• 冒泡排序法vs快速排序法


    闲着没事,想思考一下两种排序法的直观对比,写了个小程序,代码如下,分析见后面:

      

    class Program
        {
            static DateTime t1, t2;
            static TimeSpan ts1, ts2,ts3;
            static int c1 = 0, c2 = 0,c3=0;
            static void quick_sort(int[] a, int start, int end)
            {
                int key, i, j, dir = -1;
                if (end <= start)
                {
                    return;
                }
                i = start;
                key = a[i];
                j = end + 1;
                while (i < j)
                {
                    c1++;
                    if (dir == -1)
                    {
                        if (a[--j] < key)
                        {
                            a[i] = a[j];
                            dir = 1;
                        }
                    }
                    else
                    {
                        if (a[++i] > key)
                        {
                            a[j] = a[i];
                            dir = -1;
                        }
                    }
                }
                a[i] = key;
                quick_sort(a, start, i - 1);
                quick_sort(a, i + 1, end);
            }
            static void bubble_sort0(int[] a, int start)
            {
                int t;
                if (start == a.Length - 1)
                {
                    return;
                }
                for (int i = a.Length - 1; i >= start + 1; i--)
                {
                    c2++;
                    if (a[i - 1] > a[i])
                    {
                        t = a[i - 1];
                        a[i - 1] = a[i];
                        a[i] = t;
                    }
                }
                bubble_sort0(a, start + 1);
            }
            static void bubble_sort1(int[] a)
            {
                int t;
                for (int j = 1; j <= a.Length - 1; j++)
                {
                    for (int i = a.Length - 1; i >= j; i--)
                    {
                        c3++;
                        if (a[i - 1] > a[i])
                        {
                            t = a[i - 1];
                            a[i - 1] = a[i];
                            a[i] = t;
                        }
                    }
                }
            }
            static void Main(string[] args)
            {
                int[] a, b,c;
                int length = 2500;
                a = new int[length * 3];
                //init array
                for (int index = 0, i = 1, j = length + 1, k = length * 2 + 1; i <= length; i++, j++, k++)
                {
                    a[index++] = i;
                    a[index++] = j;
                    a[index++] = k;
                }
                a.Reverse();
                b = new int[a.Length];
                c = new int[a.Length];
                a.CopyTo(b, 0);
                a.CopyTo(c, 0);
    
                //bubble_sort0 start
                t1 = DateTime.Now;
                bubble_sort0(b, 0);
                t2 = DateTime.Now;
                ts2 = t2.Subtract(t1);
    
                //quick_sort start
                t1 = DateTime.Now;
                quick_sort(a, 0, a.Length - 1);
                t2 = DateTime.Now;
                ts1 = t2.Subtract(t1);
    
                //bubble_sort1 start
                t1 = DateTime.Now;
                bubble_sort1(b);
                t2 = DateTime.Now;
                ts3 = t2.Subtract(t1);
    
                //output array
                ////Console.WriteLine("Array a:");
                ////foreach (var item in a)
                ////{
                ////    Console.Write(item + " ");
                ////}
                ////Console.WriteLine();
                ////Console.ReadKey();
                ////Console.WriteLine("Array b:");
                ////foreach (var item in b)
                ////{
                ////    Console.Write(item + " ");
                ////}
                ////Console.WriteLine();
                ////Console.ReadKey();
                Console.WriteLine($"Quick_sort spends {ts1.Milliseconds} ms.count={c1}");
                Console.WriteLine($"Bubble_sort0 spends {ts2.Milliseconds} ms.count={c2}");
                Console.WriteLine($"Bubble_sort1 spends {ts3.Milliseconds} ms.count={c3}");
                Console.ReadKey();
            }
        }
    

      

    运行结果如图:

    想要看到更悬殊的差距,自行调大“int length =2500;”的值就可以了。

    简单地分析:

    1、冒泡法对n个数排序,第一次比较n-1个,第二次比较n-2个,第三次比较n-3个。。。。以此类推。

    2、快排对n个数排序,第一次比较n-1(分界数0,参照数1)个,第二次比较n-3(分界数1,参照数2)个,第三次比较n-7(分界数3,参照数4)个,第四次比较n-15(分界数7,参照数8)。。。。以此类推

    (每次比较都会去掉分界点的那个数字和每组中的一个数字,而组数是按2的n次方增加的)

    3、bubble_sort0和bubble_sort1是递归与否的差别。可以看出递归会消耗一点时间。事实上,递归也很耗空间。

    仅考虑比较多次数,快排完胜。

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