1、循环结构
2、方法
循环结构
概述
1、对于某些需要重复执行的,相同或者相似的语句,使用某种格式来完成对代码的简化。
2、实现的语句:
-
for语句【常用】
-
while语句【常用】
-
do...while语句
for语句
1、格式
for (初始化语句1 ; 循环的条件表达式2; 初始化变量的自增3 ) {
循环体语句;4
}
模拟执行时会出现的情况:(从左边开始)
1
2 false for语句结束
2true -4-3-2true-4-3-2true-4-3-2false-结束
2、执行流程:
- 1、执行初始化语句
- 2、计算循环的条件表达式
- 3、如果计算为false,就结束for循环
- 4、如果计算为true,就执行循环体语句
- 5、执行初始化变量的自增
- 6、回到第2步
3、说明:
- 1、初始化语句,声明一个变量,用于记录循环次数
- 2、循环的条件表达式,控制循环的条件
- 3、初始化变量的自增,将初始化语句中声明的变量,进行变化,一般是向着循环不能执行的方向变化
- 4、循环体语句,就是那个要重复执行的内容
代码示例
for语句格式的注意事项
- 1、初始化语句,声明一个变量,用于记录循环次数,只执行一次。
- 2、条件表达式,必须是boolean类型的运算结果
- 3、循环体语句,在初始化变量自增之前,执行的
- 4、初始化变量的自增,可以是自增、也可以是自减,也可以一次自增多步
- 5、左大括号之前,不要有分号,否则for循环无法控制大括号中的语句。
- 6、循环体语句,如果只有一句,那么大括号可以省略。建议所有时候都加上大括号
并且:(偏门用法)
- * for循坏的三个参数,需要注意的问题,
* 第一个初始语句,初始数据时可以初始多个变量,
* 第二个判断表达式,可以多条件判断使用关系运算符连接,
* 第三个自增表达式:可以同时递增多个或者进行取模或算式操作等
* 以上三个参数符合各自要求的表达式就可以了
代码示例
class Demo_3 {
//for语句的注意事项
public static void main(String[] args) {
//初始化变量只执行一次
for(int i = 1,j=6;i < j/*必须是boolean类型的*/;i = i +3,j=j - 1)/*;*/{
//如果循环体语句中只有一条语句,我们可以省略大括号
//循环体语句
System.out.println(i+" "+j);//循环体语句是在初始化变量自增前执行
}
}
}
for循环练习
练习1
打印数字1-5
练习2
打印数字5-1
练习3
计算1+2+3+...+100的和
练习4
计算1-100的偶数和
练习5
列举所有的“四叶玫瑰数”,并统计四叶玫瑰数的个数
四叶玫瑰数:是一个四位数,各个位的数字的四次方的和,为该数字本身
嵌套循环
1、在一次大的循环中,每次的循环内容(循环体语句)又是一个复杂的操作,是重复的操作,就需要在大的循环体语句中,定义小的循环,称为循环的嵌套(在打印矩形或其他形状的图案时,如果使用两层for嵌套,外层循坏表示行数,内层循环表示列的个数)
2、格式:
for(初始化语句1 (1); 循环条件表达式1(2);初始变量的自增1(3)){
for(初始化语句2(4);循环条件表达式2(5);初始变量自增2(6)){
循环体语句7
}
}
模拟语句运行的流程如下:
1->2false 结束
1 -> 2true ->4 -> 5 false 内层循环结束->3->2 直到2为false 循环结束
1 -> 2true -> 4 -> 5 true -> 7 -> 6 ->5 true(回到7) false-> 3 -> 2(true)回到4 ,2为false结 束
3、执行流程
- 1、初始化语句1
- 2、循环条件表达式1 ,计算结果是false,结束
- 3、循环条件表示式1,计算结果为true,初始化语句2,
- 4、计算循环条件表达式2的结果,false,内层循环结束,初始变量的自增1
循环条件表达式1,true,初始化语句2,循环条件表达式2,true,循环体语句,初始变量自增2,循环条件表达式2,false,
代码示例
class Demo_2 { public static void main(String[] args) { //嵌套循环 /* for(初始化语句1;循环条件表达式1;初始化变量自增1){ for(初始化语句2;循环条件表达式2;初始变量自增2){ 循环体语句; } } */ for(int i = 1;i < 6 ;i++){//外层循环循环一次,内层循环是要执行完 for(int j = 1;j < 4;j++){ System.out.println("i = " + i +";j = " + j); } } } }
练习1
使用嵌套循环,打印四行五列星星矩形
*****
*****
*****
*****
提示:打印不换行,使用print方法,不要加ln
class Demo_7 { public static void main(String[] args) { /* 使用嵌套循环,打印四行五列星星矩形 ***** ***** ***** ***** 提示:打印不换行,使用print方法,不要加ln */ //外层循环控制行数,内层循环控制列数 for(int i = 1;i < 5;i++){ //内层循环控制列数 for(int j = 1;j < 6;j++){ System.out.print("*"); } //换行 System.out.println(); } } }
练习2
使用嵌套循环,打印5行5列的直角三角形
*
**
***
****
class Demo_8 { public static void main(String[] args) { /* 使用嵌套循环,打印5行5列的直角三角形 * 1行 打印1列,内层循环1次 ** 2行 打印2列,内层循环2次 *** 3行 打印3列,内层循环3次 **** ***** */ for(int i = 1;i < 6;i++){ for(int j = 1;j <= i;j++){ System.out.print("*"); } System.out.println(); } } }
练习3
打印99乘法表
1*1=1
1*2=2 2*2=4
1*3=3 2*3=6 3*3=9
........................................
1*9=9 2*9=18 3*9=27 .......... 8*9=72 9*9=81
class Demo_9 { public static void main(String[] args) { /* 打印99乘法表 1*1=1 1*2=2 2*2=4 1*3=3 2*3=6 3*3=9 ........................................ 1*9=9 2*9=18 3*9=27 .......... 8*9=72 9*9=81 */ for(int i = 1; i<=9 ; i++){ for(int j = 1; j <= i; j++){ System.out.print(j + "*" + i + "=" + i*j +" "); } System.out.println(); } } }
while语句
1、格式:
初始化语句
while(条件表达式) {
循环体语句;
初始化变量的自增;
}
2、执行流程:
- 1、初始化语句
- 2、计算条件表达式,如果为false,循环直接结束
- 3、如果为true,执行循环体语句
- 4、执行初始化变量的自增
- 5、回到第二步
3、注意事项:
- 1、条件表达式必须为boolean类型
- 2、初始化变量的自增,不要忘记
代码示例
class Demo_10 { public static void main(String[] args) { //while语句 /* 初始化语句 while(条件表达式){ 循环体语句; 初始变量的自增; } */ int i = 1; while(i < 6){ System.out.println("爱你一万年"); //初始变量的自增 // i++;//i = i * 2; System.out.println(i++); } } }
练习
使用while循环,统计1-100范围内,有多少数字可以被7整除
class Demo_11 { public static void main(String[] args) { //使用while循环,统计1-100范围内,有多少数字可以被7整除 int i = 1; //定义一个辅助变量用来统计被7整除的个数 int count = 0; while(i <= 100){ //判断是否可以被7整数 if(i % 7 == 0){ count++; } //初始变量的自增 i++; } System.out.println(count); } }
do...while语句
1、格式:
初始化语句;
do {
循环体语句;
初始化变量的自增;
} while (循环条件表达式);
2、执行流程:
- 1、初始化语句
- 2、循环体语句
- 3、初始化变量的自增
- 4、计算循环条件表达式的值,如果为false,循环结束
- 5、如果为true,回到第二步
3、注意事项:
- 1、循环条件表达式必须是boolean类型
- 2、while循环条件后面,要有一个分号
代码示例
class Demo_12 { public static void main(String[] args) { //do while 语句 //初始化变量 int i = 1; do{ System.out.println("do while虚幻"); //初始化变量的自增 ++i; }while(i < 5); //常用的循环语句,for语句,while语句 } }
三种循环语句的区别for, while,do..while
1、do while语句和其他两种语句的区别:
- do while语句至少可以执行一次,另外两种有可能一次都执行不了
2、while语句和for的区别:
- 1、代码层面:while语句声明的初始化变量,在while结束之后,还能继续使用;for中声明的初始化变量,在for结束之后,就无法使用了。
- 2、设计层面:while语句一般用于描述相对模糊的范围,其他的条件;for用于描述相对准确,知道循环次数的循环
死循环
1、死循环:无限循环。循环永远都不停止。
2、格式:
1、for语句的死循环:
for ( ; ; ) {
循环体语句;
}
2、while语句的死循环:【常用】
while (true) {
循环体语句;
}
注意:
//破坏循环的方法:使条件变为false
//方式:1.直接使判断表达式条件变为false 2.通过修改自增表达式(不一定使用a++这种),使判断表达式失效即为false 3.使用break,continue,return,system.exit(0)结束循环/方法/虚拟机
3、死循环的作用:
- 1、在格式上使用了死循环,但是在循环体中,可能出现了需要循环结束的情况,准备了一些跳出、终止循环的跳转语句。
- 2、在服务器的设计中,希望服务器永远给我们服务下去,所以需要使用死循环。
代码示例
import java.util.Scanner; class Demo_14 { public static void main(String[] args) { //死循环 //for语句的死循环 /* for(;;){ System.out.println("死循环"); } */ //System.out.println("我能执行到吗,好好想想"); //while语句的死循环 //while (true){ // System.out.println(true); // } Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("选择你心仪的战队"); while(true){ int a = sc.nextInt(); if(a == 1){ System.out.println("I like RNG"); break; }else if(a == 2){ System.out.println("I like IG"); break; }else if(a == 3){ System.out.println("I like FPX"); break; }else if(a == 4){ System.out.println("I like SKT"); break; }else if(a == 5){ System.out.println("I like DWG"); break; }else{//不加else有可能一个语句体都不执行,加上后要执行一个语句体 System.out.println("你输入的战队不存在,请重新输入"); }} }}
跳转语句
1、跳转语句:在循环的循环体语句中,结束循环,控制循环,使用的语句。
2、continue语句:
- 结束本次循环,继续下次循环
3、break语句:
- 结束当前层次的循环
4、return语句:
- 结束当前的方法
5、System.exit(0);
- 用于结束虚拟机
代码示例
class Demo_15 { public static void main(String[] args) { //跳转语句 for(int i = 1;i<=10;i++){ //continue if(i == 5){ continue;//结束本次循环,继续下次循环 } System.out.println(i); } System.out.println("----------=================="); // break语句 for(int i = 1;i<=10;i++){ if( i == 5){ break;// 把整个循环结束了 } System.out.println(i); } System.out.println("------------------------------------"); //return for(int i = 1;i<=5;i++){ for(int j = 1;j < 8;j++){ if( j == 5){ return;// 直接把方法结束了 //break; //结束的是内层循环,外层循环不受影响 //System.exit(0);//把虚拟机结束了 } System.out.println("i = "+i +";j="+j); }}}}
方法概述:
1、具有某种特定功能的代码段
2、某段代码经常使用,所以使用大括号,将这段代码包起来,起个名字。以后就使用这个名字来代替这段代码。
3、好处:
- 1、提高了代码的复用性
- 2、提高了代码的封装性,大括号中的内容,其他调用者看不到也无法直接访问
- 3、简化了软件设计的思维难度
方法的定义
1、方法定义的格式
修饰符 返回值类型 方法名称 (参数列表) {
方法体语句;
return语句;//使用void时,return后面不接东西,表示结束这个方法,其他返回值类型,return返回对应类型数据作为这个方法的一个结果输出
}
2、详细解释:
- 1、修饰符:现在全都写成public static(静态方法)
注:静态方法在访问本类的成员时,只允许访问静态成员(即静态成员变量和静态方法),而不允许访问实例成员变量和实例方法;实例方法则无此限制。
- 2、返回值类型:方法具有功能,有可能会有一些产出,就需要将数据返回给调用者。调用者需要知道生产出来的数据的数据类型。(int double,float,char,String void等)
- 3、方法名称:给这段代码起的名字。只要是一个合法的标识符即可。第一个单词的首字母小写,从第二个单词开始首字母大写。动词、动宾结构。(小驼峰写法)
- 4、参数列表:这段代码要完成功能,可能会需要一些资源。在参数列表中,需要定义一些变量,内存中表示为容器,在调用本方法的时候,会由外界传入数据,存储到这些变量容器中。使用变量符号,表示那些将来可能传入的数据。
- 5、方法体语句:真正要完成该方法功能的执行逻辑。
- 6、return语句:最终生产出来的结果,要返回给调用者,使用return语句返回。如果没有任何生产内容,就可以写一个return;,用于表示方法结束。
方法的调用
1、格式:直接书写方法名称即可(在不使用面向对象编程的时候)
方法名称(实际参数);
2、方法调用的三种形式:
- 1、直接调用:表示某些内容的执行,而没有生产结果的情况
- 2、输出调用:方法的返回值,需要打印。如果这个结果只打印一次,不做其他的操作。
- 3、赋值调用:方法的返回值,使用某个变量来接收。如果这个结果需要反复使用。
3、方法调用总体特点:
方法不调用,就不执行。
代码示例
class Demo_17 { public static void main(String[] args) { //方法的调用 //直接调用 method_1(); method_2(/*实际参数*/5,8); //输出调用 method_3(1,2);//sum System.out.println(method_3(3,4)); //赋值调用 int a = method_3(2,3); System.out.println(a); } //无参数列表,无返回值 public static void method_1(){ System.out.println("method_1 方法被调用了"); } //有参数列表的,无返回值 public static void method_2(/*定义诺干个变量*/int i ,int j){ System.out.println("method_2 方法被调用了"+ "i= "+i +";j="+ j ); } //有参数列表,有返回值的 public static int method_3(/*定义诺干个变量*/int i ,int j){ System.out.println("method_3"); int sum = i + j; return sum; } }
方法注意事项
1、方法定义:
- 1、方法不能嵌套定义,方法都是定义在主方法的下面。
- 2、方法的先后没有区别
- 3、方法的定义是平级关系
- 4、方法可以嵌套调用,甚至可以自己调用自己
2、参数列表:
- 1、形式参数:在定义方法时使用,需要加上数据类型的参数,也就是对于变量进行声明。各个变量之间,使用逗号分隔。
- 2、实际参数:在方法调用时使用,不能加上数据类型的参数,也就是对于变量进行赋值。各个实际参数之间,也使用逗号分隔。顺序必须和定义的方法的形式参数的顺序一致。
3、return语句:
- 1、语句表达方法结束了;表示方法的产出内容。
- 2、如果方法没有具体的返回内容,可以写成return; 此时的return语句可以省略。返回值类型必须写成void。
- 3、如果方法有具体的返回内容,那么return后面就需要加上返回的那个数据。返回值类型必须和return语句后面的数据的数据类型一致。
- 4、return语句返回数据,返回给调用者。谁来调用当前方法,当前方法就将数据返回给谁。
方法在内存中的理解:main方法运行时,创建main方法内存块,main方法调用到test_1(),test_1()创建内存进栈,test_1()运行调用test_2(),test_2()创建内存空间同时进栈,当test_2()运行完所有代码,this出栈,此时test_1()运行完最后的代码,也this出栈,最后main代码运行完也,this出栈,程序结束,栈空
方法的重载
1、重载:Overload,超载
2、方法的重载:(只有参数的数据类型,个数,参数的位置这三个改变,才算方法重载)
- 在同一个类中,方法名相同,参数列表不同,与返回值类型无关
3、说明:
- 1、在同一个类中。不同无关类中,不可能发生方法的重载的。
- 2、方法名称相同:一模一样。
- 3、参数列表不同:参数类型不同;参数个数不同;参数类型的顺序不同;
- 参数的名称不同(不算)
- 4、与返回值类型无关。方法是否是重载,与返回值类型没有关系。
- 如果方法的名称和参数列表都一样,即使返回值类型不同,也不算重载,属于方法 的重复定义。
4、方法重载的好处:
- 1、没有重载的时候,相同逻辑相同功能的代码,需要定义很多个方法名称。调用者在记忆方法名称的时候,就有很大的负担。
- 2、有重载之后,相同功能逻辑的方法,只需要记忆一个名字。
5、当前学习过的常见重载:
println方法,任意类型的数据,都可以放到这个方法中打印
在System.out类型中,将各种数据类型的打印方法,都定义出来了,都起了println方法的名称
代码示例
class Demo_20 { public static void main(String[] args) { //方法的重载 int a = 1; int b = 2; System.out.println(sum(a,b)); double m = 1.2; double n = 1.3; System.out.println(sum(1.2,1.3)); //重载 System.out.println(1);//PrintStream System.out.println(1.2); System.out.println("asdf"); } //在同一个类中,方法名字一样,参数列表不同(参数的数据类型不一样,参数的顺序不一样,参数的个数不一样)与返回值类型无关 public static int sum(int a,int b){ return a + b; } public static double sum(double a,double b){ return a + b; } /*public static double sum(double aa,double bb){ return aa + bb;不是方法的重载 }*/ public static double sum(double a,int b){ return a + b; } public static double sum(int a,double b){ return a + b; } public static int sum(int a,int b,int c){ return a + b + c; } }
方法练习
练习1
定义一个方法getMax,可以获取两个整数的较大值
在主方法中,键盘录入两个整数,调用方法获取两者最大值
练习2
定义一个方法isEqual,可以判断两个小数是否相等
在主方法中,键盘录入两个整数,自动提升为小数,调用方法比较两者是否相等
练习3
定义一个方法,可以打印指定行数和列数的矩形
在主方法中,键盘录入两个整数,作为行数和列数,调用方法打印对应规模的矩形import java.util.Scanner;class Practice {
public static void main(String[] args) { /*
练习1
定义一个方法getMax,可以获取两个整数的较大值 在主方法中,键盘录入两个整数,调用方法获取两者最大值 练习2 定义一个方法isEqual,可以判断两个小数是否相等 在主方法中,键盘录入两个整数,自动提升为小数,调用方法比较两者是否相等 练习3 定义一个方法,可以打印指定行数和列数的矩形 在主方法中,键盘录入两个整数,作为行数和列数,调用方法打印对应规模的矩形 */ Scanner sc = new Scanner(System.in); int a = sc.nextInt(); int b = sc.nextInt(); //boolean boo = isEqual_1(a,b); //System.out.println(boo); //int max = getMax(a,b); //System.out.println(max); printJuXing(a,b); } //获取两个整数的最大值 public static int getMax(int x,int y){ if(x > y){ return x ; }else{ return y; } //int z = x > y ? x : y; //return z; } //比较两个数是否相等 public static void isEqual(double d1,double d2){ String str = d1 == d2 ? "相等":"不相等"; System.out.println(str); } //比较两个数是否相等 public static boolean isEqual_1(double d1,double d2){ return d1 == d2 ? true:false; } //可以打印指定行数和列数的矩形 public static void printJuXing(int hang,int lie){ //嵌套循环 //外层循环控制行,hang for(int i = 1 ;i <= hang;i++){ //内层循环控制列数 for(int j = 1 ;j <= lie; j++){ System.out.print((char)3+" "); } System.out.println(); } return ; } }