• Random类


    Randomg类

    Random类可以产生多种数据类型的随机数

    Random类的常用方法:

    a、public boolean nextBoolean():是生成一个随机的boolean值,生成true和false的值几率相等,也就是都是50%的几率。

    b、public double nextDouble():是生成一个随机的double值,数值介于[0,1.0)之间。

    c、public int nextInt():是生成在-2^31到2^31-1之间int值。如果需要生成指定区间的int值,则需要进行一定的数学变换,具体可以参看下面的使用示例中的代码。

    d、public int nextInt(int n):是生成一个介于[0,n)的区间int值,包含0而不包含n。如果想生成指定区间int值,也需要进行一定的数学变换,具体参看下面的使用示例中的代码。

    e、public void setSeed(long seed):是重新设置Random对象中的种子数。设置完种子数以后的Random对象和相同种子数使用new关键字创建出的Random对象相同。

    f、 public float nextFloat(int n):返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在 0.01.0 之间均匀分布的  float 值。

    g、 public long nextLong():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的 long 值。

    h、public double nextGaussian():返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、呈高斯(“正态”)分布的 double 值,其平均值是 0.0,标准差是 1.0。

    Random类使用例子:

    使用Random类,一般是生成指定区间的随机数字,下面就一一介绍如何生成对应区间的随机数字。以下生成随机数的代码均使用以下Random对象r进行生成:

     

    Random r = new Random();

    a、生成[0,1.0)区间的小数

     double d1 = r.nextDouble();//直接使用nextDouble方法获得。

     

    b、生成[0,5.0)区间的小数

     double d2 = r.nextDouble() * 5;//因为扩大5倍即是要求的区间。同理,生成[0,d)区间的随机小数,d为任意正的小数,则只需要将nextDouble方法的返回值乘以d即可。

     

    c、生成[1,2.5)区间的小数

    double d3 = r.nextDouble() * 1.5 + 1;//生成[1,2.5)区间的随机小数,则只需要首先生成[0,1.5)区间的随机数字,然后将生成的随机数区间加1即可。

     

    同理,生成任意非从0开始的小数区间[d1,d2)范围的随机数字(其中d1不等于0),则只需要首先生成[0,d2-d1)区间的随机数字,然后将生成的随机数字区间加上d1即可。

    d、生成任意整数(-2^31到2^31-1之间)

       int n1 = r.nextInt();//直接使用nextInt方法即可。

     

    e、生成[0,10)区间的整数

          int n2 = r.nextInt(10);
    
          n2 = Math.abs(r.nextInt() % 10);

    以上两行代码均可生成[0,10)区间的整数。

    第一种实现使用Random类中的nextInt(int n)方法直接实现。

    第二种实现中,首先调用nextInt()方法生成一个任意的int数字,该数字和10取余以后生成的数字区间为(-10,10),然后再对该区间求绝对值,则得到的区间就是[0,10)了。

    同理,生成任意[0,n)区间的随机整数,都可以使用如下代码:

          int n2 = r.nextInt(10);
    
          n2 = Math.abs(r.nextInt() % 10);

    f、生成[0,10]区间的整数

    int n3 = r.nextInt(11);
    
    n3 = Math.abs(r.nextInt() % 11);

    相对于整数区间,[0,10]区间和[0,11)区间等价,所以即生成[0,11)区间的整数。

    g、生成[-3,15)区间的整数

    int n4 = r.nextInt(18) - 3;
    
    n4 = Math.abs(r.nextInt() % 18) - 3;

    生成非从0开始区间的随机整数,可以参看上面非从0开始的小数区间实现原理的说明。

    h、几率实现

    按照一定的几率实现程序逻辑也是随机处理可以解决的一个问题。下面以一个简单的示例演示如何使用随机数字实现几率的逻辑。

    在前面的方法介绍中,nextInt(int n)方法中生成的数字是均匀的,也就是说该区间内部的每个数字生成的几率是相同的。那么如果生成一个[0,100)区间的随机整数,则每个数字生成的几率应该是相同的,而且由于该区间中总计有100个整数,所以每个数字的几率都是1%。按照这个理论,可以实现程序中的几率问题。

    示例:随机生成一个整数,该整数以55%的几率生成1,以40%的几率生成2,以5%的几率生成3。实现的代码如下:

    int n5 = r.nextInt(100);
    int m; //结果数字
    if(n5 < 55){ //55个数字的区间,55%的几率
      m = 1;
        }else if(n5 < 95){
        //[55,95),40个数字的区间,40%的几率      m = 2;     }else{      m = 3;   }

    因为每个数字的几率都是1%,则任意55个数字的区间的几率就是55%,为了代码方便书写,这里使用[0,55)区间的所有整数,后续的原理一样。

    当然,这里的代码可以简化,因为几率都是5%的倍数,所以只要以5%为基础来控制几率即可,下面是简化的代码实现:

            int n6 = r.nextInt(20);
                  int m1;
                  if(n6 < 11){
                           m1 = 1;
                  }else if(n6 < 19){
                           m1= 2;
                  }else{
                           m1 = 3;
                  }

     

     

  • 相关阅读:
    28图结构的类实现
    27图的拓扑排序
    26最短路径之Floyd算法
    25最短路径之Dijkstra算法
    24最小生成树之Prim算法
    23最小生成树之Kruskal算法
    22-1图的遍历的源代码
    22图的遍历
    21图结构的基本概念
    20树结构的类实现
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/qq1312583369/p/10869897.html
Copyright © 2020-2023  润新知