首先static的成员是在类加载的时候初始化的,JVM的CLASSLOADER的加载,首次主动使用加载,而非static的成员是在创建对象的时候,即new 操作的时候才初始化的;
先后顺序是先加载,才能初始化,那么加载的时候初始化static的成员,此时非static的成员还没有被加载必然不能使用,而非static的成员是在类加载之后,通过new操作符创建对象的时候初始化,此时static 已经分配内存空间,所以可以访问!
简单点说:静态成员属于类,不需要生成对象就存在了.而非静态需要生成对象才产生. 所以静态成员不能直接访问. 下面说说静态的特点:
1.随着类的加载而加载 也就是,说静态会随着类的消失而消失,说明静态的生命周期最长 2.优先于对象的存在 明确一点:静态是先存在的对象是后存在的 3.被所有对象共享 4.可以直接被类名多调用
实例变量和类变量的区别 1.存放位置 类变量随着类的加载存在于方法区中,实例变量随着对象的对象的建立存在于堆内存里 2.生命周期 类变量生命周期最长,随着“类”的加载而加载,随着类的消失而消失 实例变量随着“对象”的消失而消失
静态的使用注意事项: 1.静态方法只能访问静态成员(包括成员变量和成员方法) 非静态方法可以访问静态也可以访问非静态 2.静态方法中不可以定义this,super关键字 因为静态优先于对象存在,所以静态方法中不可以出现this,super关键字 3.主函数是静态的。 静态的利弊 利:对 对象的共享数据进行单独空间的存储,节省空间,没有必要没一个对象中都存储一份 可以直接被类名所调用 弊:生命周期过长,访问出现局限性(只能访问静态)