrapAcceptor(
currentChildGroup, currentChildHandler, currentChildOptions, currentChildAttrs));
}
});
}
});
}
初看起来代码好长, 其实并不复杂, 这里对每一步进行一个简述:
步骤(1), (2)是获取的用户代码中定义的选项和属性
步骤(3)是获取channel的pipeline, 这个channel就是上一小节我们学习创建的NioServerSocketChannel, 我们知道每个channel都有个pipeline的属性, 是AbstractChannel的成员变量, 而这里的pipeline()就是获取其与channel绑定的pipeline, 这个pipline, 会在后面的章节中讲到
步骤(4)是获取worker线程组, 我们知道这个worker线程组就是在用户代码中创建的NioEventLoopGroup, 后来在ServerBootstrap的group()方法中赋值为ServerBootstrap的成员变量, 而这里是获取其成员变量, 并赋值到局部变量currentChildGroup中, NioEventLoop相关知识会在后面的章节讲到
步骤(6), (7)是将选项和属性转化成Entry对象
步骤(8)是添加服务端Handler, 是通过和channel绑定的pipeline调用addLast()方法进行添加, 传入一个ChannelInitializer类的子类对象, 至于addLast方法是做什么的, ChannelInitializer是做什么的, 后绪章节都会给大家详细剖析, 这里不必深究
这一小节我们了解了有关channel初始化的过程, 我们目前只需了解其大概步骤, 有关addLast的逻辑会在后面的章节进行详细剖析