1、Cookie介绍
1.1 cookie是什么
1、HTTP是无状态协议,服务器不能记录浏览器的访问状态,也就是说服务器不能区分两次请求是否由用一个客户端发出
2、服务端可以设置Cookie数据。
3、Cookie实际上就是服务器保存在浏览器上的一段信息。浏览器有了cookie之后,每次向服务器发送请求时都会同时将该信息发送给服务器,服务器收到请求之后,就可以根据该信息处理请求
4、Cookie由服务器创建,并发送给浏览器,最终由浏览器保存,Cookie本身保存在客户端
5、Cookie是针对单个域名的,不同域名之间的Cookie是独立的
1.2 cookie的用途
- 测试服务端发送cookie给客户端,客户端请求时携带cookie
func main() { // 1.创建路由 // 默认使用了2个中间件Logger(), Recovery() r := gin.Default() // 服务端要给客户端cookie r.GET("cookie", func(c *gin.Context) { // 获取客户端是否携带cookie cookie, err := c.Cookie("key_cookie") if err != nil { cookie = "NotSet" // 给客户端设置cookie // maxAge int, 单位为秒 // path,cookie所在目录 // domain string,域名 // secure 是否智能通过https访问 // httpOnly bool 是否允许别人通过js获取自己的cookie c.SetCookie("key_cookie", "value_cookie", 60, "/", "localhost", false, true) } fmt.Printf("cookie的值是: %s\n", cookie) }) r.Run(":8000") }
1.3 cookie的练习
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模拟实现权限验证中间件
- 有2个路由,login和home
- login用于设置cookie
- home是访问查看信息的请求
- 在请求home之前,先跑中间件代码,检验是否存在cookie
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访问home,会显示错误,因为权限校验未通过
package main import ( "github.com/gin-gonic/gin" "net/http" ) func AuthMiddleWare() gin.HandlerFunc { return func(c *gin.Context) { // 获取客户端cookie并校验 if cookie, err := c.Cookie("abc"); err == nil { if cookie == "123" { c.Next() return } } // 返回错误 c.JSON(http.StatusUnauthorized, gin.H{"error": "err"}) // 若验证不通过,不再调用后续的函数处理 c.Abort() return } } func main() { // 1.创建路由 r := gin.Default() r.GET("/login", func(c *gin.Context) { // 设置cookie c.SetCookie("abc", "123", 60, "/", "localhost", false, true) // 返回信息 c.String(200, "Login success!") }) r.GET("/home", AuthMiddleWare(), func(c *gin.Context) { c.JSON(200, gin.H{"data": "home"}) }) r.Run(":8000") }
访问 /home 和 /login进行测试
1.4 cookie的缺点
- 不安全,明文
- 增加带宽消耗
- 可以被禁用
- cookie有上限
2、session
2.1 session是什么
1、session可以弥补Cookie的不足,Session必须依赖于Cookie才能使用,生成一个SessionId放在Cookie里传给客户端就可以
2、Session是在服务端保存的一个数据结构,用来跟踪用户的状态,这个数据可以保存在集群、数据库、文件中;
3、唯一标识通常称为Session ID会写入用户的Cookie中。