• 变量属性


    
    
    如果一个成员变量使用了static关键字,那么这个变量不再属于对象自己,而是属于所在的类。多个对象共享同一份数据。
    
    
    一旦使用static修饰成员方法,那么这就成为了静态方法。静态方法不属于对象,而是属于类的。

    如果没有static关键字,那么必须首先创建对象,然后通过对象才能使用它。
    如果有了static关键字,那么不需要创建对象,直接就能通过类名称来使用它。

    无论是成员变量,还是成员方法。如果有了static,都推荐使用类名称进行调用。
    静态变量:类名称.静态变量
    静态方法:类名称.静态方法()

    注意事项:
    1. 静态不能直接访问非静态。
    原因:因为在内存当中是【先】有的静态内容,【后】有的非静态内容。
    先人不知道后人,但是后人知道先人。静态不能直接访问非静态【重点】
    2. 静态方法当中不能用this
    静态不能直接访问非静态【重点】
    因:this代表当前对象,通过谁调用的方法,谁就是当前对象。
    静态方法中不能使用this关键字。
     





    静态代码块的格式是:
    public class 类名称 {
    static {
    // 静态代码块的内容
    }
    }
    特点:当第一次用到本类时,静态代码块执行唯一的一次。
    静态内容总是优先于非静态,所以静态代码块比构造方法先执行。
    静态代码块的典型用途:
    用来一次性地对静态成员变量进行赋值。
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