• Collection(List & Set)


    一、数组VS集合

    1.长度

      数组长度固定;集合长度可变;

    2.内容

      数组存储的是同一类型元素;集合可以存储不同类型的元素;

    3.元素的数据类型

      数组可以存储基本数据类型,也可以存储引用类型;集合只能存储引用类型(基本数据类型会自动装箱成对象)

    二、Collection体系

     Collection基础功能:boolean add(Object obj); boolean addAll(Collection c);

    1.添加
    boolean add(Object obj);
    boolean addAll(Collection c);
    2.删除
    void clear();
    boolean remove(Object);
    boolean removeAll(Collection c);//移出一个集合的元素,只要一个元素被移除了就返回true
    3.判断
    boolean contains(Object o);
    boolean containsAll(Collection c);
    boolean isEmpty();
    4.获取
    Iterator<E> iterator();//迭代器
    5.长度
    int size();
    6.交集
    boolean retainAll(Collection c);//只保留两集合交集,返回当前集合是否改变过

    三、迭代器如何实现

      Collection继承Iterable,实现Iterable中iterator()方法,Iterable中iterator方法只是声明了一下,未具体展开。

    public interface Collection<E> extends Iterable<E> {
      Iterator<E> iterator();
    }

      Iterator也是一个接口,有四个方法,依然不具体。

    public interface Iterator<E> {
        boolean hasNext();
        E next();
        default void remove() {
            throw new UnsupportedOperationException("remove");
        }
        default void forEachRemaining(Consumer<? super E> action) {
            Objects.requireNonNull(action);
            while (hasNext())
                action.accept(next());
        }
    }

      找底层实现--ArrayList,发现Iterator是以内部类的方式完成的

        /**
         * An optimized version of AbstractList.Itr
         */
        private class Itr implements Iterator<E> {
            int cursor;       // index of next element to return
            int lastRet = -1; // index of last element returned; -1 if no such
            int expectedModCount = modCount;
    
            public boolean hasNext() {
                return cursor != size;
            }
    
            @SuppressWarnings("unchecked")
            public E next() {
                checkForComodification();
                int i = cursor;
                if (i >= size)
                    throw new NoSuchElementException();
                Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
                if (i >= elementData.length)
                    throw new ConcurrentModificationException();
                cursor = i + 1;
                return (E) elementData[lastRet = i];
            }
    
            public void remove() {
                if (lastRet < 0)
                    throw new IllegalStateException();
                checkForComodification();
    
                try {
                    ArrayList.this.remove(lastRet);
                    cursor = lastRet;
                    lastRet = -1;
                    expectedModCount = modCount;
                } catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
                    throw new ConcurrentModificationException();
                }
            }
    
            @Override
            @SuppressWarnings("unchecked")
            public void forEachRemaining(Consumer<? super E> consumer) {
                Objects.requireNonNull(consumer);
                final int size = ArrayList.this.size;
                int i = cursor;
                if (i >= size) {
                    return;
                }
                final Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
                if (i >= elementData.length) {
                    throw new ConcurrentModificationException();
                }
                while (i != size && modCount == expectedModCount) {
                    consumer.accept((E) elementData[i++]);
                }
                // update once at end of iteration to reduce heap write traffic
                cursor = i;
                lastRet = i - 1;
                checkForComodification();
            }
    
            final void checkForComodification() {
                if (modCount != expectedModCount)
                    throw new ConcurrentModificationException();
            }
        }

         在ArrayList类创建迭代器之后,除非通过迭代器自身remove或add对列表结构进行修改,否则在其他线程中以任何形式对列表进行修改,迭代器马上会抛出异常,快速失败。 

      各种集合遍历方式比较

    四、List集合 - 有序存储(存储顺序和取出顺序一致),可重复

    1.ArrayList

    底层结构是数组,线程不安全

    1.1 默认属性

    //初始容量为10
    private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
    //用户指定该ArrayList容量为0时,返回该空数组
    private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
    //当ArrayList容器为0时,返回该默认空数组。当调用无参构造方法,返回的是该数组。刚创建一个ArrayList 时其内数据量为0。
    private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
    /**
     * 保存添加到ArrayList中的元素。
     * ArrayList的容量就是该数组的长度。
     * 该值为DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 时,当第一次添加元素进入ArrayList中时,数组将扩容值DEFAULT_CAPACITY。
     * 被标记为transient,在对象被序列化的时候不会被序列化。
    * 从这就可以看出ArrayList底层是一个数组
    * 思考:elementData被标记为transient,那么它的序列化和反序列化是如何实现的呢?
    * ArrayList自定义了它的序列化和反序列化方式。详情请查看writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)和readObject(java.io.ObjectOutputStream s)方法。
    */ transient Object[] elementData; //实际大小,逻辑长度并不是数组长度 private int size;

    1.2 构造方法

    1.2.1 无参ArrayList,默认指向的都是同一个Object数组。

      如果构造多个无参

    public ArrayList() {
        this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
    }

    1.2.2 指定容量

     /**
     * 构造一个指定初始化容量为capacity的空ArrayList。
     *
     * @param  initialCapacity  ArrayList的指定初始化容量
     * @throws IllegalArgumentException  如果ArrayList的指定初始化容量为负。
     */ 
    public ArrayList(int initialCapacity) { 
        if (initialCapacity > 0) { 
            this.elementData = new Object[initialCapacity];
        } else if (initialCapacity == 0) {
             this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; 
        } else {
             throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity);
        } 
    }           

    1.2.3 指定元素

    public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
        elementData = c.toArray();
        if ((size = elementData.length) != 0) {
            // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)
            if (elementData.getClass() != Object[].class)
                elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
        } else {
            // 如果size为0,可认为用户指定容量为0.
    this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } }

    1.3 方法

    1.3.1 get(index)  O(1)

    public E get(int index) {
        //越界检查
        rangeCheck(index);
        return elementData(index);
    }
    //越界检查
    private void rangeCheck(int index) {
        if (index >= size)
            throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
    }
    //返回索引为index的元素
    E elementData(int index) {
        return (E) elementData[index];
    }

    1.3.2 add(E e)

    public boolean add(E e) {
        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!
        elementData[size++] = e;
        return true;
    }
    //数组容量检查,不够则扩容 minCapacity:想要的最小容量
    private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
        if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
            minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
        }
        ensureExplicitCapacity(minCapacity); 
    }
    
    private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
        modCount++;
        //确保指定的最小容量大于当前数组缓冲区长度
        // overflow-conscious code
        if (minCapacity - elementData.length > 0)
            grow(minCapacity);
    }
    //扩容
    private void grow(int minCapacity) {
        // overflow-conscious code
        // 获取当前数组的容量
        int oldCapacity = elementData.length;
        //扩容1.5倍
        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
        //如果扩容后的容量还是小于想要的最小容量,直接扩容到想要的容量
        if (newCapacity - minCapacity < 0)
            newCapacity = minCapacity      
        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
            //如果扩容后的容量大于临界值,则进行大容量分配
            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
         // minCapacity is usually close to size, so this is a win:
         elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
    }
    //大容量分配,
    private static int hugeCapacity(int minCapacity) {
        if (minCapacity < 0) // overflow
            throw new OutOfMemoryError();
        return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? Integer.MAX_VALUE : MAX_ARRAY_SIZE;
    }

    //扩容大体步骤
    /**
    1. 进行空间检查,决定是否进行扩容,以及确定最少需要的容量
    2. 如果确定扩容,就执行grow(int minCapacity),minCapacity为最少需要的容量
    3. 第一次扩容,逻辑为newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);即在原有的容量基础上增加一半。
    4. 第一次扩容后,如果容量还是小于minCapacity,就将容量扩充为minCapacity。
    5. 对扩容后的容量进行判断,如果大于允许的最大容量MAX_ARRAY_SIZE,则将容量再次调整为MAX_ARRAY_SIZE。至此扩容操作结束。
    */

    1.3.3 add(int index, E element)

    public void add(int index, E element) {
      //1.越界检查 rangeCheckForAdd(index);
      //2.确认list容量 ensureCapacityInternal(size
    + 1); // Increments modCount!
      //3.
    对数组进行复制处理,目的就是空出index的位置插入element,并将index后的元素位移一个位置    System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1, size - index);
      //4.插入元素 elementData[index]
    = element; size++; }

    1.3.4 remove(int index)

    public E remove(int index) {
        //越界检查 
        rangeCheck(index);
        //修改次数+1
        modCount++;
        //记录索引为inde处的元素
        E oldValue = elementData(index);
        // 删除指定元素后,需要左移的元素个数
        int numMoved = size - index - 1;
         //如果有需要左移的元素,就移动(移动后,该删除的元素就已经被覆盖了)
        if (numMoved > 0)
            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);
        //size-1,末尾元素置为null
        elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
        return oldValue;
    }

    2.LinkedList

      底层数据结构是双向链表,线程不安全。可以使用LinkedList实现队列或者栈。

    private static class Node<E> {
            E item;
            Node<E> next;
            Node<E> prev;
    
            Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
                this.item = element;
                this.next = next;
                this.prev = prev;
            }
        }

    3.Vector

      底层数据结构是数组,线程安全,方法被Synchronized修饰。如果需要ArrayList实现同步可以使用Collections.synchronized(new ArrayList(...))的方法,实现同步。

      Vector每次扩容直接扩展一倍

    五、Set集合-无序,元素不可重复

    1.HashSet

     底层数据结构是哈希表+红黑树。实现Set接口、不保证迭代顺序、允许元素为null、底层实际上是一个HashMap实、非同步、初始容量非常影响迭代性能。

    1.1 构造方法-无参

    private transient HashMap<E,Object> map;
    //由此可以看出底层使用hashmap实现的;
    public HashSet() {
        map = new HashMap<>();
    }

    1.2 既然底层实用hashmap实现的,那么键值对分别对应的是什么呢?

    //HashSet底层使用hashmap实现,键:我们操作的元素,即集合中的数据,值:为同一个Object对象
    private static final Object PRESENT = new Object();
    
    public boolean add(E e) {
        return map.put(e, PRESENT)==null;
    }
    
    public boolean remove(Object o) {
        return map.remove(o)==PRESENT;
    }
    
    public boolean contains(Object o) {
        return map.containsKey(o);
    }

    图示:

      

    2.TreeSet

       底层数据结构是红黑树,保证元素的排序方式。

    • 实现NavigableSet接口

    • 可以实现排序功能

    • 底层实际上是一个TreeMap实例

    • 非同步

    • 不允许为null

    3.LinkedHashSet

    • 迭代是有序的

    • 底层实际上是一个HashMap+双向链表实例(其实就是LinkedHashMap)…

    • 非同步

    • 性能比HashSet差一丢丢,因为要维护一个双向链表

    • 初始容量与迭代无关,LinkedHashSet迭代的是双向链表

    • 允许为null
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