• Scala的一些最佳实践


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    应用层

    • 80/20原则:80%的代码是 纯函数,其余如处理IO,数据库,用户交互等方面的20%的代码也应该尽量轻量级
    • 培养面向表达式的编程思维,培养函数式编程思维
    • 用Actor模型实现并发功能
    • 将更多的 行为 从 类里 移到 更细粒度的 trait中

    代码层

    • 坚持写纯函数
    • 习惯将函数作为变量和参数进行传递
    • 重点学习scala的集合类和其API
    • 尽量使用immutable代码,优先使用val和immutable集合
    • 使用Option/Some/None/  忘记 java null的概念
    • 使用 try/Success/Failure类
    • 使用一种TDD/BDD 测试工具如 ScalaTest 或 specs2
    • 使用SBT来构建项目
    • 编码时 打开一个Scala的REPL控制台,随时测试验证的你的想法

    纯函数-没有副作用的代码段

    • 引用透明性:同样的输入参数,总是返回同样的结果!
    • 表达式的值没有依赖应用的某个 状态|值|IO,只依赖输入参数和计算算法
    • 无副作用:函数不应该带来对应用的某个 状态|值 的mutable
    • 不会对输入参数进行 改变 mutable
    • 不执行IO操作或者和用户进行交互

    纯函数实例

    • 数学计算方法,如 + -  *
    • String的 split、length、to* 方法
    • immutable集合上的方法, 如map、drop、take、filter flatMap
    • 从HTML字符串中 抽取值的方法,模式匹配

    非纯函数-带副作用的

    • getDayOfWeek    getHoure  getMinute
    • getRandomNumber
    • 读取用户输入的、或打印输出的  方法
    • 向存储器 读写 数据的 方法

    java程序中一般很多:字段通常是 mutable的;类似set方法mutable了类内部的字段,而get方法则可能返回 可mutable的数据结构

    分析java源码 然后慢慢重构为 scala化的 代码  善用 case class和 object单例对象

    尽量使用immutable对象

    尽量优先使用immutable集合和val 变量

    private val varname = new MutableObject

    如让外部有直接操作或改变内部对象的权利

    面向表达式的编程Expression Oriented Programming

    面向表达式的编程指每一语句都是一个表达式,有返回值,无副作用, 函数式编程语言都应该这样!

    相对的statement编程是不返回数据,使用副作用!

    scala中的if/else match/case  try/catch 都有返回值

    优点:更易理解的代码;没副作用,更容易测试;与scala语法绑定;更适合多核计算机

    使用match/case来模式匹配

    使用场景:

    • try catch
    • 函数或方法的主体中
    • Option Some None 代码模式中
    • actor的receive中
    • 替代笨拙的 if else if else    switch/case
    • 模式匹配中 case class
    • 部分函数中

    忘记java中null的概念禁止使用null

    变量初始化用Option   参数使用Option

    没有获取预期的结果时 返回Option|None而非null,

    用try  success failure 范式来返回错误信息

    函数或方法不要返回 null,返回Option或者 try替代

    将第三方包返回的null转换为Option

    从Option获取值

    同时使用Option 和集合   map flatten flatMap  collect

    Try/Success/Failure提供更好的处理方式:filter flatMap flatten foreach map    get  getOrElse orElse  toOption  recover recoverWith transform


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