• 第十一周作业


    这个教程属于哪个教程 C语言程序设计II
    这次作业要求在哪里 https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/software-engineering-class2-2018/homework/3201
    我在这个课程的目标是 对递归函数有初步的认识
    这个具体在哪个方面帮助我实现目标的 看慕课,然而并没有实现多少。
    参考文献 c语言程序设II

    基础题:

    选择题:

    2-1

    宏定义“#define DIV(a, b) a/b”,经DIV(x + 5, y - 5) 引用,替换展开后是()。 (1分)

     
    2-2

    定义带参数的宏“#define JH(a,b,t) t = a; a = b; b = t”,对两个参数a、b的值进行交换,下列表述中正确的是()。 (1分)

     
    2-3

    如果所有的变量按照下面的程序进行定义和声明,那么在main()函数中所有可用的变量为 ()。 (2分)

    void fun(int x)
    {  
        static int y;
        ……
        return;
    }
    int z;
    void main( )
    {   
        int a,b;
        fun(a);
        ……
    }
    
     
    2-4

    如果一个变量在整个程序运行期间都存在,但是仅在说明它的函数内是可见的,这个变量的存储类型应该被说明为( )。 (1分)

     
    2-5

    下面说法中正确的是()。 (1分)

     
    2-6

    凡是函数中未指定存储类别的局部变量,其隐含的存储类型为( )。 (1分)

     
    2-7

    在一个C源程序文件中,若要定义一个只允许本源文件中所有函数使用的全局变量,则该变量需要使用的存储类别是。 (1分)

     
    2-8

    将一个函数说明为static后,该函数将 ( )。(1分)

    编程题:

                                                                                             7-1 汉诺塔问题* (10 分)
     

    汉诺塔是一个源于印度古老传说的益智玩具。据说大梵天创造世界的时候做了三根金刚石柱子,在一根柱子上从下往上按照大小顺序摞着64片黄金圆盘,大梵天命令僧侣把圆盘移到另一根柱子上,并且规定:在小圆盘上不能放大圆盘,每次只能移动一个圆盘。当所有圆盘都移到另一根柱子上时,世界就会毁灭。

    题图1.jpg

    请编写程序,输入汉诺塔圆片的数量,输出移动汉诺塔的步骤。

    输入格式

    圆盘数 起始柱 目的柱 过度柱

    输出格式

    移动汉诺塔的步骤
    每行显示一步操作,具体格式为:
    盘片号: 起始柱 -> 目的柱
    其中盘片号从 1 开始由小到大顺序编号。

    输入样例

    3
    a c b
    

      

    输出样例

    1: a -> c
    2: a -> b
    1: c -> b
    3: a -> c
    1: b -> a
    2: b -> c
    1: a -> c
    

      



    1、实验代码:
    int main (void)
    {
        int n;
        char a,b,c;
        
        scanf("%d
    ",&n);
        scanf("%c %c %c",&a, &b, &c);
        hanio (n,a,b,c);
    
        return 0;
     } 
     
     void hanio (int n,char a,char b,char c)
     {
        if(n==1)
           printf("%d: %c -> %c
    ",n,a,b);
        else
        {
            hanio(n-1,a,c,b);
            printf("%d: %c -> %c
    ",n,a,b);
            hanio(n-1,c,b,a);
         }
      } 
    
    2、设计思路:



     3、遇到的问题及解决办法:

                书上有原题。

    4、运行结果截图:

                                                          7-2 估值一亿的AI核心代码 (20 分)
     

    AI.jpg

    以上图片来自新浪微博。

    本题要求你实现一个稍微更值钱一点的 AI 英文问答程序,规则是:

    • 无论用户说什么,首先把对方说的话在一行中原样打印出来;
    • 消除原文中多余空格:把相邻单词间的多个空格换成 1 个空格,把行首尾的空格全部删掉,把标点符号前面的空格删掉;
    • 把原文中所有大写英文字母变成小写,除了 I
    • 把原文中所有独立的 can youcould you 对应地换成 I canI could—— 这里“独立”是指被空格或标点符号分隔开的单词;
    • 把原文中所有独立的 Ime 换成 you
    • 把原文中所有的问号 ? 换成惊叹号 !
    • 在一行中输出替换后的句子作为 AI 的回答。

    输入格式:

    输入首先在第一行给出不超过 10 的正整数 N,随后 N 行,每行给出一句不超过 1000 个字符的、以回车结尾的用户的对话,对话为非空字符串,仅包括字母、数字、空格、可见的半角标点符号。

    输出格式:

    按题面要求输出,每个 AI 的回答前要加上 AI: 和一个空格。

    输入样例:

    6
    Hello ?
     Good to chat   with you
    can   you speak Chinese?
    Really?
    Could you show me 5
    What Is this prime? I,don 't know
    

      

    输出样例:

    Hello ?
    AI: hello!
     Good to chat   with you
    AI: good to chat with you
    can   you speak Chinese?
    AI: I can speak chinese!
    Really?
    AI: really!
    Could you show me 5
    AI: I could show you 5
    What Is this prime? I,don 't know
    AI: what Is this prime! you,don't know
    

      参考资料:

    https://blog.csdn.net/xidianbaby/article/details/85007904

                                                                          7-3 ***八皇后问题 (20 分)
     

    在国际象棋中,皇后是最厉害的棋子,可以横走、直走,还可以斜走。棋手马克斯·贝瑟尔 1848 年提出著名的八皇后问题:即在 8 × 8 的棋盘上摆放八个皇后,使其不能互相攻击 —— 即任意两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一条斜线上。

    现在我们把棋盘扩展到 n × n 的棋盘上摆放 n 个皇后,请问该怎么摆?请编写程序,输入正整数 n,输出全部摆法(棋盘格子空白处显示句点“.”,皇后处显示字母“Q”,每两格之间空一格)。

    输入格式

    正整数 n (0 < n ≤ 12)

    输出格式

    若问题有解,则输出全部摆法(两种摆法之间空一行),否则输出 None。

    要求:试探的顺序逐行从左往右的顺序进行,请参看输出样例2。

    输入样例1

    3
    

      

    输出样例1

    None
    

      

    输入样例2

    6
    

      

    输出样例2

    . Q . . . .
    . . . Q . .
    . . . . . Q
    Q . . . . .
    . . Q . . .
    . . . . Q .
    
    . . Q . . .
    . . . . . Q
    . Q . . . .
    . . . . Q .
    Q . . . . .
    . . . Q . .
    
    . . . Q . .
    Q . . . . .
    . . . . Q .
    . Q . . . .
    . . . . . Q
    . . Q . . .
    
    . . . . Q .
    . . Q . . .
    Q . . . . .
    . . . . . Q
    . . . Q . .
    . Q . . . .
    

      参考资料:

    https://www.cnblogs.com/cnnnnnn/p/8506883.html

    挑战题:

                                                                                              7-1 求迷宫最短通道 (20 分)
     

    递归求解迷宫最短通道的总步长。输入一个迷宫,求从入口通向出口的可行路径中最短的路径长度。为简化问题,迷宫用二维数组 int maze[10][10]来存储障碍物的分布,假设迷宫的横向和纵向尺寸的大小是一样的,并由程序运行读入, 若读入迷宫大小的值是n(3<n<=10),则该迷宫横向或纵向尺寸都是n,规定迷宫最外面的一圈是障碍物,迷宫的入口是maze[1][1],出口是maze[n-2][n-2], 若maze[i][j] = 1代表该位置是障碍物,若maze[i][j] = 0代表该位置是可以行走的空位(0<=i<=n-1, 0<=j<=n-1)。求从入口maze[1][1]到出口maze[n-2][n-2]可以走通的路径上经历的最短的总步长。要求迷宫中只允许在水平或上下四个方向的空位上行走,走过的位置不能重复走。

    输入格式:

    输入迷宫大小的整数n, 以及n行和n列的二维数组(数组元素1代表障碍物,0代表空位)

    输出格式:

    若有可行的通道则输出一个整数,代表求出的通道的最短步长;若没有通道则输出"No solution"
    

      

    输入样例:

    10
    1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
    1 0 0 1 0 0 0 1 0 1
    1 0 0 1 0 0 0 1 0 1
    1 0 0 0 0 1 1 0 0 1
    1 0 1 1 1 0 0 0 0 1
    1 0 0 0 1 0 0 0 0 1
    1 0 1 0 0 0 1 0 0 1
    1 0 1 1 1 0 1 1 0 1
    1 1 0 0 0 0 0 0 0 1
    1 1 1 1 1 1 1 1 1 1

    上述输入代表的是如下这样一个迷宫:

    大小为10的迷宫示意图.PNG

    其中红色的小方块是障碍物,蓝色的小方块是空位,白色的小圆连起来是一条从入口到出口的通道,两个圆之间代表一个步长。

    输出样例:

    14

       实验代码:

    #include<iostream>
    #include<cstdio>
    #include<cstring>
    #include<queue>
    using namespace std;
     
     
    int n;
    int tu[10][10];
    int vist[10][10];
     
     struct Point{
    int x,y;
    int len;
    } p;
     
    queue<Point> Q;
     
     int flag=0;
     
    void bfs(){
    Point a=Q.front();Q.pop();
    int dx=a.x;int dy=a.y;
    if(dx==n-2&&dy==n-2){
    flag=a.len;
    return;
    }
    if(!tu[dx][dy-1]&&!vist[dx][dy-1]){
    Point b;b.x=dx;b.y=dy-1;b.len=a.len+1;
    vist[dx][dy-1]=1;Q.push(b);
    }
    if(!tu[dx][dy+1]&&!vist[dx][dy+1]){
    Point b;b.x=dx;b.y=dy+1;b.len=a.len+1;
    Q.push(b);vist[dx][dy+1]=1;
    }
    if(!tu[dx+1][dy]&&!vist[dx+1][dy]){
    Point b;b.x=dx+1;b.y=dy;b.len=a.len+1;
    Q.push(b);vist[dx+1][dy]=1;
    }
    if(!tu[dx-1][dy]&&!vist[dx-1][dy]){
    Point b;b.x=dx-1;b.y=dy;b.len=a.len+1;
    Q.push(b);vist[dx-1][dy]=1;
    }
    if(Q.empty()) return;
    else bfs();
    }
     int main(){
     cin>>n;
     for(int i=0;i<n;i++){
         for(int j=0;j<n;j++)
             scanf("%d",&tu[i][j]);
    }
    p.x=1;p.y=1;p.len=0;
    Q.push(p);vist[1][1]=1;
    bfs();
    if(flag) printf("%d",flag);
    else printf("No solution");
    }

      运行结果截图:

     参考资料:

    https://blog.csdn.net/weixin_41777721/article/details/88862499

    预习作业:

    举实例解释概念:

    1、数组指针:一个指向一维或者多维数组的指针。

    比如:int * b=new int[10];指向一维数组的指针b ; 注意,这个时候释放空间一定要delete [] ,否则会造成内存泄露,b 就成为了空悬指针。
             int (*b2)[10]=new int[10][10]; 注意,这里的b2指向了一个二维int型数组的首地址。
             注意:在这里,b2等效于二维数组名,但没有指出其边界,即最高维的元素数量,但是它的最低维数的元素数量必须要指定!就像指向字符的指针,即等效一个字符串,不要把指向字符的指针说成指向字符串的指针。这与数组的嵌套定义相一致。

           int(*b3) [30] [20];  //三级指针――>指向三维数组的指针; 
           int (*b2) [20];     //二级指针; 
           b3=new int [1] [20] [30]; 
           b2=new int [30] [20]; 
          两个数组都是由600个整数组成,前者是只有一个元素的三维数组,每个元素为30行20列的二维数组,而另一个是有30个元素的二维数组,每个元素为20个元素的一维数组。 
          删除这两个动态数组可用下式: 
          delete [] b3;  //删除(释放)三维数组; 
          delete [] b2;  //删除(释放)二维数组; 
          再次重申:这里的b2的类型是int (*) ,这样表示一个指向二维数组的指针。b3表示一个指向(指向二维数组的指针)的指针,也就是三级指针.

      出处:http://www.cnblogs.com/findumars/p/6417941.html

    2、指针数组:一个数组里存放的都是同一个类型的指针,通常我们把他叫做指针数组。

    比如 int * a[10];它里边放了10个int * 型变量,由于它是一个数组,已经在栈区分配了10个(int * )的空间,也就是32位机上是40个byte,每个空间都可以存放一个int型变量的地址,这个时候你可以为这个数组的每一个元素初始化,或者单独做个循环去初始化它。

           举例:声明一个指针数组如下所示,可理解为:首先,其为一个3维数组,数组里存放的是返回int型的指针。

    [cpp] view plain copy
     
    1. int *p[3];  
    2. p[0] = new int[4];  
    3. p[1] = new int[5];  
    4. p[2] = new int[6];  
    5.   
    6. delete p[0];  
    7. delete p[1];  
    8. delete p[2];  

         出处:http://www.cnblogs.com/findumars/p/6417941.html

    3、指针函数:所谓函数类型是指函数返回值的类型。在C语言中允许一个函数的返回值是一个指针(即地址),这种返回指针值的函数称为指针型函数。

    定义指针型函数的一般形式为:
        类型说明符 *函数名(形参表) 
        { 
            ……          /*函数体*/
        } 
    其中函数名之前加了“*”号表明这是一个指针型函数,即返回值是一个指针。类型说明符表示了返回的指针值所指向的数据类型。
    如:
        int *ap(int x,int y)
        {
          ......       /*函数体*/
    }
    表示ap是一个返回指针值的指针型函数,它返回的指针指向一个整型变量。
    【例】本程序是通过指针函数,输入一个1~7之间的整数,输出对应的星期名。
    main(){
      int i;
      char *day_name(int n);  
      printf("input Day No: ");
      scanf("%d",&i);
      if(i<0) exit(1);
      printf("Day No:%2d-->%s ",i,day_name(i));
    }
    char *day_name(int n){
      static char *name[]={ "Illegal day",
                            "Monday",
                            "Tuesday",
                            "Wednesday",
                            "Thursday",
                            "Friday",
                            "Saturday",
                            "Sunday"};
      return((n<1||n>7) ? name[0] : name[n]);
    }

      出处:https://www.cnblogs.com/zhizhan/p/3764498.html

    4、函数指针:关于函数指针,我想在我们可能需要写个函数,这个函数体内要调用另一个函数,可是由于项目的进度有限,我们不知道要调用什么样的函数,这个时候可能就需要一个函数指针。

    int a();这个一个函数的声明; 
          int (*b)();这是一个函数指针的声明; 
          让我们来分析一下,左边圆括弧中的星号是函数指针声明的关键。另外两个元素是函数的返回类型(void)和由边圆括弧中的入口参数(本例中参数是空)。注意本例中还没有创建指针变量-只是声明了变量类型。

          目前可以用这个变量类型来创建类型定义名及用sizeof表达式获得函数指针的大小:

          unsigned psize = sizeof (int (*) ()); 获得函数指针的大小 
          为函数指针声明类型定义  typedef int (*PFUNC) (); //PFUNC是一个函数指针,它指向的函数没有输入参数,返回int。使用这个类型定义名可以隐藏复杂的函数指针语法,就我本人强烈建议我们大内弟子使用这种方式来定义

       出处:http://www.cnblogs.com/findumars/p/6417941.html

    5、二级指针:指向指针的指针。

    一级指针与二级指针的比较:一级指针的值为地址,地址需要空间来存放,是空间就具有地址
    ,二级指针就是为了获取这一空间的地址。一级指针所关联的是其值(一个地址)名下空间里
    的数据,这个数据可以是任意类型并做任意用途,但二级指针所关联的数据只有一个类型一个
    用途,就是地址。
    指针的用途:提供目标的读取或改写,而二级指针就是对于内存地址的读取和改写。
    二级指针分为指向指针变量的指针和指向数组的指针。
    例1、(简单的指向指针变量的指针)
    int main()
    {
        int k,*p,**pp;
        k=8;
        p=&k;
        pp=&p;
        printf(“k=%d,p=%d,p=%d ”,**pp,*pp,p);
        return 0;
    }
    6、单向链表:单向链表(单链表)是链表的一种,其特点是链表的链接方向是单向的,对链表的访问要通过顺序读取从头部开始;链表是使用指针进行构造的列表;又称为结点列表,因为链表是由一个个结点组装起来的;其中每个结点都有指针成员变量指向列表中的下一个结点;
    列表是由结点构成,head指针指向第一个成为表头结点,而终止于最后一个指向NULL的指针。
     
    例2.5 已知单链表H,写一算法将其倒置。即实现如图2.22的操作。(a)为倒置前,(b)为倒置后。

    算法思路:依次取原链表中的每个结点,将其作为第一个结点插入到新链表中去,指针p用来指向当前结点,p为空时结束。算法如下:
    void reverse (Linklist H)
    { LNode *p;
    p=H->next; /*p指向第一个数据结点*/
    H->next=NULL; /*将原链表置为空表H*/
    while (p)
    { q=p; p=p->next;
    q->next=H->next; /*将当前结点插到头结点的后面*/
    H->next=q;
    }
    }
    算法2.15。该算法只是对链表中顺序扫描一边即完成了倒置,所以时间性能为O(n)。

     

    学习感悟:

    这一周接触的递归函数,从刚开始学就感觉很不懂,加上这周的题目,更是让人一脸懵。上网查了资料,但是感觉都看不懂,理不清思路。很难受。

    编程感悟:

    题目都不会写,有啥好说的啊,都处于懵逼状态

    学习进度条:

      周/日期 这周所花时间 代码行数 学到的知识点 目前比较疑惑的问题
      3.29--4.4 5h 50行 理解变量,内存和地址之间的关系 关系模糊
      4.4--4.11 5h 62行 指针、数组和地址之间的关系

    +1

      4.11--4.19 6h 78行 字符串和字符指针  指针的内存动态分配
      4.20--4.26  6h 80行       结构体     结构体的具体实质
      4.27--5.2

    4h

    54行 复习  
      5.3--5.10

    6h

    92行 递归函数

    递归函数

     

     

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/tzw1026/p/10843890.html
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