• 专题8:javascript函数详解


    函数是一段可以反复调用的代码块。函数还能接受输入的参数,不同的参数会返回不同的值。

    函数的声明

    JavaScript 有三种声明函数的方法。

    (1)function 命令

    function命令声明的代码区块,就是一个函数。function命令后面是函数名,函数名后面是一对圆括号,里面是传入函数的参数。函数体放在大括号里面。

    function print(s) {
      console.log(s);
    }

    上面的代码命名了一个print函数,以后使用print()这种形式,就可以调用相应的代码。这叫做函数的声明(Function Declaration)。

    (2)函数表达式

    除了用function命令声明函数,还可以采用变量赋值的写法。

    var print = function(s) {
      console.log(s);
    };

    这种写法将一个匿名函数赋值给变量。这时,这个匿名函数又称函数表达式(Function Expression),因为赋值语句的等号右侧只能放表达式。

    采用函数表达式声明函数时,function命令后面不带有函数名。如果加上函数名,该函数名只在函数体内部有效,在函数体外部无效。

    var print = function x(){
      console.log(typeof x);
    };
    
    x
    // ReferenceError: x is not defined
    
    print()
    // function

    上面代码在函数表达式中,加入了函数名x。这个x只在函数体内部可用,指代函数表达式本身,其他地方都不可用。这种写法的用处有两个,一是可以在函数体内部调用自身,二是方便除错(除错工具显示函数调用栈时,将显示函数名,而不再显示这里是一个匿名函数)。因此,下面的形式声明函数也非常常见。 

    var f = function f() {};

    需要注意的是,函数的表达式需要在语句的结尾加上分号,表示语句结束。而函数的声明在结尾的大括号后面不用加分号。总的来说,这两种声明函数的方式,差别很细微,可以近似认为是等价的。 

    (3)Function 构造函数

    第三种声明函数的方式是Function构造函数。

    var add = new Function(
      'x',
      'y',
      'return x + y'
    );
    
    // 等同于
    function add(x, y) {
      return x + y;
    }

    上面代码中,Function构造函数接受三个参数,除了最后一个参数是add函数的“函数体”,其他参数都是add函数的参数。

    你可以传递任意数量的参数给Function构造函数,只有最后一个参数会被当做函数体,如果只有一个参数,该参数就是函数体。

    var foo = new Function(
      'return "hello world"'
    );
    
    // 等同于
    function foo() {
      return 'hello world';
    }

    Function构造函数可以不使用new命令,返回结果完全一样。

    总的来说,这种声明函数的方式非常不直观,几乎无人使用。

    函数的重复声明

    如果同一个函数被多次声明,后面的声明就会覆盖前面的声明。

    function f() {
      console.log(1);
    }
    f() // 2
    
    function f() {
      console.log(2);
    }
    f() // 2

    上面代码中,后一次的函数声明覆盖了前面一次。而且,由于函数名的提升(参见下文),前一次声明在任何时候都是无效的,这一点要特别注意。

    圆括号运算符,return 语句和递归

    调用函数时,要使用圆括号运算符。圆括号之中,可以加入函数的参数。

    function add(x, y) {
      return x + y;
    }
    
    add(1, 1) // 2

    上面代码中,函数名后面紧跟一对圆括号,就会调用这个函数。

    函数体内部的return语句,表示返回。JavaScript 引擎遇到return语句,就直接返回return后面的那个表达式的值,后面即使还有语句,也不会得到执行。也就是说,return语句所带的那个表达式,就是函数的返回值。return语句不是必需的,如果没有的话,该函数就不返回任何值,或者说返回undefined。

    函数可以调用自身,这就是递归(recursion)。下面就是通过递归,计算斐波那契数列的代码。

    function fib(num) {
      if (num === 0) return 0;
      if (num === 1) return 1;
      return fib(num - 2) + fib(num - 1);
    }
    
    fib(6) // 8

    上面代码中,fib函数内部又调用了fib,计算得到斐波那契数列的第6个元素是8。

    第一等公民

    JavaScript 语言将函数看作一种值,与其它值(数值、字符串、布尔值等等)地位相同。凡是可以使用值的地方,就能使用函数。比如,可以把函数赋值给变量和对象的属性,也可以当作参数传入其他函数,或者作为函数的结果返回。函数只是一个可以执行的值,此外并无特殊之处。

    由于函数与其他数据类型地位平等,所以在 JavaScript 语言中又称函数为第一等公民。

    function add(x, y) {
      return x + y;
    }
    
    // 将函数赋值给一个变量
    var operator = add;
    
    // 将函数作为参数和返回值
    function a(op){
      return op;
    }
    a(add)(1, 1)
    // 2

    函数名的提升

    JavaScript 引擎将函数名视同变量名,所以采用function命令声明函数时,整个函数会像变量声明一样,被提升到代码头部。所以,下面的代码不会报错。

    f();
    
    function f() {}

    表面上,上面代码好像在声明之前就调用了函数f。但是实际上,由于“变量提升”,函数f被提升到了代码头部,也就是在调用之前已经声明了。但是,如果采用赋值语句定义函数,JavaScript 就会报错。

    f();
    var f = function (){};
    // TypeError: undefined is not a function

     上面的代码等同于下面的形式。

    var f;
    f();
    f = function () {};

    上面代码第二行,调用f的时候,f只是被声明了,还没有被赋值,等于undefined,所以会报错。因此,如果同时采用function命令和赋值语句声明同一个函数,最后总是采用赋值语句的定义。 

    var f = function () {
      console.log('1');
    }
    
    function f() {
      console.log('2');
    }
    
    f() // 1

    不能在条件语句中声明函数

    根据 ES5 的规范,不得在非函数的代码块中声明函数,最常见的情况就是if和try语句。

    if (foo) {
      function x() {}
    }
    
    try {
      function x() {}
    } catch(e) {
      console.log(e);
    }

    上面代码分别在if代码块和try代码块中声明了两个函数,按照语言规范,这是不合法的。但是,实际情况是各家浏览器往往并不报错,能够运行。

    但是由于存在函数名的提升,所以在条件语句中声明函数,可能是无效的,这是非常容易出错的地方。

    if (false) {
      function f() {}
    }
    
    f() // 不报错

    上面代码的原始意图是不声明函数f,但是由于f的提升,导致if语句无效,所以上面的代码不会报错。要达到在条件语句中定义函数的目的,只有使用函数表达式。

    if (false) {
      var f = function () {};
    }
    
    f() // undefined

    函数的属性和方法

    name 属性

    函数的name属性返回函数的名字。

    function f1() {}
    f1.name // "f1"

     如果是通过变量赋值定义的函数,那么name属性返回变量名。

    var f2 = function () {};
    f2.name // "f2"

    但是,上面这种情况,只有在变量的值是一个匿名函数时才是如此。如果变量的值是一个具名函数,那么name属性返回function关键字之后的那个函数名。

    var f3 = function myName() {};
    f3.name // 'myName'

     上面代码中,f3.name返回函数表达式的名字。注意,真正的函数名还是f3,而myName这个名字只在函数体内部可用。

    name属性的一个用处,就是获取参数函数的名字。

    var myFunc = function () {};
    
    function test(f) {
      console.log(f.name);
    }
    
    test(myFunc) // myFunc

    上面代码中,函数test内部通过name属性,就可以知道传入的参数是什么函数。

    length 属性

    函数的length属性返回函数预期传入的参数个数,即函数定义之中的参数个数。

    function f(a, b) {}
    f.length // 2

    上面代码定义了空函数f,它的length属性就是定义时的参数个数。不管调用时输入了多少个参数,length属性始终等于2。

    length属性提供了一种机制,判断定义时和调用时参数的差异,以便实现面向对象编程的”方法重载“(overload)。

    toString()

    函数的toString方法返回一个字符串,内容是函数的源码。

    function f() {
      a();
      b();
      c();
    }
    
    f.toString()
    // function f() {
    //  a();
    //  b();
    //  c();
    // }

    函数内部的注释也可以返回。 

    function f() {/*
      这是一个
      多行注释
    */}
    
    f.toString()
    // "function f(){/*
    //   这是一个
    //   多行注释
    // */}"

    利用这一点,可以变相实现多行字符串。 

    var multiline = function (fn) {
      var arr = fn.toString().split('
    ');
      return arr.slice(1, arr.length - 1).join('
    ');
    };
    
    function f() {/*
      这是一个
      多行注释
    */}
    
    multiline(f);
    // " 这是一个
    //   多行注释"

    函数作用域

    定义

    作用域(scope)指的是变量存在的范围。在 ES5 的规范中,Javascript 只有两种作用域:一种是全局作用域,变量在整个程序中一直存在,所有地方都可以读取;另一种是函数作用域,变量只在函数内部存在。ES6 又新增了块级作用域,本教程不涉及。

    函数外部声明的变量就是全局变量(global variable),它可以在函数内部读取。

    var v = 1;
    
    function f() {
      console.log(v);
    }
    
    f()
    // 1

    上面的代码表明,函数f内部可以读取全局变量v。

    在函数内部定义的变量,外部无法读取,称为“局部变量”(local variable)。

    function f(){
      var v = 1;
    }
    
    v // ReferenceError: v is not defined

    上面代码中,变量v在函数内部定义,所以是一个局部变量,函数之外就无法读取。

    函数内部定义的变量,会在该作用域内覆盖同名全局变量。

    var v = 1;
    
    function f(){
      var v = 2;
      console.log(v);
    }
    
    f() // 2
    v // 1

    上面代码中,变量v同时在函数的外部和内部有定义。结果,在函数内部定义,局部变量v覆盖了全局变量v。

    注意,对于var命令来说,局部变量只能在函数内部声明,在其他区块中声明,一律都是全局变量。

    if (true) {
      var x = 5;
    }
    console.log(x);  // 5

    上面代码中,变量x在条件判断区块之中声明,结果就是一个全局变量,可以在区块之外读取。

    函数内部的变量提升

    与全局作用域一样,函数作用域内部也会产生“变量提升”现象。var命令声明的变量,不管在什么位置,变量声明都会被提升到函数体的头部。

    function foo(x) {
      if (x > 100) {
        var tmp = x - 100;
      }
    }
    
    // 等同于
    function foo(x) {
      var tmp;
      if (x > 100) {
        tmp = x - 100;
      };
    }

    函数本身的作用域

    函数本身也是一个值,也有自己的作用域。它的作用域与变量一样,就是其声明时所在的作用域,与其运行时所在的作用域无关。

    var a = 1;
    var x = function () {
      console.log(a);
    };
    
    function f() {
      var a = 2;
      x();
    }
    
    f() // 1

    上面代码中,函数x是在函数f的外部声明的,所以它的作用域绑定外层,内部变量a不会到函数f体内取值,所以输出1,而不是2。

    总之,函数执行时所在的作用域,是定义时的作用域,而不是调用时所在的作用域。

    很容易犯错的一点是,如果函数A调用函数B,却没考虑到函数B不会引用函数A的内部变量。

    var x = function () {
      console.log(a);
    };
    
    function y(f) {
      var a = 2;
      f();
    }
    
    y(x)
    // ReferenceError: a is not defined

    上面代码将函数x作为参数,传入函数y。但是,函数x是在函数y体外声明的,作用域绑定外层,因此找不到函数y的内部变量a,导致报错。

    同样的,函数体内部声明的函数,作用域绑定函数体内部。

    function foo() {
      var x = 1;
      function bar() {
        console.log(x);
      }
      return bar;
    }
    
    var x = 2;
    var f = foo();
    f() // 1

    上面代码中,函数foo内部声明了一个函数bar,bar的作用域绑定foo。当我们在foo外部取出bar执行时,变量x指向的是foo内部的x,而不是foo外部的x。正是这种机制,构成了下文要讲解的“闭包”现象。

    参数

    概述

    函数运行的时候,有时需要提供外部数据,不同的外部数据会得到不同的结果,这种外部数据就叫参数。

    function square(x) {
      return x * x;
    }
    
    square(2) // 4
    square(3) // 9

    上式的x就是square函数的参数。每次运行的时候,需要提供这个值,否则得不到结果。

    参数的省略

    函数参数不是必需的,Javascript 允许省略参数。

    function f(a, b) {
      return a;
    }
    
    f(1, 2, 3) // 1
    f(1) // 1
    f() // undefined
    
    f.length // 2

    上面代码的函数f定义了两个参数,但是运行时无论提供多少个参数(或者不提供参数),JavaScript 都不会报错。省略的参数的值就变为undefined。需要注意的是,函数的length属性与实际传入的参数个数无关,只反映函数预期传入的参数个数。

    但是,没有办法只省略靠前的参数,而保留靠后的参数。如果一定要省略靠前的参数,只有显式传入undefined。

    function f(a, b) {
      return a;
    }
    
    f( , 1) // SyntaxError: Unexpected token ,(…)
    f(undefined, 1) // undefined

    上面代码中,如果省略第一个参数,就会报错。

    传递方式

    函数参数如果是原始类型的值(数值、字符串、布尔值),传递方式是传值传递(passes by value)。这意味着,在函数体内修改参数值,不会影响到函数外部。

    var p = 2;
    
    function f(p) {
      p = 3;
    }
    f(p);
    
    p // 2

    上面代码中,变量p是一个原始类型的值,传入函数f的方式是传值传递。因此,在函数内部,p的值是原始值的拷贝,无论怎么修改,都不会影响到原始值。

    但是,如果函数参数是复合类型的值(数组、对象、其他函数),传递方式是传址传递(pass by reference)。也就是说,传入函数的原始值的地址,因此在函数内部修改参数,将会影响到原始值。

    var obj = { p: 1 };
    
    function f(o) {
      o.p = 2;
    }
    f(obj);
    
    obj.p // 2

    上面代码中,传入函数f的是参数对象obj的地址。因此,在函数内部修改obj的属性p,会影响到原始值。

    注意,如果函数内部修改的,不是参数对象的某个属性,而是替换掉整个参数,这时不会影响到原始值。

    var obj = [1, 2, 3];
    
    function f(o) {
      o = [2, 3, 4];
    }
    f(obj);
    
    obj // [1, 2, 3]

    上面代码中,在函数f内部,参数对象obj被整个替换成另一个值。这时不会影响到原始值。这是因为,形式参数(o)的值实际是参数obj的地址,重新对o赋值导致o指向另一个地址,保存在原地址上的值当然不受影响。

    同名参数

    如果有同名的参数,则取最后出现的那个值。

    function f(a, a) {
      console.log(a);
    }
    
    f(1, 2) // 2

    上面代码中,函数f有两个参数,且参数名都是a。取值的时候,以后面的a为准,即使后面的a没有值或被省略,也是以其为准。

    function f(a, a) {
      console.log(a);
    }
    
    f(1) // undefined

     调用函数f的时候,没有提供第二个参数,a的取值就变成了undefined。这时,如果要获得第一个a的值,可以使用arguments对象。

    function f(a, a) {
      console.log(arguments[0]);
    }
    
    f(1) // 1

    arguments是什么?

    arguments是一个对应于传递给函数的参数的类数组对象。在(非箭头)函数调用时,创建的一个 它类似于Array,但除了长度和索引之外没有任何Array属性的对象,它存储的是实际传递给函数的参数(局限于函数声明的参数列表)。此对象包含传递给函数的每个参数的条目,第一个条目的索引从0开始。例如:

    function fn(){ //利用instanceof判断arguments
        console.log( 'arguments instanceof Array? ' + (arguments instanceof Array) );//false
        console.log( 'arguments instanceof Object? ' + (arguments instanceof Object) );//true
        console.log(arguments);
        console.log(arguments[0]);//string
        console.log(arguments[1]);//1
    }
    fn('string',1);

    从输出我们可以看出arguments是一个‘object’,带有2个常用的属性callee和caller(文章最后面介绍)。对应的参数可以通过条目的索引来获取(从0开始),虽然它不拥有数组的属性,但是我们可以把它转换为一个正在的数组,通过Js中的apply和call,或者es6中的参数扩展的方法,代码如下:

    //call
    var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
    var args = [].slice.call(arguments);
    //由于slice会阻止某些Js引擎中的优化 (v8)产生一些性能问题,可以采用如下方法
    var args = (arguments.length === 1 ? [arguments[0]] : Array.apply(null, arguments));
    var args = Array.from(arguments);
    var args = [...arguments];

    通过上面的方法,我们就可以让arguments成为一个真正的Array,我们就能获取参数的长度length,使用array中一些方法,如Join、concat、indexOf等等。

    需要注意一点的是只有函数被调用时,arguments对象才会创建,未调用时其值为null,例如

    console.log(new Function().arguments);//return null

    arguments的例子

    下面将介绍arguments在实际项目中,常用于传递任意数量的参数到该函数,来对参数进行操作。

    1.累加:

    function add(...args) {
      let sum=0;
      for(let i of args){
       sum+=parseFloat(i);
      }
      return sum
    }
    add(1,2,3);//输出6

    2.字符串链接:

    function concat(o) {
      let args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1);
      return args.join(o);
    }
    concat('.','a','b','c');//输出a.b.c

    Function.caller:

    caller是javascript函数的一个属性,它指向调用当前函数的函数,如果函数是在全局范围内调用的话,那么caller的值为null。

    function outer() {
        inner();
    }
    function inner() {
        if(inner.caller==null) { //值为null,在全局作用域下调用
            console.log("我是在全局环境下调用的");
        } else {
            console.log(inner.caller+"调用了我");
        }    
    }
    inner();
    outer();

    arguments.callee:

    arguments是函数内部中一个特殊的对象,callee是arguments的属性之一, 他指向拥有该arguments的函数对象。在某些不方便暴露函数名的情况下,可以用arguments.callee代替函数名。但是,在严格模式(“use strict;”)下访问arguments.callee会抛出 TypeError: 'caller', 'callee', and 'arguments' properties may not be accessed on strict mode functions or the arguments objects for calls to them 错误。

    现在我们来仔细看看上面那段代码。如果老板说:“不行,函数名叫inner不好听,给我改!” 改代码容易,但是想改了后不出错误那可就难了。 这时我们就可以使用argument.callee来代替函数名,减少修改代码的地方,从而降低出错率。

    function outer() {
        inner();
    }
    function inner() { //只需改这个函数名,而不需要改内部代码
        if(arguments.callee.caller==null) {
            console.log("我是在全局环境下调用的");
        } else {
            console.log(arguments.callee.caller+"调用了我");
        }    
    }
    inner();
    outer();

    除此之外,当我们写递归函数时,也会在函数里面暴露函数名,此时也会产生问题,如下。

    /**
     * factorial:阶乘
     */
    function factorial(n) {
        if(n<=1) {
            return 1;
        } else {
            return n*factorial(n-1);
        }
    }
    console.log(factorial(3)); //6
    var foo = factorial;
    console.log(foo(3)); //6
    factorial = null; 
    console.log(foo(3)); //Error:factorial is not a function

    factorial置为null,虽然foo指向了factorial使其不会被销毁, 但是原函数内部的函数名任然是factorial,自然应找不到而报错。 此时我们就可以用arguments.callee代替函数名。

    function factorial(n) {
        if(n<=1) {
            return 1;
        } else {
            return n*arguments.callee(n-1);
        }
    }

    那还能不能更强点?毕竟arguments.callee在严格模式下是无法访问的,肯定没法儿用啊!

    var factorial = (function foo(n) {
        if(n<=1) {
            return 1;
        } else {
            return n*foo(n-1); //内部可访问foo
        }
    });
    foo(6); //ReferenceError: foo is not defined

    以上代码利用命名函数表达式的形式创建了一个递归函数。 这有两个好处:第一,严格模式下函数任然能照常运转; 第二,性能优于argument.callee。注意foo仅在其函数体内可访问,在外是访问不到的。

    arguments.caller:

    arguments.caller 这是我们遇到的第二个caller,没啥用,在严格模式下无法访问,非严格模式下值也为undefined,而且貌似被废弃了。

    总结:

    1.Function.caller指向调用该函数的函数

    2.arguments.callee指向拥有该arguments的函数

    3.arguments.caller没啥用

    http://javascript.ruanyifeng.com/grammar/function.html

    函数调用方式:

    1、直接调用:fn();

    2、采用对象方法调用;

    3、new 调用:new Test();

    4、fn.apply/call(obj):临时让fn函数成为obj的方法进行调用。

    回调函数:

    什么是回调函数?

    1、你定义的;

    2、你没调用;

    3、但最终执行了

    常见的回调函数:

    dom事件回调函数

    定时器回调函数

    ajax请求回调函数

    生命周期回调函数

    IIFE:匿名函数自调用

    好处:不会污染外部(全部)命名空间;

    作用:代码模块化。

  • 相关阅读:
    沙龙:超越敏捷 召集中![广州]
    超级扫盲什么是设计模式?
    大话UML
    敏捷开发纵横谈
    超越竞争对手的秘密武器技术重用
    1.1 基础知识——CMMI是什么东西?
    Tutorial 2: Rendering a Triangle
    Tutorial 4: 3D Spaces
    Tutorial 5: 3D Transformation
    D3D11中的绘制
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/samve/p/9960931.html
Copyright © 2020-2023  润新知