我们将暴风SDK导入我们已经做好的项目中时,发现运行发生报错问题。然后我在它的Demo示例中运行也发现错误。然后根据它的报错我找到问题。
然后我发现。我的IntergrateInputManger中的UnityIput上的脚本发现乱码了。然后我改成了如下图后运行就没有问题了
然后如果你发现你的MojingInputManger上脚本变量也是乱码时,再更改为如下就好了
我们将暴风SDK导入我们已经做好的项目中时,发现运行发生报错问题。然后我在它的Demo示例中运行也发现错误。然后根据它的报错我找到问题。
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