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写在前面
Group Convolution分组卷积,最早见于AlexNet——2012年Imagenet的冠军方法,Group Convolution被用来切分网络,使其在2个GPU上并行运行,AlexNet网络结构如下:
Convolution VS Group Convolution
在介绍Group Convolution前,先回顾下常规卷积是怎么做的,具体可以参见博文《卷积神经网络之卷积计算、作用与思想》。如果输入feature map尺寸为(C*H*W),卷积核有(N)个,输出feature map与卷积核的数量相同也是(N),每个卷积核的尺寸为(C*K*K),(N)个卷积核的总参数量为(N*C*K*K),输入map与输出map的连接方式如下图左所示,图片来自链接:
Group Convolution顾名思义,则是对输入feature map进行分组,然后每组分别卷积。假设输入feature map的尺寸仍为(C*H*W),输出feature map的数量为(N)个,如果设定要分成(G)个groups,则每组的输入feature map数量为(frac{C}{G}),每组的输出feature map数量为(frac{N}{G}),每个卷积核的尺寸为(frac{C}{G} * K * K),卷积核的总数仍为(N)个,每组的卷积核数量为(frac{N}{G}),卷积核只与其同组的输入map进行卷积,卷积核的总参数量为(N * frac{C}{G} *K*K),可见,总参数量减少为原来的 (frac{1}{G}),其连接方式如上图右所示,group1输出map数为2,有2个卷积核,每个卷积核的channel数为4,与group1的输入map的channel数相同,卷积核只与同组的输入map卷积,而不与其他组的输入map卷积。
Group Convolution的用途
- 减少参数量,分成(G)组,则该层的参数量减少为原来的(frac{1}{G})
- Group Convolution可以看成是structured sparse,每个卷积核的尺寸由(C*K*K)变为(frac{C}{G}*K*K),可以将其余((C- frac{C}{G})*K*K)的参数视为0,有时甚至可以在减少参数量的同时获得更好的效果(相当于正则)。
- 当分组数量等于输入map数量,输出map数量也等于输入map数量,即(G=N=C)、(N)个卷积核每个尺寸为(1*K*K)时,Group Convolution就成了Depthwise Convolution,参见MobileNet和Xception等,参数量进一步缩减,如下图所示
- 更进一步,如果分组数(G=N=C),同时卷积核的尺寸与输入map的尺寸相同,即(K=H=W),则输出map为(C*1*1)即长度为(C)的向量,此时称之为Global Depthwise Convolution(GDC),见MobileFaceNet,可以看成是全局加权池化,与 Global Average Pooling(GAP) 的不同之处在于,GDC 给每个位置赋予了可学习的权重(对于已对齐的图像这很有效,比如人脸,中心位置和边界位置的权重自然应该不同),而GAP每个位置的权重相同,全局取个平均,如下图所示:
以上。