• 数组名和指针的深入理解(C++)



    指针是C/C++语言的特色,而数组名与指针有太多的相似,甚至很多时候,数组名可以作为指针使用。于是乎,很多程序设计者就被搞糊涂了。

    魔幻数组名

    请看程序(本文程序在WIN32平台下编译):

    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    int main()
    {
        char str[10];
        char* pStr = str;
        cout << "sizeof(str): \t" << sizeof(str) << endl;
        cout << "sizeof(pStr): \t" << sizeof(pStr) << endl;
        
        system("pause");
        return 0;
    } 


    1、数组名不是指针

    我们先来推翻"数组名就是指针"的说法,用反证法。

    证明 数组名不是指针

    假设:数组名是指针;

    则:pStr和str都是指针;

    因为:在WIN32平台下,指针长度为4;

    所以:sizeof(str)和sizeof(pStr)的输出都应该为4;

    实际情况是:


    所以:假设不成立,数组名不是指针

    2、数组名神似指针

    上面我们已经证明了数组名的确不是指针,但是我们再看看程序的这一:char* pStr = str;。该行程序将数组名直接赋值给指针,这显得数组名又的确是个指针!

    我们还可以发现数组名显得像指针的例子:

    #include <iostream>
    using std::cout;
    using std::endl;
    
    int main()
    {
        char str1[10] = "I love U.";
        char str2[10];
        
        strcpy(str2, str1);
        
        cout << "string array 1: " << str1 << endl;
        cout << "string array 2: " << str2 << endl;
        
        system("pause");
        return 0;
    }


    标准C库函数strcpy的函数原形中能接纳的两个参数都为char型指针,而我们在调用中传给它的却是两个数组名!

    函数输出:

    数组名再一次显得像指针!

    既然数组名不是指针,而为什么到处都把数组名当指针用?


    揭密数组名

    现在到揭露数组名本质的时候了,先给出三个结论:

    (1)数组名的内涵在于其指代实体是一种数据结构,这种数据结构就是数组;

    (2)数组名的外延在于其可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量

    (3)指向数组的指针则是另外一种变量类型(在WIN32平台下,长度为4),仅仅意味着数组的存放地址!

    1、数组名指代一种数据结构:数组

    现在可以解释为什么第1个程序的这一行:sizeof(str);的输出为10的问题,根据结论1,数组名str的内涵为一种数据结构,即一个长度为10的char型数组,所以sizeof(str)的结果为这个数据结构占据的内存大小:10字节。

    再看:

    1. int intArray[10];
    2. cout << sizeof(intArray) ;


    第2行的输出结果为40(整型数组占据的内存空间大小)。

    如果C/C++程序可以这样写:

    1. int[10] intArray;
    2. cout << sizeof(intArray) ;


    我们就都明白了,intArray定义为int[10]这种数据结构的一个实例,可惜啊,C/C++目前并不支持这种定义方式。

    2、数组名可作为指针常量

    根据结论2,数组名可以转换为指向其指代实体的指针,所以程序1中的第5行数组名直接赋值给指针,程序2第7行直接将数组名作为指针形参都可成立。

    下面的程序成立吗?

    1. int intArray[10];
    2. intArray++;


    读者可以编译之,发现编译出错。原因在于,虽然数组名可以转换为指向其指代实体的指针,但是它只能被看作一个指针常量,不能被修改。

    而指针,不管是指向结构体、数组还是基本数据类型的指针,都不包含原始数据结构的内涵,在WIN32平台下,sizeof操作的结果都是4。
    顺 便纠正一下许多程序员的另一个误解。许多程序员以为sizeof是一个函数,而实际上,它是一个操作符,不过其使用方式看起来的确太像一个函数了。语句 sizeof(int)就可以说明sizeof的确不是一个函数,因为函数接纳形参(一个变量),世界上没有一个C/C++函数接纳一个数据类型(如 int)为"形参"。

    3、数组名可能失去其数据结构内涵

    到这里似乎数组名魔幻问题已经宣告圆满解决,但是平静的湖面上却再次掀起波浪。请看下面一段程序:

    #include <iostream>
    using std::cout;
    using std::endl;
    
    void arrayTest(char str[])
    {
         cout << "sizeof(str):" << sizeof(str) << endl;
    }
    
    int main()
    {
        char str1[10] = "I love U.";
        arrayTest(str1);
        
        system("pause");
        return 0;
    }

    程序的输出结果为:


    一个可怕的数字,前面已经提到其为指针的长度!

    结论1指出,数组名内涵为数组这种数据结构,在arrayTest函数体内,str1是数组名,那为什么sizeof的结果却是指针的长度?这是因为:

    (1)数组名作为函数形参时,在函数体内,其失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;

    (2)很遗憾,在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。

    所以,数组名作为函数形参时,其全面沦落为一个普通指针!它的贵族身份被剥夺,成了一个地地道道的只拥有4个字节的平民。

    以上就是结论4。

    参考地址:http://www.rupeng.com/forum/thread-1533-1-1.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/wuzhenbo/p/2523777.html
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