• cocos2d-x如何截屏并保存图片


    转自:http://blog.csdn.net/wolfking_2009/article/details/11022693

    static void ScreenShoot()
    {
        CCSize size = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();  
        //定义一个屏幕大小的渲染纹理  
        CCRenderTexture* pScreen = CCRenderTexture::create(size.width,size.height, kCCTexture2DPixelFormat_RGBA8888);  
        //获得当前的场景指针  
        CCScene* pCurScene = CCDirector::sharedDirector()->getRunningScene();  
        //渲染纹理开始捕捉  
        pScreen->begin();  
        //当前场景参与绘制  
        pCurScene->visit();  
        //结束捕捉  
        pScreen->end();  
        //保存为png
        pScreen->saveToFile("XXXXXX.png", kCCImageFormatPNG);  
        //保存为jpg
        pScreen->saveToFile("XXXXXX.jpg", kCCImageFormatJPEG);  
         CC_SAFE_DELETE(pScreen); 
    }

    有人问这个是保存到哪儿去了。这个是写出文件,所以应该是保存到写出路径下面,翻看了下源码,果然是。写出路径为CCFileUtils::sharedFileUtils()->getWritablePath(),字面理解,这个是可写出的路径,不同平台路径也不同,不过可以通过上面的方法去获取这个路径~~~

    想具体了解各个平台的写出路径,可以去看看源码。

    win32平台的话,如果debug会生成到exe输出的那个路径,release的话,会生成到c盘用户下面的项目下面~

    如果大家有其他的自定义写出文件,可以直接指定路径到CCFileUtils::sharedFileUtils()->getWritablePath()下面

  • 相关阅读:
    uva 10986
    sed命令详解及应用实例
    JavaScript弹出层
    eclipspe导入hibernate的源代码
    用eclipse查看JDK源代码
    Java设计模式之适配器模式(Adapter)
    Java计算程序运行时间
    Java的IO流各个类的使用原则
    Java的IO输入输出流类的介绍(有图)
    解惑:字、位、字节、字符、字符串。
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/sevenyuan/p/3645109.html
Copyright © 2020-2023  润新知