在很多情况下当我们在xml中布局的方式并不能满足我们的要求,而这时我们就需要通过在代码中控制控件的布局
根据不同的条件来控制布局。首先来了解一下安卓中的一些单位
dip: device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。
px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。需要注意的是:当我们在XML布局文件中定义的单位是dp时,而我们通过
代码在获取其宽高的时候。系统会返回给你的是xp,例如通过getWidth(),所获得的大小为px。
pt: point,是一个标准的长度单位,1pt=1/72英寸,用于印刷业,非常简单易用;
sp: scaled pixels(放大像素). 主要用于字体显示best for textsize。由此,根据 google 的建议,TextView 的
字号最好使用 sp 做单位,而且查看TextView的源码可知 Android 默认使用 sp 作为字号单位。
在 Android 中, 1pt 大概等于 2.22sp以上供参考,如果 UI 能够以 sp 为单位提供设计是最好的,如果设计中没有 sp的概念,则开发人员也可以通过适当的换算取近似值。
过去,程序员通常以像素为单位设计计算机用户界面。例如,定义一个宽度为300像素的表单字段,列之间的间距为5个像素,图标大小为16×16像素 等。这样处理的问题在于,如果在一个每英寸点数(dpi)更高的新显示器上运行该程序,则用户界面会显得很小。在有些情况下,用户界面可能会小到难以看清 内容。
与分辨率无关的度量单位可以解决这一问题。Android支持下列所有单位。
px(像素):屏幕上的点。
in(英寸):长度单位。
mm(毫米):长度单位。
pt(磅):1/72英寸。
dp(与密度无关的像素):一种基于屏幕密度的抽象单位。在每英寸160点的显示器上,1dp = 1px。
dip:与dp相同,多用于android/ophone示例中。
sp(与刻度无关的像素):与dp类似,但是可以根据用户的字体大小首选项进行缩放。
分辨率:整个屏是多少点,比如800x480,它是对于软件来说的显示单位,以px为单位的点。 density(密度)值表示每英寸有多少个显示点,与分辨率是两个概念。apk的资源包中,
当屏幕density=240时使用hdpi标签的资源
当屏幕density=160时,使用mdpi标签的资源
当屏幕density=120时,使用ldpi标签的资源。
一般android设置长度和宽度多用dip,设置字体大小多用sp. 在屏幕密度为160,1dp=1px=1dip, 1pt = 160/72 sp 1pt = 1/72 英寸.当屏幕密度为240时,1dp=1dip=1.5px.
为了使用户界面能够在现在和将来的显示器类型上正常显示,建议大家始终使用sp作为文字大小的单位,将dip作为其他元素的单位。当然,也可以考虑使用矢量图形,而不是用位图。
以上出自:http://blog.csdn.net/ouyangtianhan/article/details/7245843
那了解安卓中的一些单位后,我们应该怎么保证布局能够按照我们的要求来变化呢?
通过以上的解释可以看出,要想完整的适配屏幕。那么就要了解各个单位的转换。上面已经说出,在XML布局文件中的适配单位用的是dp。而通过代码获得是px,这样我们就需要知道
这两个单位之间的换算方式。而想要知道这两个单位的换算,就需要知道另一个值。那就是--屏幕密度(density)
当屏幕density=240时使用hdpi标签的资源 当屏幕密度为240时,1dp=1dip=1.5px.
当屏幕density=160时,使用mdpi标签的资源 在屏幕密度为160,1dp=1px=1dip
当屏幕density=120时,使用ldpi标签的资源。
设置宽高为100dp,然后我们在代码中获取它的宽高看看
这时我们通过代码获取
那怎样获得屏幕的密度呢?
其实安卓中已经提供好了相应的方法来供我们获取
DisplayMetrics metric = new DisplayMetrics();
this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metric);
metric.densityDpi-------->获取的是当前屏幕的密度值
metric.density----------->获取屏幕转换的倍数,主要是XML中的dp单位对sp的转换倍数
Log.i("metric", ""+metric.densityDpi+" "+metric.density);
其中2.0就是dp转换为px的倍数,320则是屏幕的密度值
现在我们来对xml布局中的控件进行控制,在安卓中,安卓提供了getLayoutParams()方法来控制布局中子控件的大小。
也就是说,getLayoutParams()获得的是父布局。然后通过父布局来控制子控件。
在这里我的控件父布局是RelativeLayout,所以RelativeLayout.LayoutParams
如果使用错误的父布局,则会报错。说类型转换异常