免费现象的根本问题在于真正的免费如何盈利!
免费加收费模式的核心是,在免费服务上赔钱,但在溢价的付费服务上赚钱,同时把前者作为一种廉价的推广手段。
交叉补贴有不同的作用方式:
1. 用付费产品来补贴免费产品
2. 用日后付费来补贴当前免费
3. 付费人群来给不付费人群提供补贴
免费模式主要分为下面四大类
1. 直接交叉补贴
2. 三方市场
3. 免费加收费模式
4. 非货币市场
利润不灭定律:
如果某种商品出现了充裕的局面,那么其成本就会压低到近乎为零,而企业的利润寻找点就转移到相邻领域。
如果某种物品在过去需要花钱买,而现在却不用掏钱了,我们可能会联想到是不是质量下降了。但是,如果某样东西从来就不需要我们掏钱,那么我们就不会有这种感觉。
"便宜得可以忽略不计"将会改变这个世界。
学习曲线:它表明如果一项任务出现的次数越多,那么下次人类再重复操作同样任务所需的时间就减少了。
接受我思想的人,会从我这里得到教益,但却不会影响到我;就好像有人在我面前点亮了一根蜡烛,自己得到了光亮,也让我眼前一亮。
充裕的信息想要变成免费, 而稀缺的信息想要变得昂贵。
顿巴数字:个体所能维系的人际关系网络规模是150
波特兰德竞争理论:在一个竞争性市场中,价格等于边际成本
免费驱逐专业人士而青睐业余爱好者,复出的代价就是质量。
充裕思维的十大原则:
1. 如果是数字产品,迟早它将变成免费产品
2. 实物产品厂商也希望自己的产品是免费的,但他们在这方面表现的并不积极
3. 你无法阻止免费
4. 你能够从免费中赚钱
5. 重新界定你的市场
6. 四舍五入
7. 迟早你要与免费竞争
8. 接受浪费行为
9. 免费使得其他商品变得更贵
10. 管理充裕而非匮乏