• javascript中的this指向


    一、全局环境下

    在全局环境下,this 始终指向全局对象(window), 无论是否严格模式;

    console.log(this.document === document); // true
    
    // 在浏览器中,全局对象为 window 对象:
    console.log(this === window); // true
    
    this.a = 37;
    console.log(window.a); // 37

    二、函数上下文调用

    2.1函数直接调用

    普通函数内部的this分两种情况,严格模式和非严格模式。

    非严格模式下,this 默认指向全局对象window

    function f1(){
      return this;
    }
    
    f1() === window; // true

    而严格模式下, this为undefined

    function f2(){
      "use strict"; // 这里是严格模式
      return this;
    }
    
    f2() === undefined; // true

    2.2对象中的this

    对象内部方法的this指向调用这些方法的对象:

      1. 函数的定义位置不影响其this指向,this指向只和调用函数的对象有关。
      2. 多层嵌套的对象,内部方法的this指向离被调用函数最近的对象(window也是对象,其内部对象调用方法的this指向内部对象, 而非window)。
    //1
    var o = {
      prop: 37,
      f: function() {
        return this.prop;
      }
    };
    console.log(o.f());  //37
    var a = o.f;
    console.log(a()):  //undefined
    
    var o = {prop: 37};
    
    function independent() {
      return this.prop;
    }
    
    o.f = independent;
    
    console.log(o.f()); // logs 37
    
    //2
    o.b = {
      g: independent,
      prop: 42
    };
    console.log(o.b.g()); // logs 42

    2.3原型链中this

    原型链中的方法的this仍然指向调用它的对象,与以上讨论一致;看个例子:

    var o = {
      f : function(){ 
        return this.a + this.b; 
      }
    };
    var p = Object.create(o);
    p.a = 1;
    p.b = 4;
    
    console.log(p.f()); // 5

    2.4构造函数中this

    构造函数中的this与被创建的新对象绑定。

     

    function C(){
      this.a = 37;
    }
    
    var o = new C();
    console.log(o.a); // logs 37
    
    
    function C2(){
      this.a = 37;
      return {a:38};
    }
    
    var b = new C2();
    console.log(b.a); // logs 38

    注意:

    如果构造函数返回值为常规意义上的数值类型(Number、String、Boolean)时,new函数将会返回一个该函数的实例对象(类C),

    而如果构造函数返回一个引用类型(Object、Array、Function)时,则new函数与直接调用函数产生的结果相同,都返回这个引用(类C2)。

    2.5call & apply

    当函数通过Function对象的原型中继承的方法 call() 和 apply() 方法调用时, 其函数内部的this值可绑定到 call() & apply() 方法指定的第一个对象上(函数将被永远绑定在其第一个参数对象上, 而无论其在什么情况下被调用), 如果第一个参数不是对象,JavaScript内部会尝试将其转换成对象然后指向它。

    function add(c, d){
      return this.a + this.b + c + d;
    }
    
    var o = {a:1, b:3};
    
    add.call(o, 5, 7); // 1 + 3 + 5 + 7 = 16
    
    add.apply(o, [10, 20]); // 1 + 3 + 10 + 20 = 34
    
    function tt() {
      console.log(this);
    }
    // 返回对象见下图(图1)
    tt.call(5);  // Number {[[PrimitiveValue]]: 5} 
    tt.call('asd'); // String {0: "a", 1: "s", 2: "d", length: 3, [[PrimitiveValue]]: "asd"}

     第一个参数不是对象,JavaScript内部会尝试将其转换成对象然后指向它。

    2.6bind 方法

    bind方法在ES5引入, 在Function的原型链上, Function.prototype.bind。通过bind方法绑定后, 函数将被永远绑定在其第一个参数对象上, 而无论其在什么情况下被调用。

    function f(){
      return this.a;
    }
    
    var g = f.bind({a:"azerty"});
    console.log(g()); // azerty
    
    var o = {a:37, f:f, g:g};
    console.log(o.f(), o.g()); // 37, azerty

    2.7DOM 事件处理函数中的 this & 内联事件中的 this

    DOM事件处理函数

    1. 当函数被当做监听事件处理函数时, 其 this 指向触发该事件的元素 (针对于addEventListener事件)
        // 被调用时,将关联的元素变成蓝色
        function bluify(e){
          //在控制台打印出所点击元素
          console.log(this);
          //阻止时间冒泡
          e.stopPropagation();
          //阻止元素的默认事件
          e.preventDefault();      
          this.style.backgroundColor = '#A5D9F3';
        }
    
        // 获取文档中的所有元素的列表
        var elements = document.getElementsByTagName('*');
    
        // 将bluify作为元素的点击监听函数,当元素被点击时,就会变成蓝色
        for(var i=0 ; i<elements.length ; i++){
          elements[i].addEventListener('click', bluify, false);
        }

    内联事件

    内联事件中的this指向分两种情况:

    1. 当代码被内联处理函数调用时,它的this指向监听器所在的DOM元素
    2. 当代码被包括在函数内部执行时,其this指向等同于 函数直接调用的情况,即在非严格模式指向全局对象window, 在严格模式指向undefined

    2.8setTimeout & setInterval

     对于延时函数内部的回调函数的this指向全局对象window(当然我们可以通过bind方法改变其内部函数的this指向)

    //默认情况下代码
    function Person() {  
        this.age = 0;  
        setTimeout(function() {
            console.log(this);
        }, 3000);
    }
    
    var p = new Person();//3秒后返回 window 对象
    ==============================================
    //通过bind绑定
    function Person() {  
        this.age = 0;  
        setTimeout((function() {
            console.log(this);
        }).bind(this), 3000);
    }
    
    var p = new Person();//3秒后返回构造函数新生成的对象 Person{...}

    三、箭头函数中的 this

    由于箭头函数不绑定this, 它会捕获其所在(即定义的位置)上下文的this值作为自己的this值,

      1. 所以 call() / apply() / bind() 方法对于箭头函数来说只是传入参数,对它的 this 毫无影响。
      2. 考虑到 this 是词法层面上的,严格模式中与 this 相关的规则都将被忽略。(可以忽略是否在严格模式下的影响)

    3.1因为箭头函数可以捕获其所在上下文的this值 所以

    function Person() {  
        this.age = 0;  
        setInterval(() => {
            // 回调里面的 `this` 变量就指向了期望的那个对象了
            this.age++;
        }, 3000);
    }
    
    var p = new Person();

    以上代码可以得到我们所以希望的值,下图可以看到,在setTimeout中的this指向了构造函数新生成的对象,而普通函数指向了全局window对象

    var adder = {
      base : 1,
        
      add : function(a) {
        var f = v => v + this.base;
        return f(a);
      },
    
      addThruCall: function inFun(a) {
        var f = v => v + this.base;
        var b = {
          base : 2
        };
                
        return f.call(b, a);
      }
    };
    
    console.log(adder.add(1));         // 输出 2
    console.log(adder.addThruCall(1)); // 仍然输出 2(而不是3,其内部的this并没有因为call() 而改变,其this值仍然为函数inFun的this值,指向对象adder

    3.2箭头函数的this在严格模式与非严格模式下指向相同:

    var f = () => {'use strict'; return this};
    var p = () => { return this};
    console.log(1,f() === window);
    console.log(2,f() === p());
    //1 true
    //2 true

    3.3作为方法的箭头函数this指向全局window对象,而普通函数的this则指向调用它的对象:

    var obj = {
      i: 10,
      b: () => console.log(this.i, this),
      c: function() {
        console.log( this.i, this)
      }
    }
    obj.b();  // undefined window{...}
    obj.c();  // 10 Object {...}

    转自:https://www.cnblogs.com/dongcanliang/p/7054176.html 

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/vickylinj/p/13755629.html
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