Vuex依赖Promise
Promise 是一个对象,它代表了一个异步操作的最终完成或者失败。
Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大。ES6原生提供了Promise对象。
Promise对象有以下两个特点
1.对象的状态不受外界影响。
2.一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。
Promise对象有三种状态
1.pending(进行中)
2.fulfilled(已成功)
3.rejected(已失败)
Promise对象的状态改变,只有两种可能
1.从pending变为fulfilled
2.从pending变为rejected
只要这两种情况发生,状态就凝固了,不会再变了,会一直保持这个结果,这时就称为 resolved(已定型)。
Promise缺点
1.无法取消Promise,一旦新建它就会立即执行,无法中途取消。
2.如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误,不会反应到外部。
3.当处于pending状态时,无法得知目前进展到哪一个阶段(刚刚开始还是即将完成)。
ES6 规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例
下面代码创造了一个Promise实例。
const promise = new Promise(function(resolve, reject) {
// ... some code
if (/* 异步操作成功 */){
resolve(value);
} else {
reject(error);
}
});
Promise构造函数接受一个函数作为参数,该函数的两个参数分别是resolve和reject。它们是两个函数,由 JavaScript 引擎提供,不用自己部署。
- resolve函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“成功”(即从 pending 变为 resolved),在异步操作成功时调用,并将异步操作的结果,作为参数传递出去;
- reject函数的作用是,将Promise对象的状态从“未完成”变为“失败”(即从 pending 变为 rejected),在异步操作失败时调用,并将异步操作报出的错误,作为参数传递出去。
Promise实例生成以后,可以用then方法分别指定resolved状态和rejected状态的回调函数。
promise.then(function(value) {}, function(error) {});
then方法可以接受两个回调函数作为参数。
1.第一个回调函数是Promise对象的状态变为resolved时调用,
2.第二个回调函数是Promise对象的状态变为rejected时调用。
其中,第二个函数是可选的,不一定要提供。这两个函数都接受Promise对象传出的值作为参数。
参考资料:
http://es6.ruanyifeng.com/#docs/promise
https://wangdoc.com/javascript/async/promise.html
https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Guide/Using_promises