• RocketMQ安装部署


    一、简介RocketMQ

    RocektMQ是阿里巴巴在2012年开源的一个纯java、分布式、队列模型的第三代消息中间件,不仅在传统高频交易链路有着低延迟的出色表现,在实时计算等大数据领域也有着不错的吞吐。
    2016年11月11号,双十一大促见证了RocketMQ低延迟存储架构的成功试水,99.996%的延迟落在了10ms以内,极个别由于GC引发的停顿在50ms以内,其高性能、低延时和高可靠的特性承载了近年来双十一17万笔/秒的交易峰值,在整个生产链路上都有着稳定和出色的表现。其在同年捐赠给Apache后正式进入孵化期。并于2017年9月RocketMQ正式从Apache社区正式毕业,成为Apache顶级项目。

    二、相关术语

    1. Producer
    消息生产者,负责产生消息,一般由业务系统负责产生消息
    Producer Group:一类Producer的集合名称,这类Producer通常发送一类消息,且发送逻辑一致。
     
    2. Consumer
    消息消费者,负责消费消息,一般是后台系统负责异步消费
    Push Consumer:Consumer的一种,应用通常向Consumer对象注册一个Listener接口,一旦收到消息,Consumer对象立刻回调Listener接口方法。
    Pull Consumer:Consumer的一种,应用通常主动调用Consumer的拉消息方法从Broker拉消息,主动权由应用控制。
    Consumer Group:一类Consumer的集合名称,这类Consumer通常消费一类消息,且消费逻辑一致。
     
    3. Broker
    消息中转角色,负责存储消息,转发消息,一般也称为Server。
    Master:Broker中的主节点。
    Slave:Broker中的副节点。
     
    4. Nameserver
    专为RocketMQ设计的轻量级名称服务。集群中Nameserver互相独立,彼此没有通信关系,单台Nameserver挂掉,不影响其他Nameserver,即使全部挂掉,也不影响业务系统使用。而且Nameserver不会有频繁的读写,所以性能开销非常小,稳定性很高。
     
    5. 广播消费
    一条消息被多个Consumer消费,即使这些Consumer属于同一个Consumer Group,消息也会被Consumer Group中的每个Consumer都消费一次,广播消费中的Consumer Group概念可以认为在消息划分方面无意义。
     
    6. 集群消费
    一个Consumer Group中的Consumer实例平均分摊消费消息。例如某个Topic有9条消息,其中一个Consumer Group有3个实例(可能是3个进程,或者3台机器),那么每个实例只消费其中的3条消息。
     
    7. 顺序消息
    消费消息的顺序要同发送消息的顺序一致,在RocketMQ中,主要指的是局部顺序,即一类消息为满足顺序性,必须Producer单线程顺序发送,且发送到同一个队列,这样Consumer就可以按照Producer发送的顺序去消费消息。
     
    8. 普通顺序消息
    顺序消息的一种,正常情况下可以保证完全的顺序消息,但是一旦发生通信异常,Broker重启,由于队列总数发生变化,哈希取模后定位的队列会变化,产生短暂的消息顺序不一致。如果业务能容忍在集群异常情况(如某个Broker宕机或者重启)下,消息短暂的乱序,使用普通顺序方式比较合适。
     
    9. 严格顺序消息
    顺序消息的一种,无论正常异常情况都能保证顺序,但是牺牲了分布式Failover特性,即Broker集群中只要有一台机器不可用,则整个集群都不可用,服务可用性大大降低。如果服务器部署为同步双写模式,此缺陷可通过备机自动切换为主避免,不过仍然会存在几分钟的服务不可用。
     
    10. Message Queue
    在RocketMQ中,所有消息队列都是持久化,长度无限的数据结构,所谓长度无限是指队列中的每个存储单元都是定长,访问其中的存储单元使用Offset来访问,offset为java long类型,64位,理论上在100年内不会溢出,所以认为是长度无限,另外队列中只保存最近几天的数据,之前的数据会按照过期时间来删除。也可以认为Message Queue是一个长度无限的数组,offset就是下标。
     
    11. 异步复制
    消息写入master节点,再由master节点异步复制到slave节点,类似mysql中的master-slave机制。
     
    12. 同步双写
    消息同时写入master节点和slave节点。
     
    13. 异步刷盘
    Broker的一种持久化策略,消息写入pagecache后,直接返回。由异步线程负责将pagecache写入硬盘。
     
    14. 同步刷盘
    Broker的一种持久化策略,消息写入pagecache后,由同步线程将pagecache写入硬盘后,再返回。
     
    15.TPS--每秒发送消息个数

    三、RocketMQ集群部署模式

    RocketMQ作为消息中间件,其主要功能为消息的Publish/Subscribe。而Broker担任的消息转发和存储功能,其部署方式有很多种:
    1. 单Master
    优点:除了配置简单没什么优点。
    缺点:不可靠,该机器重启或宕机,将导致整个服务不可用。
    2. 多Master
    优点:配置简单,性能最高。
    缺点:可能会有少量消息丢失,单台机器重启或宕机期间,该机器下未被消费的消息在机器恢复前不可订阅,影响消息实时性。
    3. 异步多Master多Slave
    每个Master配一个Slave,有多对Master-Slave,集群采用异步复制方式,主备有短暂消息延迟,毫秒级。
    优点:性能同多Master几乎一样,实时性高,主备间切换对应用透明,不需人工干预。
    缺点:Master宕机或磁盘损坏时会有少量消息丢失。
    4. 同步多Master多Slave
    每个Master配一个Slave,有多对Master-Slave,集群采用同步双写方式,主备都写成功,向应用返回成功。
    优点:服务可用性与数据可用性非常高。
    缺点:性能比异步集群略低,当前版本主宕备不能自动切换为主。

    四、RocketMQ集群特性分析

    RocketMQ部署架构图如下所示:
    Nameserver
    Nameserver的开发旨在轻量级,多台Nameserver互相独立,彼此间互不通信,这样的设计,保证了单台Nameserver宕机,不影响Nameserver。nameserver不会有频繁的读写,所以性能开销非常小,稳定性很高。
     
    Broker与Nameserver关系
    连接:
    每个Broker与系统中所有的Nameserver保持长连接。
    心跳间隔:
    每隔30秒(此时间无法更改)向所有Nameserver发送心跳,心跳包含了自身的topic配置信息。
    心跳超时:
    Nameserver每隔10秒钟(此时间无法更改),扫描所有还存活的Broker连接,若某个连接2分钟内(当前时间与最后更新时间差值超过2分钟,此时间无法更改)没有发送心跳数据,则断开连接。
    断开:
    一旦连接断开,Nameserver会立即更新topic与队列的对应关系,但不会通知生产者和消费者。
    负载均衡:
    一个topic分布在多个Broker上,一个broker可以配置多个topic,它们是多对多的关系。如果某个topic消息量很大,应该给它多配置几个队列,并且尽量多分布在不同broker上,减轻某个broker的压力。topic消息量都比较均匀的情况下,如果某个broker上的队列越多,则该broker压力越大。
    可用性:
    由于消息分布在各个broker上,一旦某个broker宕机,则该broker上的消息读写都会受到影响。所以rocketmq提供了master/slave的结构,salve定时从master同步数据,如果master宕机,则slave提供消费服务,但是不能写入消息,此过程对应用透明,由rocketmq内部解决。
    两个关键点:
    1. 一旦某个broker master宕机,生产者和消费者多久才能发现?受限于rocketmq的网络连接机制,默认情况下,最多需要30秒,但这个时间可由应用设定参数来缩短时间。这个时间段内,发往该broker的消息都是失败的,而且该broker的消息无法消费,因为此时消费者不知道该broker已经挂掉。
    2. 消费者得到master宕机通知后,转向slave消费,但是slave不能保证master的消息100%都同步过来了,因此会有少量的消息丢失。但是消息最终不会丢的,一旦master恢复,未同步过去的消息会被消费掉。
    可靠性:
    所有发往broker的消息,有同步刷盘和异步刷盘机制,总的来说,可靠性非常高。
    同步刷盘时,消息写入物理文件才会返回成功,因此非常可靠。
    异步刷盘时,只有机器宕机,才会产生消息丢失,broker挂掉可能会发生,但是机器宕机崩溃是很少发生的,除非突然断电。
     
    Consumer与Nameserver关系
    连接:
    单个消费者和一台nameserver保持长连接。定时查询topic配置信息,如果该nameserver挂掉,消费者会自动连接下一个nameserver,直到有可用连接为止,并能自动重连。
    心跳:
    与nameserver没有心跳。
    轮询时间:
    默认情况下,消费者每隔30秒从nameserver获取所有topic的最新队列情况,这意味着某个broker如果宕机,客户端最多要30秒才能感知。该时间由DefaultMQPushConsumer的pollNameServerInteval参数决定,可手动配置。
     
    Consumer与Broker关系
    连接:
    单个消费者和该消费者关联的所有broker保持长连接。
    心跳:
    默认情况下,消费者每隔30秒向所有broker发送心跳,该时间由DefaultMQPushConsumer的heartbeatBrokerInterval参数决定,可手动配置。broker每隔10秒钟(此时间无法更改),扫描所有还存活的连接,若某个连接2分钟内(当前时间与最后更新时间差值超过2分钟,此时间无法更改)没有发送心跳数据,则关闭连接,并向该消费者分组的所有消费者发出通知,分组内消费者重新分配队列继续消费。
    断开:
    消费者挂掉;心跳超时导致broker主动关闭连接。
    动作:
    一旦连接断开,broker会立即感知到,并向该消费者分组的所有消费者发出通知,分组内消费者重新分配队列继续消费。
    负载均衡:
    集群消费模式下,一个消费者集群多台机器共同消费一个topic的多个队列,一个队列只会被一个消费者消费。如果某个消费者挂掉,分组内其它消费者会接替挂掉的消费者继续消费。
    消费机制
    本地队列:
    消费者不间断的从broker拉取消息,消息拉取到本地队列,然后本地消费线程消费本地消息队列,只是一个异步过程,拉取线程不会等待本地消费线程,这种模式实时性非常高。对消费者对本地队列有一个保护,因此本地消息队列不能无限大,否则可能会占用大量内存,本地队列大小由DefaultMQPushConsumer的pullThresholdForQueue属性控制,默认1000,可手动设置。
    轮询间隔:
    消息拉取线程拉取间隔时间由DefaultMQPushConsumer的pullInterval属性控制,默认为0,可手动设置。
    消息消费数量:
    监听器每次接受本地队列的消息数量是由参数DefaultMQPushConsumer的consumeMessageBatchMaxSize属性控制,默认为1,可手动设置。
    消费进度存储:
    每隔一段时间将各个队列的消费进度存储到对应的broker上,该时间由DefaultMQPushConsumer的persistConsumerOffsetInterval属性控制,默认为5秒,可手动设置。
     
    Producer与Nameserver关系
    连接:
    单个生产者者和一台nameserver保持长连接,定时查询topic配置信息,如果该nameserver挂掉,生产者会自动连接下一个nameserver,直到有可用连接为止,并能自动重连。
    心跳:
    与nameserver没有心跳。
     
    Producer与与Broker关系
    连接:
    单个生产者和该生产者关联的所有broker保持长连接。
    心跳:
    默认情况下,生产者每隔30秒向所有broker发送心跳,该时间由DefaultMQProducer的heartbeatBrokerInterval参数决定,可手动配置。broker每隔10秒钟(此时间无法更改),扫描所有还存活的连接,若某个连接2分钟内(当前时间与最后更新时间差值超过2分钟,此时间无法更改)没有发送心跳数据,则关闭连接。
    断开:
    移除Broker上的生产者信息。
    负载均衡:
    生产者时间没有关系,每个生产者向队列轮流发送消息。
    以上论述了RocketMQ各组件特性和关系,除此之外,在允许可自动创建Topic的配置下,Producer负责创建Topic消息和发送消息,发送消息支持三种方式,异步、同步和onway方式。就总体的消息传输层面来说,RocketMQ有集群模式和广播模式,默认是集群模式,集群模式以其原生的Consumer Group(消费组)实现了负载均衡,广播模式下,Consumer Group下的每个Consumer实例则要消费全部的消息数据。就业务适用层面来说,rocketMQ可以根据业务需求,实现Order Message(订单消息)、Broadcasting(广播消息)、Scheduled Message(延迟消息)、Batch(同Topic批量消息发送)、Filter(基本消息过滤和高级消息过滤)、OpenMessaging(流式消息发送)等。

    五、安装RocketMQ

    1、下载源码或二进制安装文件 http://rocketmq.apache.org/dowloading/releases/

      > unzip rocketmq-all-4.4.0-source-release.zip
      > cd rocketmq-all-4.4.0/
      > mvn -Prelease-all -DskipTests clean install -U
      > cd distribution/target/rocketmq-4.4.0

    2、启动NameServer,启动之前先根据实际资源情况,合理分配JVM大小 bin/runserver.sh 和 bin/runbroker.sh

    RocketMQ的各日志文件默认存放在 ${user.home}/logs/rocketmqlogs,各数据文件默认存放在 ${user.home}/store

     > nohup sh bin/mqnamesrv >/dev/null 2>&1 &
     > tail -f ~/logs/rocketmqlogs/namesrv.log
      The Name Server boot success...

    3、启动Broker

     > nohup sh bin/mqbroker -n localhost:9876 autoCreateTopicEnable=true >/dev/null 2>&1 &
     > tail -f ~/logs/rocketmqlogs/broker.log 
      The broker[%s, 172.30.30.233:10911] boot success...

    4、测试发送和接受消息

    在发送/接收消息之前,我们需要告诉客户名称服务器的位置。RocketMQ 提供了多种方法来实现这一点。为了简单起见,我们使用环境变量NAMESRV_ADDR

     > export NAMESRV_ADDR=localhost:9876
     > sh bin/tools.sh org.apache.rocketmq.example.quickstart.Producer
     SendResult [sendStatus=SEND_OK, msgId= ...
    
     > sh bin/tools.sh org.apache.rocketmq.example.quickstart.Consumer
     ConsumeMessageThread_%d Receive New Messages: [MessageExt...

    5、关闭服务(先关闭broker再关闭namesrv)

    > sh bin/mqshutdown broker
    The mqbroker(36695) is running...
    Send shutdown request to mqbroker(36695) OK
    
    > sh bin/mqshutdown namesrv
    The mqnamesrv(36664) is running...
    Send shutdown request to mqnamesrv(36664) OK

    六、RocketMQ监控

    Apache版的RocketMQ管理界面部署工具可以从github上下载源码,地址:https://github.com/apache/rocketmq-externals 部署流程如下:

    1、修改下载的配置文件,关联rocketMQ集群到管理界面。或者在启动服务的时候手动指定启动参数
    # git clone https://github.com/apache/rocketmq-externals
    # cd rocketmq-externals/rocketmq-console/src/main/resources

      # vim application.properties
          server.port=8888 #指定开启的端口号
          rocketmq.config.nameservAddr=172.16.1.1:9876,172.16.1.2:9876
          rocketmq.config.dataPath=/usr/local/rocketmq-4.5.1/store  #默认存放到 /tmp/rocketmq-console
          rocketmq.config.loginRequired=true #开启登录权限

      # vim user.properties #设置登录账号及密码
          wjoyxt=wjoyxt

      # vim ../../../pom.xml
          <rocketmq.version>4.5.1</rocketmq.version> #根据安装版本的不同修改版本号

    2、编译rocketmq-console

    # cd rocketmq-externals/rocketmq-console
    # mvn clean package -Dmaven.test.skip=true
    成功后会在rocketmq-externals/rocketmq-console/target目录下产生一个rocketmq-console-ng-1.0.1.jar文件

    3、启动rocketmq-console,其默认的访问端口是8080多个nameserver时需要用 ; 号隔开并用引号引起来

    # nohup java -jar /usr/local/rocketmq-4.5.1/prod-mq-console.jar --server.port=8888 --rocketmq.config.namesrvAddr='172.17.213.71:9876;172.17.213.72' >/dev/null 2>&1 &

    七、常用命令 

    查看集群情况 ./mqadmin clusterList -n 127.0.0.1:9876
    查看 broker 状态 ./mqadmin brokerStatus -n 127.0.0.1:9876 -b 172.20.1.138:10911 (注意换成你的 broker 地址)
    查看 topic 列表 ./mqadmin topicList -n 127.0.0.1:9876
    查看 topic 状态 ./mqadmin topicStatus -n 127.0.0.1:9876 -t MyTopic (换成你想查询的 topic)
    查看 topic 路由 ./mqadmin topicRoute -n 127.0.0.1:9876 -t MyTopic

     八、集群模式

     1、创建store存储目录

    如果不采用默认的存储路径的话,需要在配置文件中指定,并手动提前创建好

    mkdir -p /usr/local/rocketmq-4.5.1/store/index
    mkdir /usr/local/rocketmq-4.5.1/store/commitlog
    mkdir /usr/local/rocketmq-4.5.1/store/consumequeue
     2、根据实际情况编辑配置文件
    # 所属集群名字
    brokerClusterName=my-rocket-mq
    # Broker 名字与IP
    brokerName=broker-71
    brokerIP1=172.17.213.71
    # 0 代表 Master 大于0是slave
    brokerId=0
    # nameServer 分号分割
    namesrvAddr=172.17.213.71:9876;172.17.213.72:9876
    # 在发送消息时,自动创建服务器不存在的topic,默认创建的队列数
    defaultTopicQueueNums=4
    # 是否允许 Broker 自动创建Topic,建议线下开启,线上关闭
    autoCreateTopicEnable=true
    # 是否允许 Broker 自动创建订阅组,建议线下开启,线上关闭
    autoCreateSubscriptionGroup=true
    # Broker 对外服务的监听端口
    listenPort=10911
    # 删除文件时间点,默认凌晨 4点
    deleteWhen=04
    # 文件保留时间,默认 48 小时
    fileReservedTime=120
    # CommitLog每个文件的大小默认1G
    mapedFileSizeCommitLog=1073741824
    # ConsumeQueue每个文件默认存30W条,根据业务情况调整
    mapedFileSizeConsumeQueue=300000
    #destroyMapedFileIntervalForcibly=120000
    #redeleteHangedFileInterval=120000
    # 检测物理文件磁盘空间
    diskMaxUsedSpaceRatio=88
    # store存储路径,master与slave目录要不同
    storePathRootDir=/usr/local/rocketmq-4.5.1/store
    # CommitLog 存储路径
    storePathCommitLog=/usr/local/rocketmq-4.5.1/store/commitlog
    # 消费队列存储路径存储路径
    storePathConsumeQueue=/usr/local/rocketmq-4.5.1/store/consumequeue
    # 消息索引存储路径
    storePathIndex=/usr/local/rocketmq-4.5.1/store/index
    # checkpoint 文件存储路径
    storeCheckpoint=/usr/local/rocketmq-4.5.1/store/checkpoint
    # abort 文件存储路径
    abortFile=/usr/local/rocketmq-4.5.1/store/abort
    # 限制的消息大小
    maxMessageSize=65536
    #flushCommitLogLeastPages=4
    #flushConsumeQueueLeastPages=2
    #flushCommitLogThoroughInterval=10000
    #flushConsumeQueueThoroughInterval=60000
    #checkTransactionMessageEnable=false
    # 发消息线程池数量
    #sendMessageThreadPoolNums=128
    # 拉消息线程池数量
    #pullMessageThreadPoolNums=128
    # Broker 的角色
    # - ASYNC_MASTER 异步复制Master
    # - SYNC_MASTER 同步双写Master
    # - SLAVE 从
    brokerRole=ASYNC_MASTER
    # 刷盘方式
    # - ASYNC_FLUSH 异步刷盘
    # - SYNC_FLUSH 同步刷盘
    flushDiskType=ASYNC_FLUSH

    3、双主模式的启动 

    nohup sh /usr/local/rocketmq-4.5.1/bin/mqnamesrv >/dev/null 2>&1 &
    nohup sh /usr/local/rocketmq-4.5.1/bin/mqbroker -c /usr/local/rocketmq-4.5.1/conf/2m-noslave/broker-a.properties >/dev/null 2>&1 & 

    nohup sh /usr/local/rocketmq-4.5.1/bin/mqnamesrv >/dev/null 2>&1 &
    nohup sh /usr/local/rocketmq-4.5.1/bin/mqbroker -c /usr/local/rocketmq-4.5.1/conf/2m-noslave/broker-b.properties >/dev/null 2>&1 & 
     
     
     
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