• Floyd算法(一)之 C语言详解


    本章介绍弗洛伊德算法。和以往一样,本文会先对弗洛伊德算法的理论论知识进行介绍,然后给出C语言的实现。后续再分别给出C++和Java版本的实现。

    目录
    1. 弗洛伊德算法介绍
    2. 弗洛伊德算法图解
    3. 弗洛伊德算法的代码说明
    4. 弗洛伊德算法的源码

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    弗洛伊德算法介绍

    和Dijkstra算法一样,弗洛伊德(Floyd)算法也是一种用于寻找给定的加权图中顶点间最短路径的算法。该算法名称以创始人之一、1978年图灵奖获得者、斯坦福大学计算机科学系教授罗伯特·弗洛伊德命名。


    基本思想

         通过Floyd计算图G=(V,E)中各个顶点的最短路径时,需要引入一个矩阵S,矩阵S中的元素a[i][j]表示顶点i(第i个顶点)到顶点j(第j个顶点)的距离。

         假设图G中顶点个数为N,则需要对矩阵S进行N次更新。初始时,矩阵S中顶点a[i][j]的距离为顶点i到顶点j的权值;如果i和j不相邻,则a[i][j]=∞。 接下来开始,对矩阵S进行N次更新。第1次更新时,如果"a[i][j]的距离" > "a[i][0]+a[0][j]"(a[i][0]+a[0][j]表示"i与j之间经过第1个顶点的距离"),则更新a[i][j]为"a[i][0]+a[0][j]"。 同理,第k次更新时,如果"a[i][j]的距离" > "a[i][k]+a[k][j]",则更新a[i][j]为"a[i][k]+a[k][j]"。更新N次之后,操作完成!

         单纯的看上面的理论可能比较难以理解,下面通过实例来对该算法进行说明。

    弗洛伊德算法图解

    以上图G4为例,来对弗洛伊德进行算法演示。

    初始状态:S是记录各个顶点间最短路径的矩阵。
    第1步:初始化S。
        矩阵S中顶点a[i][j]的距离为顶点i到顶点j的权值;如果i和j不相邻,则a[i][j]=∞。实际上,就是将图的原始矩阵复制到S中。
        注:a[i][j]表示矩阵S中顶点i(第i个顶点)到顶点j(第j个顶点)的距离。

    第2步:以顶点A(第1个顶点)为中介点,若a[i][j] > a[i][0]+a[0][j],则设置a[i][j]=a[i][0]+a[0][j]。
        以顶点a[1]6,上一步操作之后,a[1][6]=∞;而将A作为中介点时,(B,A)=12,(A,G)=14,因此B和G之间的距离可以更新为26。

    同理,依次将顶点B,C,D,E,F,G作为中介点,并更新a[i][j]的大小。

    弗洛伊德算法的代码说明

    以"邻接矩阵"为例对弗洛伊德算法进行说明,对于"邻接表"实现的图在后面会给出相应的源码。

    1. 基本定义

    // 邻接矩阵
    typedef struct _graph
    {
        char vexs[MAX];       // 顶点集合
        int vexnum;           // 顶点数
        int edgnum;           // 边数
        int matrix[MAX][MAX]; // 邻接矩阵
    }Graph, *PGraph;
    

    Graph是邻接矩阵对应的结构体。
    vexs用于保存顶点,vexnum是顶点数,edgnum是边数;matrix则是用于保存矩阵信息的二维数组。例如,matrix[i][j]=1,则表示"顶点i(即vexs[i])"和"顶点j(即vexs[j])"是邻接点;matrix[i][j]=0,则表示它们不是邻接点。

    2. 弗洛伊德算法

    /*
     * floyd最短路径。
     * 即,统计图中各个顶点间的最短路径。
     *
     * 参数说明:
     *        G -- 图
     *     path -- 路径。path[i][j]=k表示,"顶点i"到"顶点j"的最短路径会经过顶点k。
     *     dist -- 长度数组。即,dist[i][j]=sum表示,"顶点i"到"顶点j"的最短路径的长度是sum。
     */
    void floyd(Graph G, int path[][MAX], int dist[][MAX])
    {
        int i,j,k;
        int tmp;
    
        // 初始化
        for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
        {
            for (j = 0; j < G.vexnum; j++)
            {
                dist[i][j] = G.matrix[i][j];    // "顶点i"到"顶点j"的路径长度为"i到j的权值"。
                path[i][j] = j;                 // "顶点i"到"顶点j"的最短路径是经过顶点j。
            }
        }
    
        // 计算最短路径
        for (k = 0; k < G.vexnum; k++)
        {
            for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
            {
                for (j = 0; j < G.vexnum; j++)
                {
                    // 如果经过下标为k顶点路径比原两点间路径更短,则更新dist[i][j]和path[i][j]
                    tmp = (dist[i][k]==INF || dist[k][j]==INF) ? INF : (dist[i][k] + dist[k][j]);
                    if (dist[i][j] > tmp)
                    {
                        // "i到j最短路径"对应的值设,为更小的一个(即经过k)
                        dist[i][j] = tmp;
                        // "i到j最短路径"对应的路径,经过k
                        path[i][j] = path[i][k];
                    }
                }
            }
        }
    
        // 打印floyd最短路径的结果
        printf("floyd: 
    ");
        for (i = 0; i < G.vexnum; i++)
        {
            for (j = 0; j < G.vexnum; j++)
                printf("%2d  ", dist[i][j]);
            printf("
    ");
        }
    }
    

    弗洛伊德算法的源码

    这里分别给出"邻接矩阵图"和"邻接表图"的弗洛伊德算法源码。

    1. 邻接矩阵源码(matrix_udg.c)

    2. 邻接表源码(list_udg.c)

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