• 面试题


    20160729

    1、静态变量和非静态变量的区别
    答:两者之间要从它的类说起,类的成员分为静态成员和非静态成员。静态成员是类级别,不属于类的实例,而非静态变量则属于
    类的实例(对象)。访问方式是非静态字段通过类的实例,静态字段通过类打点访问。其中这也牵扯到了静态类它是不可以实例化
    ,只能包含静态成员,是密封的而非静态类与之相反。关键字是static

    2.const 和 static readonly 区别?
    答:const是修饰声明的成员叫常量,而static readonly 修饰符声明的成员依然是变量,只不过具有和常量类似的使用方法:通
    过类进行访问、初始化后不可以修改。但与常量不同的是这种变量是在运行期初始化

    3、抽象方法和虚方法的区别
    答:抽象关键字是(abstatic),虚方法是(virtual)抽象方法是只有定义、没有实际方法体的函数,它只能在抽象函数中出现,
    并且在子类中必须重写;虚方法则有自己的函数体,已经提供了函数实现,但是允许在子类中重写或覆盖。重写的子类虚函数就是
    被覆盖了。 公共点都是使用override去重写方法。

    4、override 和 overload 的区别?
    答:override 表示重写,用于继承类对基类中虚成员的实现 ,overload 表示重载,用于同一个类中同
    名方法不同参数(包括类型不同或个数不同)的实现

    5、public与internal与sealed 的区别
    答:public公用,所有的都能访问,internal,仅在项目类公用,其他项目引用后找不到interal的方法
    一个是国际,谁用都可以,就是PUBLIC,一个是不懂外语的,只能在国内做生意,就是INTERNAL,只能在
    当前所在的工程里面引用。你建两个工程,建立一个引用关系,被引用的里面建两个类,就能区别了。
    用VS的话,你根本点不出来那个不懂外语的
    sealed 修饰符表示密封,用于类时,表示该类不能再被继承,不能和 abstract 同时使用

    6、this 关键字的含义?
    答: C#中 this 是一个保留字,仅限于构造函数和方法成员中使用

         js:指当前对象,1纯粹的函数调用充当全局变量

    7、可以使用抽象函数重写基类中的虚函数吗?
    答:可以, override 修饰符,表示抽象重写了基类中该函数的实现

    8.密封类可以有虚函数吗?
    答:可以,基类中的虚函数将隐式的转化为非虚函数,但密封类本身不能再增加新的虚函数
    示例:

    class BaseClass

    {

    public virtual void F()

    {

    Console.WriteLine("BaseClass.F");

    }

    }

    sealed class DeriveClass : BaseClass

    {

    //基类中的虚函数F被隐式的转化为非虚函数

    //密封类中不能再声明新的虚函数G

    //public virtual void G()

    //{

    // Console.WriteLine("DeriveClass.G");

    //}

    }

    9、什么是属性访问器?

    答:属性访问器(Property Accessor),包括 get 访问器和 set 访问器分别用于字段的读写操作

    10、结构与类的区别
    答: 首先说明,结构是值类型,类是引用类型,结构使用struct关键字,结构如下:
    struct 结构名
    {
    }
    与类不同的是机构的实例化可以不适用new运算符,结构可以声明构造函数,但他们必须带参数,不过初
    始化的时候不可以初始值。

    20160731

    1、JSON的了解?
    答:json是一种轻量级的数据交换格式,能够以非常简单的方式来描述数据结构,json有两种数据类型
    描述符,方括号[ ] 是数组,大括号{ } 是对象,冒号是映射符,英文逗号是分隔符,英文双引号是" "
    是定义符。

    例如:[{name:"ants",age:24},{name:"lele",age:23}]

    2、什么是AJAX?
    答:我的理解就是异步的javascript与xml,在开发过程中,利用javascript创建xmlhttpRequset对象、
    xmlhttp可以用来做异步请求,xml做为客户端与服务端的数据传输格式,当服务端放回请求的数据时,
    在利用javascript来分析这个传回的xml最后使用dow文档对象模型来显示这些请求回来的数据,这应该
    是最标准的ajax使用方法。

    4、什么是ajax异步请求? 通俗地讲,你在发送一个服务端请求时,当前页面不会发生闪烁和刷新.这个请
    求悄无声息地在后方运行.而且在请求返回数据之前不影响当前页面的其他操作。

    5、同步和异步的区别?
    答:同步需要等待返回结果才能继续,异步不必等待,一般需要监听异步的结果
    同步是在一条直线上的队列,异步不在一个队列上 各走各的

    6、setinterval与settimeout的区别
    答:setinterval是设置时间之后重复加载,setimeout是设置时间延迟加载

    7、css3新增属性?
    答:box-shadow(阴影效果),border-colors(为边框设置多种颜色)
    ,boder-image(图片边框),text-shadow(文本阴影),,border-radius(圆角边框)
    ,word-wrap(自动换行),opacity(不透明度),box-sizing(控制盒模型的组成模式)

    8、html5新增标签?
    答:结构标签: section元素,表示页面中的一个内容区块,比如章节、页眉、页脚或页面的其他部分。
    article元素,表示页面中一块与上下文不相关的独立内容。比如一篇文章
    aside元素 ,表示article元素内容之外的、与article元素内容相关的辅助信息。
    header元素 ,表示页面中一个内容区块或真个页面的标题。
    hgroup元素,表示对真个页面或页面中的一个内容区块的标题进行组合。
    nav元素,表示页面中导航链接的部分
    新增的其他元素
    video元素 定义视频。像电影片段或其他视频流。
    audio元素 定义音频。如音乐或其他音频流。
    canvas元素 定义图形,比如图表和其他图像。
    在input也增加了许多type类型比如:date,umber,url,email等

    9:为div设置类a与b,应编写HTML代码 <div class='a b'></div>
    10:强制不换行:white-space:nowrap

    1. .NET和C#有什么区别

    答:.NET一般指 .NET FrameWork框架,它是一种平台,一种技术。

    C#是一种编程语言,可以基于.NET平台的应用。

    2.一列数的规则如下: 1、1、2、3、5、8、13、21、34...... 求第30位数是多少,用递归算法实现。
    答:public class MainClass 
                     { 
                     public static void Main() 
                     { 
                     Console.WriteLine(Foo(30)); 
                     } 
                     public static int Foo(int i) 
                     { 
                     if (i <= 0) 
                     return 0; 
                     else if(i > 0 && i <= 2) 
                     return 1; 
                     else return Foo(i -1) + Foo(i - 2); 
                     } 
                     }

    3. C#中的委托是什么?事件是不是一种委托?
    答 : 委托可以把一个方法作为参数代入另一个方法。
                     委托可以理解为指向一个函数的引用。
                     是,是一种特殊的委托

    4. 简述 private、 protected、 public、internal 修饰符的访问权限。

    答 . private : 私有成员, 在类的内部才可以访问。

    protected: 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。

    public: 公共成员,完全公开,没有访问限制。

    internal:在同一命名空间内可以访问。

    5. override与重载的区别

    答 :override 与重载的区别。重载是方法的名称相同。参数或参数类型不同,进行多

    次重载以适应不同的需要

    Override是进行基类中函数的重写。为了适应需要。

    6.如果在一个B/S结构的系统中需要传递变量值,但是又不能使用Session、Cookie、Application,您有几种方法进行处理?
    答 :   this.Server.Transfer

    7. 请编程遍历页面上所有TextBox控件并给它赋值为string.Empty?
    答:
    foreach (System.Windows.Forms.Control control in this.Controls)
    {
    if (control is System.Windows.Forms.TextBox)
    {
    System.Windows.Forms.TextBox tb = (System.Windows.Forms.TextBox)control ; 
    tb.Text = String.Empty ;
    }
    }

    8. 请编程实现一个冒泡排序算法?
    答:
    int [] array = new int [*] ;
    int temp = 0 ;
    for (int i = 0 ; i < array.Length - 1 ; i++)
    {
    for (int j = i + 1 ; j < array.Length ; j++)
    {
    if (array[j] < array[i])
    {
    temp = array[i] ;
    array[i] = array[j] ;
    array[j] = temp ;
    }
    }
    }

    9. 描述一下C#中索引器的实现过程,是否只能根据数字进行索引?
    答:不是。可以用任意类型。

    10. 求以下表达式的值,写出您想到的一种或几种实现方法:1-2+3-4+……+m
    答:
    int Num = this.TextBox1.Text.ToString() ;
    int Sum = 0 ;
    for (int i = 0 ; i < Num + 1 ; i++)
    {
    if((i%2) == 1)
    {
    Sum += i ;
    }
    else
    {
    Sum = Sum - I ;
    }
    }
    System.Console.WriteLine(Sum.ToString());
    System.Console.ReadLine() ;

    11. 在下面的例子里
    using System;
    class A
    {
    public A()
    {
    PrintFields();
    }
    public virtual void PrintFields(){}
    }
    class B:A
    {
    int x=1;
    int y;
    public B()
    {
    y=-1;
    }
    public override void PrintFields()
    {
    Console.WriteLine("x={0},y={1}",x,y);
    }
    当使用new B()创建B的实例时,产生什么输出?
    答:X=1,Y=0;x= 1 y = -1

    12. CTS、CLS、CLR分别作何解释?
    答:CTS:通用语言系统。CLS:通用语言规范。CLR:公共语言运行库。

    13. 什么是装箱和拆箱?
    答:从值类型接口转换到引用类型装箱。从引用类型转换到值类型拆箱。

    14. 什么是受管制的代码?
    答:unsafe:非托管代码。不经过CLR运行。

    15.什么是强类型系统?

    答:RTTI:类型识别系统。

    16.net中读写数据库需要用到那些类?他们的作用?

    答:DataSet:数据存储器。

    DataCommand:执行语句命令。

    DataAdapter:数据的集合,用语填充。

    17.列举ASP.NET页面之间传递值的几种方式。 
    答. 1).使用QueryString, 如....?id=1; response. Redirect().... 
                     2).使用Session变量 
                     3).使用Server.Transfer

    18.什么是Code-Behind技术?

    答:代码后植。

    19.在.net中,配件的意思是?

    答:程序集。(中间语言,源数据,资源,装配清单)

    20.常用的调用WebService的方法有哪些?

    答:1.使用WSDL.exe命令行工具。

    2.使用VS.NET中的Add Web Reference菜单选项

    21..netRemoting 的工作原理是什么?

    答:服务器端向客户端发送一个进程编号,一个程序域编号,以确定对象的位置

    22.在C#中,string str = null 与 string str = “” 请尽量使用文字或图

    象说明其中的区别。

    答:string str = null 是不给他分配内存空间,而string str = "" 给它分配

    长度为空字符串的内存空间。

    23.请详述在dotnet中类(class)与结构(struct)的异同?

    答:Class可以被实例化,属于引用类型,是分配在内存的堆上的,Struct属于值类

    型,是分配在内存的栈上的.

    24.分析以下代码,完成填空

    stringstrTmp = "abcdefg某某某";

    inti= System.Text.Encoding.Default.GetBytes(strTmp).Length;

    intj= strTmp.Length;

    以上代码执行完后,i= j=

    答:i=13,j=10

    25.SQLSERVER服务器中,给定表table1 中有两个字段 ID、LastUpdateDate,

    ID表示更新的事务号,LastUpdateDate表示更新时的服务器时间,请使用一句

    SQL语句获得最后更新的事务号

    答:Select ID FROM table1 Where LastUpdateDate = (Select MAX

    (LastUpdateDate)FROM table1)

    26.简要谈一下您对微软.NET构架下remoting和webservice两项技术的理解以及

    实际中的应用。

    答:WS主要是可利用HTTP,穿透防火墙。而Remoting可以利用TCP/IP,二进制传

    送提高效率。

    27.公司要求开发一个继承System.Windows.Forms.ListView类的组件,要求达到

    以下的特殊功能:点击ListView各列列头时,能按照点击列的每行值进行重排视

    图中的所有行 (排序的方式如DataGrid相似)。根据您的知识,请简要谈一下您的

    思路

    答:根据点击的列头,包该列的ID取出,按照该ID排序后,在给绑定到ListView中。

    28.写出一条Sql语句:取出表A中第31到第40记录(SQLServer,以自动增长的ID

    作为主键,注意:ID可能不是连续的。

    答:解1: select top 10 * from A where id not in (select top 30 id

    fromA)

    解2: select top 10 * from A where id >(select max(id) from (select

    top30 id from A )as A)

    29.面向对象的语言具有________性、_________性、________性

    答:封装、继承、多态。

    30.能用foreach遍历访问的对象需要实现 ________________接口或声明

    ________________方法的类型。

    答:IEnumerable 、 GetEnumerator。

    31.GC是什么? 为什么要有GC?

    答:GC是垃圾收集器。程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管

    理。要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:

    System.gc()

    Runtime.getRuntime().gc()

    32.Strings = new String("xyz");创建了几个String Object?

    答:两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象s。

    33.启动一个线程是用run()还是start()?

    答:启动一个线程是调用start()方法,使线程所代表的虚拟处理机处于可运行状

    态,这意味着它可以由JVM调度并执行。这并不意味着线程就会立即运行。run()

    方法可以产生必须退出的标志来停止一个线程。

    34.接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可

    继承实体类(concrete class)?

    答:接口可以继承接口。抽象类可以实现(implements)接口,抽象类是否可继承

    实体类,但前提是实体类必须有明确的构造函数。

    35.构造器Constructor是否可被override?

    答:构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Overriding,但可以被重载

    Overloading。

    36.是否可以继承String类?

    答:String类是final类故不可以继承。

    37.try{}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会

    不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?

    答:会执行,在return前执行。

    38.两个对象值相同(x.equals(y)== true),但却可有不同的hash code,这句

    话对不对?

    答:不对,有相同的hash code。

    39.swtich是否能作用在byte上,是否能作用在long上,是否能作用在String上?

    答:switch(expr1)中,expr1是一个整数表达式。因此传递给 switch 和

    case语句的参数应该是 int、 short、 char 或者 byte。long,string 都不

    能作用于swtich。

    40.当一个线程进入一个对象的一个synchronized方法后,其它线程是否可进入此

    对象的其它方法?

    不能,一个对象的一个synchronized方法只能由一个线程访问。

    41.abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是

    synchronized?

    答:都不能。

    42.List,Set, Map是否继承自Collection接口?

    答:List,Set是Map不是

    43.Set里的元素是不能重复的,那么用什么方法来区分重复与否呢? 是用==还是

    equals()?它们有何区别?

    答:Set里的元素是不能重复的,那么用iterator()方法来区分重复与否。

    equals()是判读两个Set是否相等。

    equals()和==方法决定引用值是否指向同一对象equals()在类中被覆盖,为的是

    当两个分离的对象的内容和类型相配的话,返回真值。

    44.数组有没有length()这个方法? String有没有length()这个方法?

    答:数组没有length()这个方法,有length的属性。String有有length()这个方

    法。

    45.sleep()和 wait() 有什么区别?

    答:sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程

    不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被

    调度为放弃执行,除非(a)“醒来”的线程具有更高的优先级

    (b)正在运行的线程因为其它原因而阻塞。

    wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程

    会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。

    46.shorts1 = 1; s1 = s1 + 1;有什么错? short s1 = 1; s1 += 1;有什么错

    ?

    答:short s1 = 1; s1 = s1 + 1;有错,s1是short型,s1+1是int型,不能显式

    转化为short型。可修改为s1 =(short)(s1 + 1) 。short s1 = 1; s1 += 1正

    确。

    47.谈谈final,finally, finalize的区别。

    答:

    final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新

    的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被

    声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中 不被改变。

    被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可

    修改。被声明为 final的方法也同样只能使用,不能重载

    finally—再异常处理时提供finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异

    常,那么相匹配的 catch 子句就会 执行,然后控制就会进入 finally 块(如果

    有的话)。

    finalize—方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象

    从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个

    对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的 ,因此所有的

    类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工

    作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。

    48.如何处理几十万条并发数据?

    答:用存储过程或事务。取得最大标识的时候同时更新..注意主键不是自增量方

    式这种方法并发的时候是不会有重复主键的..取得最大标识要有一个存储过程来

    获取.

    49.Session有什么重大BUG,微软提出了什么方法加以解决?

    答:是iis中由于有进程回收机制,系统繁忙的话Session会丢失,可以用Sate

    server或SQL Server数据库的方式存储Session不过这种方式比较慢,而且无法

    捕获Session的END事件。

    50.进程和线程的区别?

    答:进程是系统进行资源分配和调度的单位;线程是CPU调度和分派的单位,一个

    进程可以有多个线程,这些线程共享这个进程的资源。

    51.堆和栈的区别?

    答: 栈:由编译器自动分配、释放。在函数体中定义的变量通常在栈上。

    堆:一般由程序员分配释放。用new、malloc等分配内存函数分配得到的就是在堆

    上。

    52.成员变量和成员函数前加static的作用?

    答:它们被称为常成员变量和常成员函数,又称为类成员变量和类成员函数。分

    别用来反映类的状态。比如类成员变量可以用来统计类实例的数量,类成员函数

    负责这种统计的动作。

    53.ASP。NET与ASP相比,主要有哪些进步?

    答:asp解释形,aspx编译型,性能提高,有利于保护源码。

    54.请说明在.net中常用的几种页面间传递参数的方法,并说出他们的优缺点。

    答:session(viewstate) 简单,但易丢失

    application全局

    cookie简单,但可能不支持,可能被伪造

    inputttype="hidden" 简单,可能被伪造

    url参数 简单,显示于地址栏,长度有限

    数据库 稳定,安全,但性能相对弱

    55.请指出GAC的含义?

    答:全局程序集缓存。

    56.向服务器发送请求有几种方式?

    答:get,post。get一般为链接方式,post一般为按钮方式。

    57.DataReader与Dataset有什么区别?

    答:一个是只能向前的只读游标,一个是内存中虚拟的数据库。

    58.软件开发过程一般有几个阶段?每个阶段的作用?

    答:需求分析,架构设计,代码编写,QA,部署

    59.在c#中using和new这两个关键字有什么意义,请写出你所知道的意义?using

    指令 和语句 new 创建实例 new 隐藏基类中方法。

    答:using 引入名称空间或者使用非托管资源

    new新建实例或者隐藏父类方法

    60.需要实现对一个字符串的处理,首先将该字符串首尾的空格去掉,如果字符串中

    间还有连续空格的话,仅保留一个空格,即允许字符串中间有多个空格,但连续的空

    格数不可超过一个.

    答:string inputStr=" xx xx ";

    inputStr=Regex.Replace(inputStr.Trim(),"*"," ");

    61.什么叫做SQL注入,如何防止?请举例说明。

    答:利用sql关键字对网站进行攻击。过滤关键字'等

    62.什么是反射?

    答:动态获取程序集信息

    63.用Singleton如何写设计模式

    答:static属性里面new ,构造函数private

    64.什么是ApplicationPool?

    答:Web应用,类似Thread Pool,提高并发性能。

    65.什么是虚函数?什么是抽象函数?

    答:虚函数:没有实现的,可由子类继承并重写的函数。抽象函数:规定其非虚

    子类必须实现的函数,必须被重写。

    66.什么是XML?

    答:XML即可扩展标记语言。eXtensible Markup Language.标记是指计算机所能

    理解的信息符号,通过此种标记,计算机之间可以处理包含各种信息的文章等。

    如何定义这些标记,即可以选择国际通用的标记语言,比如HTML,也可以使用象

    XML这样由相关人士自由决定的标记语言,这就是语言的可扩展性。XML是从SGML

    中简化修改出来的。它主要用到的有XML、XSL和XPath等。

    67.什么是WebService?UDDI?

    答:Web Service便是基于网络的、分布式的模块化组件,它执行特定的任务,遵

    守具体的技术规范,这些规范使得Web Service能与其他兼容的组件进行互操作。

    UDDI的目的是为电子商务建立标准;UDDI是一套基于Web的、分布式的、为

    WebService提供的、信息注册中心的实现标准规范,同时也包含一组使企业能将

    自身提供的Web Service注册,以使别的企业能够发现的访问协议的实现标准。

    68.什么是ASP.net中的用户控件?

    答:用户控件一般用在内容多为静态,或者少许会改变的情况下..用的比较大..类

    似ASP中的include..但是功能要强大的多。

    69.列举一下你所了解的XML技术及其应用

    答:xml用于配置,用于保存静态数据类型.接触XML最多的是web Services..和

    config

    70.ADO.net中常用的对象有哪些?分别描述一下。

    答:Connection 数据库连接对象

    Command数据库命令

    DataReader数据读取器

    DataSet数据集

      

        ADO.NET是干什么的?他和C#和ASP.NET有什么区别?

    ADO.NET是ASP.NET程序与SQL SERVER之间建立数据链路层的代码语言,主要目的就是提供程序连接数据库的桥梁。

    71.什么是code-Behind技术。

    答:ASPX,RESX和CS三个后缀的文件,这个就是代码分离.实现了HTML代码和服务

    器代码分离.方便代码编写和整理.

    72.什么是SOAP,有哪些应用。

    答:simple object access protocal,简单对象接受协议.以xml为基本编码结构

    ,建立在已有通信协议上(如http,不过据说ms在搞最底层的架构在tcp/ip上的

    soap)的一种规范WebService使用的协议..

    73.C#中 property 与 attribute的区别,他们各有什么用处,这种机制的好处

    在哪里?

    答:一个是属性,用于存取类的字段,一个是特性,用来标识类,方法等的附加

    性质

    74.XML与 HTML 的主要区别

    答:1. XML是区分大小写字母的,HTML不区分。

    2.在HTML中,如果上下文清楚地显示出段落或者列表键在何处结尾,那么你可以

    省略</p>或者</li>之类的结束标记。在XML中,绝对不能省略掉结束标记。

    3.在XML中,拥有单个标记而没有匹配的结束标记的元素必须用一个 / 字符作为

    结尾。这样分析器就知道不用查找结束标记了。

    4.在XML中,属性值必须分装在引号中。在HTML中,引号是可用可不用的。

    5.在HTML中,可以拥有不带值的属性名。在XML中,所有的属性都必须带有相应

    的值。

    75.c#中的三元运算符是?

    答:?:。

    76.当整数a赋值给一个object对象时,整数a将会被?

    答:装箱。

    77.类成员有_____种可访问形式?

    答:this.;new Class().Method;

    78.publicstatic const int A=1;这段代码有错误么?是什么?

    答:const不能用static修饰。

    79.floatf=-123.567F; int i=(int)f;i的值现在是_____?

    答:-123。

    80.委托声明的关键字是______?

    答:delegate.

    81.用sealed修饰的类有什么特点?

    答:密封,不能继承。

    82.在Asp.net中所有的自定义用户控件都必须继承自________?

    答:Control。

    83.在.Net中所有可序列化的类都被标记为_____?

    答:[serializable]

    84.在.Net托管代码中我们不用担心内存漏洞,这是因为有了______?

    答:GC。

    85.当类T只声明了私有实例构造函数时,则在T的程序文本外部,___可以___(可

    以 or 不可以)从T派生出新的类,不可以____(可以 or 不可以)直接创建T的

    任何实例。

    答:不可以,不可以。

    86.下面这段代码有错误么?

    switch(i){

    case():答://case()条件不能为空

    CaseZero();

    break;

    case1:

    CaseOne();

    break;

    case2:

    dufault;答://wrong,格式不正确

    CaseTwo();

    break;

    }

    87.在.Net中,类System.Web.UI.Page 可以被继承么?

    答:可以。

    88..net的错误处理机制是什么?

    答:.net错误处理机制采用try->catch->finally结构,发生错误时,层层上抛

    ,直到找到匹配的Catch为止。

    89.利用operator声明且仅声明了==,有什么错误么?

    答:要同时修改Equale和GetHash() ? 重载了"==" 就必须重载 "!="

    90.在.net(C# or vb.net)中如何取消一个窗体的关闭。

    答:private void Form1_Closing(object sender,

    System.ComponentModel.CancelEventArgse)

    {

    e.Cancel=true;

    }

    91.在.net(C# or vb.net)中,Appplication.Exit 还是 Form.Close有什么

    不同?

    答:一个是退出整个应用程序,一个是关闭其中一个form。

    92.某一密码仅使用K、L、M、N、O共5个字母,密码中的单词从左向右排列,密

    码单词必须遵循如下规则:

    (1) 密码单词的最小长度是两个字母,可以相同,也可以不同

    (2) K不可能是单词的第一个字母

    (3) 如果L出现,则出现次数不止一次

    (4) M不能使最后一个也不能是倒数第二个字母

    (5) K出现,则N就一定出现

    (6) O如果是最后一个字母,则L一定出现

    问题一:下列哪一个字母可以放在LO中的O后面,形成一个3个字母的密码单词?

    A)K B)L C) M D) N

    答案:B

    问题二:如果能得到的字母是K、L、M,那么能够形成的两个字母长的密码单词的

    总数是多少?

    A)1个 B)3个 C)6个 D)9个

    答案:A

    问题三:下列哪一个是单词密码?

    A)KLLN B) LOML C) MLLO D)NMKO

    答案:C

    93.62-63=1 等式不成立,请移动一个数字(不可以移动减号和等于号),使得等

    式成立,如何移动?

    答案:62移动成2的6次方

    94.C#中 property 与 attribute的区别,他们各有什么用处,这种机制的好

    处在哪里?

    答:attribute:自定义属性的基类;property :类中的属性

    95.在C#中,string str = null 与 string str = "" 请尽量使用文字或图

    象说明其中的区别。

    答:null是没有空间引用的;

    "" 是空间为0的字符串;

    96.abstract class和interface有什么区别?

    答:声明方法的存在而不去实现它的类被叫做抽像类(abstract class),它用于要创建一个体现某些基本行为的类,并为该类声明方法,但不能在该类中实现该类的情况。不能创建abstract 类的实例。然而可以创建一个变量,其类型是一个抽像类,并让它指向具体子类的一个实例。不能有抽像构造函数或抽像静态方法。Abstract 类的子类为它们父类中的所有抽像方法提供实现,否则它们也是抽像类为。取而代之,在子类中实现该方法。知道其行为的其它类可以在类中实现这些方法。

    接口(interface)是抽像类的变体。在接口中,所有方法都是抽像的。多继承性可通过实现这样的接口而获得。接口中的所有方法都是抽像的,没有一个有程序体。接口只可以定义static final成员变量。接口的实现与子类相似,除了该实现类不能从接口定义中继承行为。当类实现特殊接口时,它定义(即将程序体给予)所有这种接口的方法。然后,它可以在实现了该接口的类的任何对像上调用接口的方法。由于有抽像类,它允许使用接口名作为引用变量的类型。通常的动态联编将生效。引用可以转换到接口类型或从接口类型转换,instanceof 运算符可以用来决定某对象的类是否实现了接口。

    97.<%# %> 和 <% %> 有什么区别?

    答:<%# %>表示绑定的数据源

    <%%>是服务器端代码块

    98.重载与覆盖的区别?

    答:1、方法的覆盖是子类和父类之间的关系,是垂直关系;方法的重载是同一个

    类中方法之间的关系,是水平关系

    2、覆盖只能由一个方法,或只能由一对方法产生关系;方法的重载是多个方法之

    间的关系。

    99.Overloaded的方法是否可以改变返回值的类型?

    答:Overloaded的方法是可以改变返回值的类型。

    100.C#可否对内存进行直接的操作?

    答:在.net下,.net引用了垃圾回收(GC)功能,它替代了程序员不过在C#中。

    101:C#中类是否支持多继承?请说明原因。

             答:不支持,需要用接口来实现多继承。

    102、我们都知道一个类可以有多个构造函数,并且C#会在我们创建类的时候默认的提供一个无参的构造函数,当我实现了另外一个有参数的构造函数的时候,我还能调用无参数的构造函数吗?请说明原因。

             答:不能,因为一旦你实现了一个构造函数,C#就不会再提供默认的构造函数了,所以需要自己手动写入一个无参数的构造函数。

    103:什么时候必须声明一个类为抽象类?

             (1)当这个类中有抽象方法的时候,必须声明类为抽象类

             (2)该类没有完全实现父类的抽象方法时,也需要声明为抽象类

    104:类的私有成员会被子类继承吗?请说明原因。

             答:会被子类继承,但是不能被访问。所以看上去是不能被继承的,实际上确实被继承了。

     105:jquery中获取元素($())与javascript的(document.getementbyid)有什么区别?

           答: jQuery选择器 $(#id) 返回的是jquery对象,用document.getElementById( id )返回的是DOM对象。 

          (1)jquery对象可以使用两种方式转换为DOM对象, [ index ] 和 .get( index )

                          $(#id)[0]   得到DOM对象

                          $(#id).get( 0 )   -----》  DOM对象

          (2)DOM对象转成jquery对象:

                       $(DOM对象)

    1、谈谈final,finally, finalize的区别。

    答:

    final—修饰符(关键字)如果一个类被声明为final,意味着它不能再派生出新

    的子类,不能作为父类被继承。因此一个类不能既被声明为 abstract的,又被

    声明为final的。将变量或方法声明为final,可以保证它们在使用中 不被改变。

    被声明为final的变量必须在声明时给定初值,而在以后的引用中只能读取,不可

    修改。被声明为 final的方法也同样只能使用,不能重载

    finally—再异常处理时提供finally 块来执行任何清除操作。如果抛出一个异

    常,那么相匹配的 catch 子句就会 执行,然后控制就会进入 finally 块(如果

    有的话)。

    finalize—方法名。Java 技术允许使用 finalize() 方法在垃圾收集器将对象

    从内存中清除出去之前做必要的清理工作。这个方法是由垃圾收集器在确定这个

    对象没有被引用时对这个对象调用的。它是在 Object 类中定义的 ,因此所有的

    类都继承了它。子类覆盖 finalize() 方法以整理系统资源或者执行其他清理工

    作。finalize() 方法是在垃圾收集器删除对象之前对这个对象调用的。

    2、结构与类的区别

    答: 首先说明,结构是值类型,类是引用类型,结构使用struct关键字,结构如下:
    struct 结构名
    {
    }
    与类不同的是机构的实例化可以不适用new运算符,结构可以声明构造函数,但他们必须带参数,不过初 
    始化的时候不可以初始值。

    3、死锁的必要条件 ,怎么克服

    (1) 互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用。
    (2) 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
    (3) 不剥夺条件:进程已获得的资源,在末使用完之前,不能强行剥夺。
    (4) 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系。

    克服:

    (1).按同一顺序访问对象。(注:避免出现循环)
    (2).避免事务中的用户交互。(注:减少持有资源的时间,较少锁竞争)
    (3).保持事务简短并处于一个批处理中。(注:同(2),减少持有资源的时间)
    (4).使用较低的隔离级别。(注:使用较低的隔离级别(例如已提交读)比使用较高的隔离级别(例如可序列化)持有共享锁的时间更短,减少锁竞争)
    (5).使用基于行版本控制的隔离级别:2005中支持快照事务隔离和指定READ_COMMITTED隔离级别的事务使用行版本控制,可以将读与写操作之间发生的死锁几率降至最低:
    SET ALLOW_SNAPSHOT_ISOLATION ON --事务可以指定 SNAPSHOT 事务隔离级别;
    SET READ_COMMITTED_SNAPSHOT ON  --指定 READ_COMMITTED 隔离级别的事务将使用行版本控制而不是锁定。默认情况下(没有开启此选项,没有加with nolock提示),SELECT语句会对请求的资源加S锁(共享锁);而开启了此选项后,SELECT不会对请求的资源加S锁。
    注意:设置 READ_COMMITTED_SNAPSHOT 选项时,数据库中只允许存在执行 ALTER DATABASE 命令的连接。在 ALTER DATABASE 完成之前,数据库中决不能有其他打开的连接。数据库不必一定要处于单用户模式中。
    (6).使用绑定连接。(注:绑定会话有利于在同一台服务器上的多个会话之间协调操作。绑定会话允许一个或多个会话共享相同的事务和锁(但每个回话保留其自己的事务隔离级别),并可以使用同一数据,而不会有锁冲突。可以从同一个应用程序内的多个会话中创建绑定会话,也可以从包含不同会话的多个应用程序中创建绑定会话。在一个会话中开启事务(begin tran)后,调用exec sp_getbindtoken @Token out;来取得Token,然后传入另一个会话并执行EXEC sp_bindsession @Token来进行绑定(最后的示例中演示了绑定连接)。

    4、 C# 构造器Constructor是否可被override?

    构造器Constructor不能被继承,因此不能重写Override,但可以被重载Overload。

    Constructor不能被继承,所以Constructor也就不能被override。每一个类必须有自己的构造函数,负责构造自己这部分的构造。子类不会覆盖父类的构造函数,相反必须负责在一开始调用父类的构造函数

    5、Hashtable和HashMap的区别: 
    1.Hashtable是Dictionary的子类,HashMap是Map接口的一个实现类; 
    2.Hashtable中的方法是同步的,而HashMap中的方法在缺省情况下是非同步的。即是说,在多线程应用程序中,不用专门的操作就安全地可以使用Hashtable了;而对于HashMap,则需要额外的同步机制。但HashMap的同步问题可通过Collections的一个静态方法得到解决: 
    Map Collections.synchronizedMap(Map m) 
    这个方法返回一个同步的Map,这个Map封装了底层的HashMap的所有方法,使得底层的HashMap即使是在多线程的环境中也是安全的。 
    3.在HashMap中,null可以作为键,这样的键只有一个;可以有一个或多个键所对应的值为null。当get()方法返回null值时,即可以表示HashMap中没有该键,也可以表示该键所对应的值为null。因此,在HashMap中不能由get()方法来判断HashMap中是否存在某个键,而应该用containsKey()方法来判断。

    Hashtable继承自Dictionary类,而HashMap是Java1.2引进的Map interface的一个实现 
      
    HashMap允许将null作为一个entry的key或者value,而Hashtable不允许 
      
    还有就是,HashMap把Hashtable的contains方法去掉了,改成containsvalue和containsKey。因为contains方法容易让人引起误解。

    最大的不同是,Hashtable的方法是Synchronize的,而HashMap不是,在 
    多个线程访问Hashtable时,不需要自己为它的方法实现同步,而HashMap 
    就必须为之提供外同步。 
      
    Hashtable和HashMap采用的hash/rehash算法都大概一样,所以性能不会有很大的差异。

    6、反射与序列化

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