一、使用for循环
要遍历字典、数组或者是集合,for循环是最简单也用的比较多的方法,示例如下:
//普通的for循环遍历
-(void)iteratorWithFor
{
//////////处理数组//////////
NSArray *arrayM = @[@"1",@"2",@"3",@"4"];
NSInteger arrayMCount = [arrayM count];
for (int i = 0; i<arrayMCount; i--) {
NSString *obj = arrayM2[i]; NSLog(@"%@",obj);
}
}
优点:简单
缺点:由于字典和集合内部是无序的,导致我们在遍历字典和集合的时候需要借助一个新的『数组』作为中介来处理,多出了一部分开销。
二、使用NSEnumerator遍历
NSEnumerator的使用和基本的for循环类似,不过代码量要大一些。示例如下:
//使用NSEnumerator遍历
-(void)iteratorWithEnumerator
{
//////////处理数组//////////
NSArray *arrayM = @[@"1",@"2",@"3",@"4"];
NSEnumerator *arrayEnumerator = [arrayM objectEnumerator];
NSString *obj;
while ((obj = [arrayEnumerator nextObject]) != nil) {
NSLog(@"%@",obj);
}
//////////反向遍历----降序遍历----以数组为例
NSArray *arrayM2 = @[@"1",@"2",@"3",@"4"];
NSEnumerator *arrayEnumerator2 = [arrayM2 reverseObjectEnumerator];
NSString *obj2;
while ((obj2 = [arrayEnumerator2 nextObject]) != nil) {
NSLog(@"%@",obj2);
}
}
优点:对于不同的数据类型,遍历的语法相似;内部可以简单的通过reverseObjectEnumerator设置进行反向遍历。
缺点:代码量稍大。
三、使用for...In遍历
在Objective-C 2.0 中增加了for ...In 形式的快速遍历。此种遍历方式语法简洁,速度飞快。示例如下:
//使用for...In进行快速遍历
-(void)iteratorWithForIn
{
//////////处理数组//////////
NSArray *arrayM = @[@"1",@"2",@"3",@"4"];
for (id obj in arrayM) {
NSLog(@"%@",obj);
}
//////////反向遍历----降序遍历----以数组为例
NSArray *arrayM2 = @[@"1",@"2",@"3",@"4"];
for (id obj in [arrayM2 reverseObjectEnumerator]) {
NSLog(@"%@",obj);
}
}
优点:1)语法简洁;2)效率最高;
缺点:无法获得当前遍历操作所针对的下标
四、基于Block的遍历方式
基于Block的方式来进行遍历是最新引入的方法。它提供了遍历数组字典等类型数据的最佳实践。示例如下:
//基于块(block)的遍历方式
-(void)iteratorWithBlock
{
//////////处理数组//////////
NSArray *arrayM = @[@"1",@"2",@"3",@"4"];
[arrayM enumerateObjectsUsingBlock:^(id _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
NSLog(@"%zd--%@",idx,obj);
}];
//////////反向遍历----降序遍历----以数组为例
NSArray *arrayM2 = @[@"1",@"2",@"3",@"4"];
[arrayM2 enumerateObjectsWithOptions:NSEnumerationReverse usingBlock:^(id _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
NSLog(@"%zd--%@",idx,obj);
}];
}
优点:1)遍历时可以直接从block中获得需要的所有信息,包括下标、值等。特别相对于字典而言,不需要做多余的编码即可同时获得key和value的值。
2)能够直接修改block中key或者obj的类型为真实类型,可以省去类型转换的工作。
3)可以通过NSEnumerationConcurrent枚举值开启并发迭代功能。
说明:基于Block的遍历方式在实现反向遍历的时候也非常简单,使用enumerateObjectsWithOptions方法,传递NSEnumerationReverse作为参数即可,在处理遍历操作的时候推荐基于Block的遍历方式。
五、使GCD中的dispatch_apply函数
使用GCD中的dispatch_apply函数也能实现字典、数组等的遍历,该函数比较适合处理耗时较长、迭代次数较多的情况。示例如下:
//使用GCD中的dispatch_apply函数
-(void)iteratorWithApply
{
//////////处理数组//////////
NSArray *arrayM = @[@"1",@"2",@"3",@"4"];
//获得全局并发队列
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
dispatch_apply(arrayM.count, queue, ^(size_t index) {
NSLog(@"%@--%@",arrayM[index],[NSThread currentThread]);
});
}
优点:开启多条线程并发处理遍历任务,执行效率高。
缺点:1)对于字典和集合的处理需借助数组;2)无法实现反向遍历。