任何对于CALayer属性的修改,都是隐式事务,都会有动画效果.这样的事务会在run-loop中被提交.
1 - (void)viewDidLoad { 2 //初始化一个layer,添加到主视图 3 layer=[CALayer layer]; 4 layer.bounds = CGRectMake(0, 0, 200, 200); 5 layer.position = CGPointMake(160, 250); 6 layer.backgroundColor = [UIColor redColor].CGColor; 7 layer.borderColor = [UIColor blackColor].CGColor; 8 layer.opacity = 1.0f; 9 [self.view.layer addSublayer:layer]; 10 11 [super viewDidLoad]; 12 } 13 14 -(IBAction)changeLayerProperty { 15 //设置变化动画过程是否显示,默认为YES不显示 16 17 [CATransaction setDisableActions:NO]; // 设置是否启动隐式动画 18 layer.cornerRadius = (layer.cornerRadius == 0.0f) ? 30.0f : 0.0f; // 设置圆角 19 layer.opacity = (layer.opacity == 1.0f) ? 0.5f : 1.0f; // 设置透明度 20 }
显式事务,通过明确的调用begin,commit来提交动画
1 [CATransaction begin]; 2 3 //显式事务默认开启动画效果,kCFBooleanTrue关闭 4 [CATransaction setValue:(id)kCFBooleanFalse forKey:kCATransactionDisableActions]; 5 6 //动画执行时间 7 [CATransaction setValue:[NSNumber numberWithFloat:5.0f] forKey:kCATransactionAnimationDuration]; 8 9 //[CATransaction setAnimationDuration:[NSNumber numberWithFloat:5.0f]]; 10 11 layer.cornerRadius = (layer.cornerRadius == 0.0f) ? 30.0f : 0.0f; 12 layer.opacity = (layer.opacity == 1.0f) ? 0.5f : 1.0f; 13 14 [CATransaction commit];