• 什么是严格模式和混杂模式?如何区分?qia


    一枚小棋子

    于 2021-02-23 13:31:29 发布

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    一、什么是严格模式和混杂模式?
    严格模式:标准模式,浏览器按照W3C标准解析代码
    混杂模式:怪异模式/兼容模式,浏览器按照自己的方式解析代码
    DOCTYPE的作用?
    < !DOCTYPE>声明叫做文件类型定义(DTD),声明的作用为了告诉浏览器该文件的类型。让浏览器解析器知道应该用哪个规范来解析文档。
    < !DOCTYPE>声明必须在 HTML 文档的第一行,这并不是一个 HTML 标签。
    二、如何区分严格模式和混杂模式?
    如果文档包含严格的 DOCTYPE ,那么它一般以严格模式呈现。(严格 DTD ——严格模式)
    包含过渡 DTD 和 URI 的 DOCTYPE ,以严格模式呈现;但有过渡 DTD 而没有 URI (统一资源标识符)会导致页面以混杂模式呈现。(有 URI 的过渡 DTD ——严格模式;没有 URI 的过渡 DTD ——混杂模式)
    DOCTYPE 不存在或形式不正确会导致文档以混杂模式呈现。(DTD不存在或者格式不正确——混杂模式)
    HTML5 没有 DTD ,因此也就没有严格模式与混杂模式的区别,HTML5 有相对宽松的语法,实现时,已经尽可能大的实现了向后兼容。( HTML5 没有严格和混杂之分)
    严格模式与混杂模式存在的意义与其来源密切相关,如果说只存在严格模式,那么许多旧网站必然受到影响,如果只存在混杂模式,那么会回到当时浏览器大战时的混乱,每个浏览器都有自己的解析模式。

    三、严格模式(Standards)和混杂模式(quirks)的区别?
    盒模型的高宽包含内边距padding和边框border

    在W3C标准中,如果设置一个元素的宽度和高度,指的是元素内容的宽度和高度
    而在IE5.5及以下的浏览器及其他版本的Quirks模式下,IE的宽度和高度还包含了padding和border。

    可以设置行内元素的高宽

    在Standards模式下,给span等行内元素设置wdith和height都不会生效,而在quirks模式下,则会生效。

    可设置百分比的高度

    在standards模式下,一个元素的高度是由其包含的内容来决定的,如果父元素没有设置高度,子元素设置一个百分比的高度是无效的。

    用margin:0 auto设置水平居中在IE下会失效

    使用margin:0 auto在standards模式下可以使元素水平居中,但在quirks模式下却会失效,quirk模式下的解决办法,用text-align属性:body{text-align:center}; #content{text-align:left}

    quirk模式下设置图片的padding会失效

    quirk模式下Table中的字体属性不能继承上层的设置

    quirk模式下white-space:pre(保留空白)会失效

    四、DTD类型
    1.HTML5(一种):<!DOCTYPE html>

    2.HTML 4.01(三种):严格模式包含所有 HTML 元素和属性,但不包括展示性的和弃用的元素(比如 font),不允许框架集(Framesets);过渡模式包含所有 HTML 元素和属性,包括展示性的和弃用的元素(比如 font),不允许框架集(Framesets);框架模式等同于过渡模式,但允许框架集内容。

    HTML 4.01 Strict :
    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">

    HTML 4.01 Transitional :
    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">

    HTML 4.01 Frameset :
    <!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Frameset//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/frameset.dtd">

    3.XHTML 1.0(四种):前三种模式同上,XHML 必须以格式正确的 XML 来编写标记。

    XHTML 1.0 Strict :
    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">

    XHTML 1.0 Transitional :
    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" " http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">

    XHTML 1.0 Frameset:
    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Frameset//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-frameset.dtd">

    XHTML 1.1 :该 DTD 等同于 XHTML 1.0 Strict,但允许添加模型。
    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.1//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml11/DTD/xhtml11.dtd">
    ————————————————
    版权声明:本文为CSDN博主「一枚小棋子」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
    原文链接:https://blog.csdn.net/isfor_you/article/details/113975685

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