JDK提供的几种线程池
newFixedThreadPool
创建一个指定工作线程数量的线程池。每当提交一个任务就创建一个工作线程,如果工作线程数量达到线程池初始的最大数,则将提交的任务存入到池队列中。
newCachedThreadPool
创建一个可缓存的线程池。这种类型的线程池特点是:
1).工作线程的创建数量几乎没有限制(其实也有限制的,数目为Interger. MAX_VALUE), 这样可灵活的往线程池中添加线程。
2).如果长时间没有往线程池中提交任务,即如果工作线程空闲了指定的时间(默认为1分钟),则该工作线程将自动终止。终止后,如果你又提交了新的任务,则线程池重新创建一个工作线程。
newSingleThreadExecutor
创建一个单线程化的Executor,即只创建唯一的工作者线程来执行任务,如果这个线程异常结束,会有另一个取代它,保证顺序执行(我觉得这点是它的特色)。单工作线程最大的特点是可保证顺序地执行各个任务,并且在任意给定的时间不会有多个线程是活动的 。
newScheduleThreadPool
创建一个定长的线程池,而且支持定时的以及周期性的任务执行,类似于Timer。(这种线程池原理暂还没完全了解透彻)
总结:
FixedThreadPool
是一个典型且优秀的线程池,它具有线程池提高程序效率和节省创建线程时所耗的开销的优点。但是,在线程池空闲时,即线程池中没有可运行任务时,它不会释放工作线程,还会占用一定的系统资源。
CachedThreadPool
特点是在线程池空闲时,即线程池中没有可运行任务时,它会释放工作线程,从而释放工作线程所占用的资源。但是,但当出现新任务时,又要创建一新的工作线程,又要一定的系统开销。并且,在使用CachedThreadPool时,一定要注意控制任务的数量,否则,由于大量线程同时运行,很有会造成系统瘫痪。
线程池工厂类:
Executors
Factory and utility methods for {@link Executor}, {@link ExecutorService}, {@link ScheduledExecutorService}, {@link ThreadFactory}, and {@link Callable} classes defined in this package. This class supports the following kinds of methods:
Methods that create and return an {@link ExecutorService} set up with commonly useful configuration settings.
Methods that create and return a {@link ScheduledExecutorService} set up with commonly useful configuration settings.
Methods that create and return a "wrapped" ExecutorService, that disables reconfiguration by making implementation-specific methods inaccessible.
Methods that create and return a {@link ThreadFactory} that sets newly created threads to a known state.
Methods that create and return a {@link Callable} out of other closure-like forms, so they can be used in execution methods requiring <tt>Callable</tt>.
谈谈new Thread的弊端及Java四种线程池的使用
执行一个异步任务你还只是如下new Thread吗?
-
new Thread(new Runnable() {
-
-
@Override
-
public void run() {
-
// TODO Auto-generated method stub
-
}
-
}).start();
说说弊端:
a. 每次new Thread新建对象性能差。
b. 线程缺乏统一管理,可能无限制新建线程,相互之间竞争,及可能占用过多系统资源导致死机或oom。
c. 缺乏更多功能,如定时执行、定期执行、线程中断。
相比new Thread,Java提供的四种线程池的好处在于:
a. 重用存在的线程,减少对象创建、消亡的开销,性能佳。
b. 可有效控制最大并发线程数,提高系统资源的使用率,同时避免过多资源竞争,避免堵塞。
c. 提供定时执行、定期执行、单线程、并发数控制等功能。
2.Executors提供四种线程池
newCachedThreadPool创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。线程池的规模不存在限制。
newFixedThreadPool 创建一个固定长度线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
newScheduledThreadPool 创建一个固定长度线程池,支持定时及周期性任务执行。
newSingleThreadExecutor 创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。
下面代码说明:
(1). newCachedThreadPool
创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可灵活回收空闲线程,若无可回收,则新建线程。示例代码如下:
-
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
-
for (int i = 0; i < 10; i++) {
-
final int index = i;
-
try {
-
Thread.sleep(index * 1000);
-
} catch (InterruptedException e) {
-
e.printStackTrace();
-
}
-
-
cachedThreadPool.execute(new Runnable() {
-
-
@Override
-
public void run() {
-
System.out.println(index);
-
}
-
});
-
}
线程池为无限大,当执行第二个任务时第一个任务已经完成,会复用执行第一个任务的线程,而不用每次新建线程。
(2). newFixedThreadPool
创建一个定长线程池,可控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。示例代码如下:
-
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
-
for (int i = 0; i < 10; i++) {
-
final int index = i;
-
fixedThreadPool.execute(new Runnable() {
-
-
@Override
-
public void run() {
-
try {
-
System.out.println(index);
-
Thread.sleep(2000);
-
} catch (InterruptedException e) {
-
// TODO Auto-generated catch block
-
e.printStackTrace();
-
}
-
}
-
});
-
}
因为线程池大小为3,每个任务输出index后sleep 2秒,所以每两秒打印3个数字。
定长线程池的大小最好根据系统资源进行设置。
(3) newScheduledThreadPool创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行。延迟执行示例代码如下:
-
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
-
scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {
-
-
@Override
-
public void run() {
-
System.out.println("delay 3 seconds");
-
}
-
}, 3, TimeUnit.SECONDS);
表示延迟3秒执行。
定期执行示例代码如下:
-
scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
-
-
@Override
-
public void run() {
-
System.out.println("delay 1 seconds, and excute every 3 seconds");
-
}
-
}, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);
表示延迟1秒后每3秒执行一次。
ScheduledExecutorService比Timer更安全,功能更强大。
(4)、newSingleThreadExecutor
创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证所有任务按照指定顺序(FIFO, LIFO, 优先级)执行。示例代码如下:
-
ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
-
for (int i = 0; i < 10; i++) {
-
final int index = i;
-
singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {
-
-
@Override
-
public void run() {
-
try {
-
System.out.println(index);
-
Thread.sleep(2000);
-
} catch (InterruptedException e) {
-
// TODO Auto-generated catch block
-
e.printStackTrace();
-
}
-
}
-
});
-
}