• 课程作业02(关于java的几点讨论)


    讨论一:

    文件名必须与公有类名一致

    类源文件名=公有类名+ .java
    注意:如果一个类被声明为public,则它本身所在的源文件名也必须与类名相同,连大小写都不能错!这并非说一个Java源文件中只能写一个类,完全可以写多个类,但其中只能有一个类是“公有(public)”的,并且Java要求源文件名也要与之一致。(接口结论同样适用)。
    置疑:一个Java类文件中真的只能有一个共有类吗?
     
    public class Test{
      public static void main(String[] args){
    }
    public class InnerClass{}
    }
    经检验这个代码无错,可以得出结论:一个java源文件中可以写多个类,但其中只能有一个类是“公有(public)”(不包含内类函数),且源文件名必须与公有类名一致,否则无法编译。

    讨论二:

    main方法

    Java中的方法用于完成某个任务并返回结果信息,一个Java应用程序可以包含一个或多个方法Java应用程序(Java Application)从 main 方法开始执行
    public static void main(String args[])main方法必须严格像上面那样声明,void表明main方法不返回任何结果,并且main()不是必须要放在public类中才能运行。
     
    把main()方法的返回值由 void 改为 int ,程序能编译通过吗?能运行吗?

    无论是否加 return 0;都不可执行。

    讨论三:

    什么是静态方法?
    用static 修饰的方法称为类方法或静态方法。类方法是不依赖特定对象的方法,所以可以通过类名去引用该方法。无须创建对象即可使用的方法。
     由于在加载类时,系统就为类中的方法分配了空间,所以在静态方法中可以直接访问本类的静态变量和静态方法,但在静态方法中不能直接访问实例字段和实例方法,也不能使用this关键字和super关键字。
    class Circle{
      static float PI=3.14f;
      int r;
      static float getArea(){
          return PI*r*r;//编译错误
      }
     
    思索:为什么java规定程序入口点的main()方法静态的?

    在java中,main()方法是java应用程序的入口方法,也就是说,程序在运行的时候,第一个执行的方法就是main()方法,这个方法和其他的方法有很大的不同,比如方法的名字必须是main,方法必须是public static void类型的,方法必须是接受一个字符串数组的参数等。

    因为main()方法是由Java虚拟机调用的,所以必须是public,虚拟机调用的main()方法的时候,不需要产生任何对象,所以main()方法声明为static,且不需要返回值,所以必须声明为void,最终格式如下所示:    public void main(String[] args)

    讨论三:
    变量的作用域
     
    变量的作用域:每个变量都有一个“有效”的区域(称为“作用域”),出了这个区域,变量将不再有效。
     

    Java变量遵循“同名变量的屏蔽原则”,请课后阅读相关资料弄清楚相关知识,然后自己编写一些测试代码,就象本示例一样,有意识地在不同地方定义一些同名变量,看看输出的到底是哪个值。
    输出的值为变量的有效区域的值。
     
    讨论四:
    变量间类型转换
     
    自动类型转换是安全的:
      
      int      intValue=100;  
      long   longValue=intValue;
     
    强制类型转换时,可能会引起信息的损失。
    double doubleValue=1234567890;
    float floatValue=(float)doubleValue;
    System.out.println(floatValue);  //1.23456794E9
     
    除了使用C的强制类型转换方式,还可以通过原始类型的包装类完成类型转换:
    适用场景:
    同一个数据需要转换为多种类型,并且这一数据需要比较长期的使用。多数情况下,推荐直接使用强制类型转换的方式。
    实箭头为无精度损失
    虚箭头为有精度损失
    类型
    长度及描述
    范围
    char
    16位,Unicode字符
    u000~uffff或0~65535
    byte
    8位,有符号,字节
    -128~127
    short
    16位,有符号,短整型
    -32768~32767
    int
    32位,有符号,整型
    -2147483648~2147483647
    long
    64位,有符号,长整型
    -9.223E18~9.223E18
    float
    32位,浮点数,IEEE754格式
    大约-3.4E+38~3.4E+38
    double
    64位,浮点数,IEEE754格式
    大约-1.7E+308~1.7E+308

     长度大向长度小赋值,会有精度损失

    动手实验:

    运行此程序,你看到了什么样的输出,意外吗?

    结论:使用double类型的数值进行计算, 其结果是不精确的。

    为什么double类型的数值进行运算得不到“数学上精确”的结果?这个涉及到二进制与十进制的转换问题。

    N进制可以理解为:数值×基数的幂,例如我们熟悉的十进制数123.4=1×10²+2×10+3×(10的0次幂)+4×(10的-1次幂);其它进制的也是同理,例如二进制数11.01=1×2+1×(2的0次幂)+0+1×(2的-2次幂)=十进制的3.25。
    double类型的数值占用64bit,即64个二进制数,除去最高位表示正负符号的位,在最低位上一定会与实际数据存在误差(除非实际数据恰好是2的n次方)。

    举个例子来说,比如要用4bit来表示小数3.26,从高到低位依次对应2的1,0,-1,-2次幂,根据最上面的分析,应当在二进制数11.01(对应十进制的3.25)和11.10(对应十进制的3.5)之间选择。
    简单来说就是我们给出的数值,在大多数情况下需要比64bit更多的位数才能准确表示出来(甚至是需要无穷多位),而double类型的数值只有64bit,后面舍去的位数一定会带来误差,无法得到“数学上精确”的结果。

    如何处理精度损失?解决方法:使用BigDecimal类

     

    注意:在构造BigDecimal对象时应使用字符串而不是double数值,否则,仍有可能引发计算精度问题。(为什么会这样?)

    double,不能准确地代表16位有效数以上的数字,在使用BigDecimal时,应用 BigDecimal(String)构造器创建对象才有意义。另外,BigDecimal所创建的是对象,我们不能使用传统的+、-、*、/等算术运算 符直接对其对象进行数学运算,而必须调用其相对应的方法。方法中的参数也必须是BigDecimal的对象。

    动手动脑:

    以下代码的输出结果是什么?      
      int X=100;        int Y=200;        System.out.println("X+Y="+X+Y);        System.out.println(X+Y+"=X+Y");  
      为什么会有这样的输出结果?
    第一个输出结果是先输出X再输出Y,两者没有任何加运算;第二个结果是先计算X+Y的结果输出再输出“=X+Y”

     (注:部分内容来自于网络)

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